Apex Legends вносит самое большое изменение с момента запуска: дерево обновлений для каждой легенды, которое добавляет 120 новых переменных для каждого матча.

Эпохи Apex Legends можно обозначить несколькими важными патчами: появлением Evo Shields, введением ротации карт, первым целевым режимом, который в конечном итоге стал Mixtape, и совсем недавно новой версией Ranked. Экспериментирование заложено в личности Apex. Respawn никогда не уклонялась от фундаментальных изменений, если считала, что это делает игру лучше.

20-й сезон, скорее всего, ознаменует новую эпоху с появлением обновлений легенд — новой системы развития в середине матча, которая добавляет четыре уникальные способности ко всем 30 легендам. Обновления осуществляются путем повышения уровня вашей легенды, что идет рука об руку с капитальным ремонтом Эво-Щитов, прибывающим в то же время. Вот как это работает:

  • Уровень 1 (серый щит): без улучшения.
  • Уровень 2 (синий щит): выберите улучшение 1.
  • Уровень 3 (фиолетовый щит): выберите улучшение 2.
  • Уровень 4 (красный щит): без улучшения.

То, что делают улучшения, может сильно различаться от легенды к легенде. Некоторые из них чрезвычайно эффективны — одно из улучшений Лайфлайн дает ей возможность самовоскрешаться, — но другие представляют собой более простые усиления их ультимейтов или тактических способностей. Я поиграл несколько часов в 20-й сезон на медиа-саммите Apex в Лос-Анджелесе в прошлом месяце и увидел несколько подобных обновлений: выбор между улучшенной версией ваших тактических способностей или другой «зарядкой» для ваших тактических способностей казался обычным на уровне 2. В презентации легендарного дизайнера Джона Ларсона мы увидели улучшение Уотсона, которое дает ей второй пилон перехвата, и улучшение Гибраллтора, которое увеличивает его пузырьковый щит, делая его меньше и с более коротким временем восстановления.

В групповом интервью Ларсон сказал, что цель обновлений легенд — внести разнообразие в то, как можно играть за каждую легенду, и реализовать стили игры, которые ранее были невозможны.

Apex Legends вносит самое большое изменение с момента запуска: дерево обновлений для каждой легенды, которое добавляет 120 новых переменных для каждого матча.

«С самого начала мы хотели убедиться, что каждая легенда и их набор улучшений остаются верными тематике и стилю игры легенды», — сказал он, — «чтобы эксперты, которым нравятся главные герои, а также люди, интересующиеся разные персонажи чувствуют себя способными погрузиться в мир и поэкспериментировать».

В отдельном групповом интервью ведущий гейм-дизайнер Деван МакГуайр поделился своим волнением по поводу того, что игроки могут получить улучшения легенды.

«Мне очень хочется видеть, как люди влюбляются в свои легенды и вместе с ними исследуют новые глубины, выбирая пути обновления».

Макгуайр считает, что новые пути обновления вдохновят некоторых игроков опробовать легенды, которые им не нравятся, и найти способы сделать их жизнеспособными или вернуться к старой сети в новом свете. Обновления, несомненно, окажут влияние на конкурентную среду Apex. Всего при четырех улучшениях на легенду игрокам придется учитывать 120 новых переменных. В некоторых случаях, когда обновление изменяет ожидаемое поведение способности, Respawn заявляет, что добавляет особый визуальный или звуковой сигнал, указывающий на это.

20-й сезон Apex Legends начинается в этом месяце с обновлениями легенд, изменениями Evo Shield, рейтинговыми обновлениями и новым ограниченным по времени режимом под названием Straight Shot.

Смотрите также

2024-02-05 19:05