Как преданный поклонник FromSoftware и серии Soulsborne, я пережил множество бурь в ожидании нового контента, но ожидание Elden Ring: Shadow of the Erdtree было свидетельством беспрецедентного мастерства студии в повествовании. Ожидание казалось вечностью, однако извинения Хидэтаки Миядзаки звучат искренне и проникновенно, как если бы мы были старыми друзьями, делящимися секретами за дымящейся чашкой чая в подземельях Лордрана.
Хидэтака Миядзаки, директор Elden Ring и глава FromSoftware, искренне извинился за задержку выпуска DLC Shadow of the Erdtree после выхода базовой игры в 2022 году. Однако он с энтузиазмом намекнул, что в настоящее время команда занята разработкой нескольких новых проектов.
Вчера я был очень рад узнать, что Elden Ring: Shadow of the Erdtree получила великолепную награду «Золотой джойстик» за лучшее игровое расширение! Несмотря на то, что Миядзаки не смог присутствовать лично, чтобы забрать его, он отправил сердечное видеообращение, чтобы поблагодарить нас, геймеров, за нашу непоколебимую поддержку. Он назвал получение этой чести «чрезвычайной привилегией».
Несмотря на долгое ожидание, он признает, что фанатам пришлось набраться терпения перед выходом Shadow of the Erdtree. По его собственным словам: «Я искренне извиняюсь за длительную задержку, длившуюся более двух лет с момента первого выпуска игры и предоставления вам этого DLC», — выражает Миядзаки. «Однако я испытываю облегчение и чрезвычайно благодарен за получение такой престижной награды, и хочу поблагодарить всех игроков, которые наслаждались и поддерживали как основную игру, так и DLC.
Выразив благодарность команде, которая сотрудничала с ним в работе над игрой и ее расширением, Миядзаки сказал, что исключительная поддержка, полученная за Elden Ring, значительно повысила моральный дух FromSoftware в их взглядах на будущее. Далее он упомянул, что они активно работают над многочисленными предстоящими проектами, и с нетерпением ожидает вашего энтузиазма по поводу того, что нас ждет впереди.
Что касается конкретных проектов, упомянутых Миядзаки, он не предоставил дополнительных подробностей. Ранее, в феврале, он сообщил IGN, что FromSoftware в настоящее время не планирует выпускать второй DLC или продолжение игры, но оставил открытой возможность того, что будущие планы могут измениться. Альтернативно, ходят слухи о потенциальном выпуске порта Bloodborne для ПК или ремастера PS5. На данный момент это остается обнадеживающим ожиданием.
Смотрите также
- СТАЛКЕР 2 Туда и обратно прохождение пролога туториала
- Примечания к патчу «Сталкер 2» — дорожная карта обновлений на 2024 год
- Анализ производительности «Сталкера 2: Сердце Чернобыля» — трассировка лучей доступна всем, но вступительный взнос высок
- «Аркан» не вернется в третьем сезоне, но одна-единственная сцена из второго акта уже определяет будущее анимации League of Legends.
- Время выхода «Сталкера 2» — спустя 14 лет наконец-то начался обратный отсчёт до пропитанного ужасами шутера от первого лица
- Неограниченный переносимый вес? Ослабление кровососов? Вот первые моды для Сталкера 2 и они всё портят
- Если вы играете в Diablo 4 на графическом процессоре Nvidia RTX 40-й серии, отключение генерации кадров предотвратит эти досадные сбои.
- Обзор HyperX Cloud III Wireless
- Ни одному игроку Diablo 4 больше не придется страдать от самой изнурительной работы благодаря скрытому перку с новым бесплатным усилением персонажа.
- Обзор игрового Wi-Fi Asus ROG Strix X670E-I
2024-11-22 14:10