Как давний поклонник Half-Life 2 и постоянный зритель создателей игрового контента, я совершенно потрясен ребяческим поведением разработчиков Half-Life 2: Overcharged. За годы слежения за игровыми сообществами я видел, как появлялось и уходило множество модов, но никогда я не был свидетелем столь вопиющего нападения на критиков таким образом.
Создатели мода Half-Life 2: Overcharged, выпущенного с 2022 года, совершили удивительно мелкий шаг, ограничив возможность определенной группы пользователей YouTube пользоваться их последним изданием. Этот мод представляет собой обновленную версию, предлагающую новых противников и оружие, восстанавливающий вырезанный контент и представляющий инновационный игровой процесс (с разрешения Rock, Paper, Shotgun).
Вместо того, чтобы быть исключительным, Overcharged, похоже, подарил пользователям несколько приятных моментов, но они чувствовали, что его можно было бы улучшить и дальше, и его обещания не были полностью выполнены по сравнению с некоторыми высокими ожиданиями. По сути, это просто очередная игра с множеством подобных отзывов пользователей.
Как преданный фанат, я всегда следил за энтузиастами модов Half-Life 2, которые делятся своими идеями в Интернете. После выхода Overcharged эти эксперты особо не осыпали ее похвалами, что, скажем честно, в порядке вещей.
По их мнению, запуск модуля приводит к прекращению работы игры, после чего появляется сообщение об ошибке «ПРЕКРАТИТЕ делать о нас уничижительные замечания!» или просто «Игра вылетает и показывает сообщение об ошибке: «Пожалуйста, воздержитесь от оскорбительных комментариев».
Один из пользователей YouTube, NoClick, был среди тех, кто столкнулся с проблемами, первоначально списав это на проблему с его установкой или модами. Однако при ближайшем рассмотрении он обнаружил, что сообщение об ошибке может быть более прямым, чем предполагалось изначально. Посоветовавшись с другими энтузиастами Half-Life 2, он обнаружил, что с этой проблемой также столкнулись его коллега из YouTuber Radiation Hazard и трое других создателей контента.
По данным NoClick, есть свидетельства того, что разработчики Half-Life 2: Overcharged использовали SteamID Scolcer, Keron и Radiation Hazard вместе со своим собственным SteamID, чтобы заблокировать нам игру в мод. Это утверждение подтверждается кодом мода, который демонстрирует, что он выполняет проверки для всех этих конкретных идентификаторов Steam, которые они называют «антигражданами».
В видеообзоре версии Overcharged 2.0 NoClick отмечает: «Вы вообще не внесли никаких улучшений». Он добавляет, что высказал конструктивную критику, но почувствовал, что она была неверно истолкована как нападение. Примечательно, что следующие десять минут видео посвящены демонстрации различных недостатков и проблем, обнаруженных в Overcharged 2.0, что, похоже, подтверждает аргумент NoClick.
Простое наблюдение состоит в том, что это действие кажется невероятно ограниченным и граничащим с забавным. Однако нападать на критиков, как правило, неразумно, а запретить пользователям YouTube играть в ваш мод на основе их идентификаторов Steam — это верный путь к осложнениям.
Как преданный поклонник моддинга Half-Life 2, я должен признать, что сейчас очень разочарован командой, стоящей за Overcharged. На странице ModDB наблюдается приток далеко не положительных отзывов, многие из которых называют одну из проблем с освещением Overcharged «протеканием солнца». Кроме того, существуют опасения по поводу того, может ли этот мод потенциально быть классифицирован как вредоносное ПО по определению Steam.
Кажется, пользователь Upreality хорошо выразил это: «Это похоже на работу скрипт-кидди, я думаю, они не ожидали, что кто-то просто проведет реверс-инжиниринг, загрузив двоичный файл в IDA для отслеживания источника строки. .
В настоящее время Overcharged 2.0 является вторым по популярности модом на ModDB, в первую очередь из-за его резкой критики со стороны пользователей. Как отмечает KoopaCL в сабреддите Half-Life: «Большинство комментариев просто говорят: «Солнце течет», и все теги, используемые для поиска, включают такие термины, как «вирус», «человеческие дети», «вредоносное ПО» и т. д. на.
В заключение позвольте мне поделиться некоторыми пользовательскими тегами, предложенными KoopaCL. Это ярлыки, созданные сообществом, которые помогают пользователям понять природу конкретного мода на ModDB. Например, для Half-Life 2: Overcharged теперь назначены следующие теги:
- Буквальные мужчины-дети
- Мусор
- Настоящее собачье дерьмо
- Вредоносное ПО
- Завышенная цена больше похожа на недоваренную
В большинстве ситуаций статус второго по популярности мода на ModDB можно рассматривать как положительное достижение. Однако в этом контексте это, похоже, действует скорее как средство привлечения пристального внимания Valve к вашему моддингу Half-Life 2 — внимание, которое не обязательно может быть полезным.
Смотрите также
- Будет ли Call of Duty: Black Ops 6 на PS5 и PS4?
- Шоураннер Arcane говорит, что сексуальная сцена Кейт и Ви изначально была длиннее и, казалось бы, более наглядной: «Мы получили пощечину»
- Лучшая комплектация и сборка Black Ops 6 KSV
- Эта новая настольная ролевая игра по сути представляет собой встречу Monster Hunter и Delicious в Dungeon, и в качестве оружия вы можете использовать гигантскую сковороду.
- Патч Crusader Kings 3 вносит изменения в эпидемии и добавляет новые цепочки исторических событий для DLC Legends
- Анализ производительности «Сталкера 2: Сердце Чернобыля» — трассировка лучей доступна всем, но вступительный взнос высок
- Стоит ли отдавать Сенсоры Рихтеру или Зотову в СТАЛКЕР 2
- Руководство FC 25 по различным построениям и индивидуальной тактике
- Как включить фонарик в Сталкере 2?
- Объясняются сцены после титров «Моаны 2»: сколько их и создает ли она потенциальную «Моану 3»?
2024-12-03 19:18