4 года спустя MMO League of Legends остается главным проектом для соучредителя Riot Games, который говорит, что это «именно тот тип компании», которая должна создавать MMO

На протяжении более четырех лет Riot Games разрабатывает свою многопользовательскую онлайн -игру (MMO), основанную на League of Legends, но, похоже, они пытаются догнать траекторию World of Warcraft.

В интервью с файлом игры Марк Меррилл, соучредитель Riot Games и главный сотрудник по продукту, сообщил, что он проводит более личное время на этом неназванном проекте, чем любой другой.

В 2020 году первоначальное объявление об уникальном взгляде на самую признанную в мире MOBA с массовой многопользовательской установкой. Тем не менее, с тех пор в течение довольно давно не было новостей об этом загадочном проекте. Последняя информация, которую мы получили, была, когда сам Меррилл упомянул, что проект был «перезагружен», так как казалось, что еще один MMO с добавленной эстетикой Рунетерры.

Несмотря на хаотический характер проекта, обнаруживает, что Merrill продолжает находить, что стоит двигаться вперед. Когда его спросили об его рассуждениях, он выразил, что это связано с тем, что, если учесть эмоции, вызванные теми, кто с любовью вспоминал ММО в прошлом и жаждут воссоединиться с этим чувством, он считает, что такой опыт определенно стоит стремиться к для. Он добавил, что это очень сложно достичь.

Merrill пояснил, что создание массовых многопользовательских онлайн -игр (MMO) сложно из -за огромного объема работы на высоком уровне, включая разработку захватывающего мира и сборка исключительной команды. Несмотря на потенциальные ловушки и прошлые неудачи, Merrill утверждает, что Riot Games идеально подходит для таких проблем, учитывая их приверженность улучшению опыта игроков, особенно потому, что он считает, что игроки стремятся исследовать мир Runeterra.

Смотрите также

2025-02-19 14:40