Как опытный геймер в Elden Ring с бесчисленным количеством часов за плечами и несколькими седыми волосами, я должен сказать, что это последнее обновление приносит глоток свежего воздуха. Изменения в выходках Обетованной Супруги Радана особенно приветствуются; он был беспощадным противником, но теперь, с уменьшенным уроном от некоторых атак и измененной схемой начала боя, у меня может быть шанс против него!
Как преданный энтузиаст Elden Ring, я рад сообщить, что вышло замечательное обновление — версия 1.14! Это обновление дает передышку тем, кто устал иметь дело с выходками Радана на земле Обещанного Консорта. Он не только устраняет многочисленные ошибки и корректирует баланс, но также вносит существенные изменения в финального босса Тени Эрдтри, делая мою предстоящую битву немного более управляемой!
Согласно данным обновления, во время битвы с самым опасным противником DLC некоторые конкретные атаки теперь будут причинять вам меньше вреда. Радиус некоторых атак, не связанных с оружием, также был уменьшен, хотя в примечаниях к патчу не указано, какие именно. Тем не менее, атаки Радана без оружия включают в себя его атаку метанием камней, лучи света во второй фазе и массивную атаку Святого взрыва.
Как геймер, я заметил некоторые изменения в том, как теперь начинаются сражения с Раданом. Похоже, он больше не будет так агрессивно бросаться на меня со своим вращающимся прыжком, что облегчает подготовку к бою. Кроме того, были уменьшены некоторые атаки, которые раньше наносили урон выносливости. Примечания к патчу намекают на изменения, внесенные в различные атаки во время боя, а также на улучшение видимости эффектов атак. Тем не менее, примечания к патчу Elden Ring иногда могут быть немного загадочными в отношении деталей, поэтому, скорее всего, нам, игрокам, придется выяснить, на какие именно атаки и действия Радана повлияло это обновление.
В обновлении 1.14 исправлено множество ошибок, таких как проблема с Релланой, хитбоксы атак Twin Moon Knight не ведут себя должным образом, а также проблема, которая не позволяла вам зарабатывать руны после победы над врагом, держа в руках щит. Что касается изменений баланса, были внесены изменения во множество оружейных искусств, заклинаний и других элементов, а также скорректирована скорость первой тяжелой атаки в незаряженном состоянии для 18 типов оружия, таких как Большой меч, Катана, Кинжал и Алебарда.
Как преданный фанат, я не могу не заметить, что FromSoftware все еще дорабатывает свою эпическую ролевую игру и ее колоссальное расширение даже спустя три месяца после запуска Shadow of the Erdtree. Интересно наблюдать подобные изменения в финальном боссе DLC, особенно учитывая, насколько сложной была битва. Возможно, эти изменения сделают бой более сбалансированным для нас, игроков.
Смотрите также
- Elden Ring Shadow of the Erdtree Читы и лучшие моды (консольные команды)
- Square Enix объявляет, что понесла убытки в размере 140 миллионов долларов из-за «отказа от контента», хотя неизвестно, что именно было потеряно и где.
- Обзор проводной игровой мыши Endgame Gear OP1 8K
- Lords Mobile и Doomsday: Last Survivors объединяют усилия для проведения первого международного оффлайн-чемпионата SLG
- Искусственный интеллект Google учит фанатов покемонов кое-чему о карманных приятелях ЛГБТ: Бульбазавр — «любитель растений», Мьюту — «пожилой, культурный гей» и многое другое.
- Распродажа в PlayStation Store Days of Play — список дат распродаж на 2024 год
- Перезагрузка Perfect Dark внезапно всплывает на поверхность и теперь чем-то напоминает игру Deus Ex с «элементами шутеров от первого лица, иммерсивных симуляторов и стелс-экшена».
- PSA: В этом побочном квесте Final Fantasy Dawntrail есть спойлер к основной истории расширения MMO.
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Все эксперты, способности и навыки «Звездных войн вне закона»
2024-09-11 14:19