Чарли Кливленд, один из основателей и первоначальный директор компании Unknown Worlds, откровенно рассказывает о неожиданном уходе своих коллег-основателей из студии на прошлой неделе. Несмотря на то что сиквел Subnautica уже достиг стадии раннего доступа, он выразил удивление относительно этой внезапной реорганизации.
Ранее анонсировано Krafton, материнской компанией Unknown Worlds, что глава студии Клевеленд Тед Гилл и сооснователь Макс Макгир разошлись с компанией и больше не будут участвовать в разработке Subnautica 2. Однако ожидается, что игра все же выйдет на ранний доступ в этом году.
В настоящее время Стив Папаутсис, руководитель студии Striking Distance Studios, где разрабатывается игра The Callisto Protocol, занял должность генерального директора в компании Unknown Worlds.
Решение вызвало волну среди фанатов Subnautica, без явного объяснения причин ухода даже спустя несколько дней. Несмотря на то что студия признала ситуацию и подтвердила, что продолжение будет игрой для одного игрока без подписок или лутбоксов, все еще ощущается недостаток ясности в отношении событий, приведших к этому изменению.
За последние несколько дней Кливленд поделился подробностями создания Subnautica, основания компании Unknown Worlds и эмоциями, которые он пережил после того, как кажется, что произошло несколько незапланированных увольнений из студии и проекта.
Кливленд заявил: «Мы хорошо осознаем (и рады) высокому ожиданию этого сиквела. Однако команда вложила все свои силы в создание игры, и преданность делу очевидна.» Мы одними из первых представили ранний доступ, и наше сообщество разделяет такой же энтузиазм. Это идеальный подход для разработки подобной игры.
Для Макса, Теда, команды Unknown Worlds и нашего преданного сообщества события этой недели оказались большой неожиданностью. Мы твердо уверены, что игра готова к релизу в раннем доступе, и с нетерпением ждем вашего игрового времени. Однако вопреки нашим ожиданиям решение о дате релиза лежит на Krafton по крайней мере временно. После стольких лет упорной работы было больно осознать, что я больше не являюсь частью основанной мной компании.
В октябре 2021 года компания Krafton приобрела компанию Unknown Worlds, таким образом объединив разработчиков Subnautica с студиями PUBG Studios, Striking Distance и Inzoi под одной корпоративной крышей.
Он заявил, что независимо от того, что случится с основателями, командой или игрой, нашей главной целью было и будет создание лучшей возможной игры для самых исключительных сообществ на планете. От ваших плюшевых игрушек Gorge и нарисованных вручную рисунков рыб до долларов, которые вы зарабатывали и инвестировали в нас на протяжении каждого сезона, будь он холодным или теплым, начиная с появления модификации Half-Life, вы поддерживали нас всеми возможными способами.
Хотя неясно, есть ли какой-либо скрытый смысл за этим, интересно, что Клевелэнд использует настоящее время «is», говоря о приоритетах команды разработчиков Subnauntics 2. Спорен вопрос, имеет ли это какое-то значение, но очевидно, что Клевелэнд остаётся глубоко связанным и увлечённым видением сиквела.
В игровом мире, который я населяю, когда Кливленд не раскрыл нам то, что мы, фанатики Subnautica, жаждали узнать, он оставил нас с посланием таким же загадочным, как глубины океана в нашей любимой игре.
А ещё я хочу, чтобы вы знали, что это не конец истории.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Обзор Razer Kraken V4
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Как выполнить задание «Голова Зантары» в игре ‘Dune Awakening'»
- Прохождение квеста Destiny 2 Темная академия (Dark Academia)
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Кооперативный зомби-шутер No More Room in Hell 2 возвращает любимую фанатами карту Бродвей для начала летнего обновления
- Обзор беспроводного контроллера 8BitDo Ultimate 2
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Игра на выживание с элементами скалолазания Caïrn раскрывает состав актёров озвучки
2025-07-07 22:09