Актер Final Fantasy 16 раскритиковал гарантии занятости в игровой индустрии на фоне тысяч увольнений: «Честно говоря, собираемся ли мы стать серьезными?»

Бен Старр, озвучивший главного героя Final Fantasy 16 Клайва, в вирусном ролике обрисовал недавнюю нестабильность индустрии видеоигр.

В преддверии победы «Золотого джойстика» в номинации «Лучший ведущий исполнитель» Бена Старра спросили, был ли 2023 год лучшим годом для игр. Учитывая, сколько пятизвездочных игр появилось в этом году, как в блокбастерах, так и в инди-пространстве, неудивительно, что Старр согласился с тем, что это был «удивительный год для созданных видеоигр, но не обязательно для индустрии, которая это отражает.”

«Честно говоря, мы собираемся стать серьезными?» – спрашивает актер в интервью ниже. «Это не лучший год для видеоигр из-за всех увольнений — он не очень хорош для этого, и об этом нужно говорить на таком мероприятии, как это. Возможно, чего-то не хватает, потому что многие люди, создавшие эти игры, больше не работают в этих компаниях, и я думаю, что это тоже нужно уважать».

Старр продолжает: «Надеюсь, это худшее, что может случиться – боюсь, что это не так – но я надеюсь, что индустрия найдет способ исправить ситуацию и позволить тем людям, которые создали эти игры, которые мы сегодня празднуем, прославлять их как ну и не оказаться на линии безработицы».

Увольнения и отсутствие гарантий занятости всегда были проблемами в отрасли, но в 2023 году проблема, похоже, обострилась, поскольку почти все крупные технологические компании пошли на сокращения. Embracer Group — мегакорпорация, которая уже много лет тратит деньги — закрыла студию Saints Row, уволила сотрудников студии Tomb Raider и рассматривает возможность закрытия новых студий перед праздниками.

Microsoft уволила 10 000 сотрудников во всех отделах. CD Projekt Red пережила три раунда увольнений. Epic Games уволила 830 сотрудников, несмотря на рекордные показатели Fortnite. BioWare и Bungie уволили сотрудников, проработавших в соответствующих компаниях более двух десятилетий, что, как сообщается, отложило следующее расширение Destiny 2 и перезагрузку Marathon. И эти примеры лишь поверхностно показывают, насколько тяжелым был 2023 год для разработчиков, несмотря на рост отрасли.

Смотрите также

2023-12-01 14:19