Проще говоря, Лаура Фрайер, первоначальный член команды Xbox, высказывает пессимистические взгляды относительно будущего аппаратного обеспечения Xbox. Несмотря на уход из компании, она предполагает, что выпуск новых консолей от Microsoft может прекратиться.
Фриер делится своими мыслями относительно последних обновлений касательно планов Xbox на будущее. Это касается как запуска портативного устройства Asus ROG Xbox Ally, так и внедрения функции Xbox Anywhere и недавнего партнерства с AMD для разработки процессоров.
Как увлечённый фанат Xbox, я рад поделиться потрясающей новостью! В её последнем видео на YouTube канале (спасибо IGN за предупреждение), компания Xbox официально представила свою стратегическую концепцию — это называется план ‘Xbox Anywhere’. По сути, они полностью погружены в Gamepass и доверяют разработку аппаратных инноваций своим партнёрам, таким как Asus. С нетерпением жду, куда нас приведёт этот путь!
Это не стало шоком, поскольку создание аппаратного обеспечения стоит дорого. Проще наклеить на уже существующее оборудование ярлык Xbox и считать работу выполненной.
Она так же критически относится к Game Pass и идее играть в игры на Xbox на разных устройствах. По ее словам: ‘Это больше касается маркетинга и эстетики, нежели реального контента.’
С более широкой перспективы Фрайер предполагает, что проблема заключается в том, что Майкрософт, похоже, отказывается от того, что изначально делало Xbox исключительным. Она уточняет, что Xbox был разработан как ответ Майкрософта на вызов Sony, которая доминировала на рынке консолей для гостиной задолго до выхода первого Xbox (24 года назад).
Как преданный поклонник игр, я всегда находил привлекательность в Xbox из-за его простоты. В отличие от PC-гейминга, где огромное разнообразие аппаратных компонентов может вызывать трудности и требует учета спецификаций, совместимости и драйверов для каждого устройства, Xbox предлагает беспроблемное взаимодействие. С ним мне не приходится тратить часы на настройку параметров или беспокоиться о том, будут ли игры работать гладко — удовольствие доставляет сам процесс игры.
Как геймер, я всегда ценил то, как Microsoft упростила разработку игр благодаря унифицированной аппаратной платформе и превосходным инструментам по сравнению с Sony. Тем не менее, кажется, что они переходят к стратегии, где ПК фактически маркируются как Xbox’ы, размывая границы между платформами и создавая путаницу как для разработчиков, так и для игроков. Сейчас уже не видно четкой цели для разработчиков или той простоты в гейминге на Xbox, которую мы когда-то имели.
Фрайер далее упоминает, что последняя стратегия может ослабить потенциал свежей видеоигры привлечь игроков к Xbox, включая новый портативный компьютер Asus. По сути, она задается вопросом, найдется ли достаточно захватывающая игра, чтобы убедить ее приобрести это новое устройство. Однако она отмечает сложность: Xbox больше не выпускает эксклюзивные игры. Вместо этого Xbox Anywhere позволяет играть в одну и ту же игру на различных платформах — ПК, Xbox, возможно даже PS5 или Switch. Таким образом, почему кто-то выберет ROG Ally, когда можно поиграть в эту игру на нескольких устройствах?
Буквально нет причин покупать эту переносную консоль, — заключает она.
По сути, Фрайер считает, что недавние сотрудничества между Microsoft и Asus, а также AMD являются по существу планом для плавного ухода Microsoft из индустрии аппаратного обеспечения. Другими словами, кажется, что у Xbox больше нет намерений или возможностей производить оборудование самостоятельно. Следовательно, это партнерство выглядит частью постепенного выхода из бизнеса производства оборудования в целом. На мой взгляд, аппаратное обеспечение Xbox можно считать устаревшим.
Независимо от текущей ситуации, Фрейр сохраняет небольшой проблеск оптимизма. Она намекает на предстоящее 25-летие Xbox в следующем году, предполагая, что это может стать моментом, когда каждый наконец сможет оценить последние анонсы по достоинству. Однако кажется, она не полностью убеждена, что это произойдет, и мы тоже.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Обзор Razer Kraken V4
- Прохождение квеста Destiny 2 Темная академия (Dark Academia)
- Обзор беспроводного контроллера 8BitDo Ultimate 2
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Как прикрепить вертикальную подставку PS5 Pro
- 8 лучших способов исправить ошибку Steam «Недостаточно места на диске»
- Кооперативный зомби-шутер No More Room in Hell 2 возвращает любимую фанатами карту Бродвей для начала летнего обновления
2025-07-01 17:02