10 лет назад тяжелое возрождение Final Fantasy 14 было почти сорвано печально известным боссом, который, по словам Йоши-Пи, заставил 300 000 побежденных игроков отказаться от MMO.

10 лет назад тяжелое возрождение Final Fantasy 14 было почти сорвано печально известным боссом, который, по словам Йоши-Пи, заставил 300 000 побежденных игроков отказаться от MMO.

Согласно недавнему заявлению Наоки Ёсиды, выступившего в качестве режиссера и продюсера, около 300 000 игроков Final Fantasy 14 покинули MMO после первой встречи с Титаном.

На выходных в Бостоне прошла выставка PAX East 2024, на которой появился Наоки Ёсида, чтобы обсудить достижения Final Fantasy 14 за последние десять лет (сообщает Automaton Media). Ёсида поделился забавными анекдотами, включая пресловутую битву с Титаном в A Realm Reborn и сильную неприязнь игроков, выраженную по поводу его атаки Landslide.

Ёсида вспоминает, что около 300 000 учетных записей игроков были уничтожены во время сложной битвы с Титаном. Этот комментарий относится к очень высокому уровню сложности боя, где Титан может разрушить реальную арену, в результате чего некоторые игроки упадут и погибнут, одновременно запуская атаку «Оползень», которая потенциально может привести к большему количеству жертв.

Жестокая битва Титана в Final Fantasy 14 печально известна своей сложностью и уже давно является источником страха для преданных игроков, особенно для тех, кто присоединился к MMO на ранних стадиях ее развития. Примечательно, что многие игроки тогда отказались от Final Fantasy 14 из-за этой единственной драки, что сейчас является довольно редким явлением, учитывая широкую любовь к игре. Однако важно помнить, что в то время фундамент Final Fantasy 14 еще не был прочным и стабильным.

Интригующая деталь заключается в том, что битва Титана Экстрим возникла из-за отсутствия на тот момент в Final Fantasy 14 механизма воскрешения подобных испытаний. Учитывая долгое ожидание умерших игроков, наблюдение за тем, как живые неоднократно гибнут, вероятно, не было привлекательным предложением, побуждающим игроков проявлять настойчивость и пытаться сражаться еще раз.

В предстоящем расширении Final Fantasy 14 «Dawntrail» могут быть сражения сопоставимой сложности с этим. Тем не менее, я считаю, что база игроков сейчас лучше подготовлена ​​к решению таких задач, чем в 2014 году. Что касается даты запуска, Dawntrail официально выйдет 2 июня, а ранний доступ начнется на неделю раньше, 28 июля. По сути, Йошида предоставляет игроков. с дополнительной неделей на завершение дополнения Elden Ring’s Shadow of the Erdtee, выпуск которого запланирован на 21 июня.

Смотрите также

2024-03-27 16:21