Как давний геймер, следящий за развитием Destiny 2 и других знаковых игр, таких как Halo и Marathon, я глубоко опечален и разочарован недавним поворотом событий, связанным с иском Кристофера Барретта против Bungie и Sony.
Кристофер Барретт, ранее руководивший разработкой игр Destiny 2 и Marathon в Bungie и Sony, подал иск против обеих компаний из-за обвинений в том, что они намеренно запятнали его репутацию, сделав ложные заявления о сексуальных домогательствах на рабочем месте. В своей жалобе Барретт утверждает, что компании реализовали «смелую стратегию», чтобы помешать ему получить более 45 миллионов долларов по трудовому договору и отвлечь внимание от своих значительных коммерческих неудач, возложив вину на кого-то другого.
В судебном иске указывается, что ответчики несправедливо обвиняют Кристофера Барретта, уважаемого деятеля в мире видеоигрового искусства, распространяя против него ложные обвинения в сексуальных домогательствах. Эта клевета была сделана публично после того, как его якобы «расследовали».
Подсудимые не возражали против того, что все это неправда; вместо этого у них были четкие причины для их смелого плана:
Будучи давним членом команды Bungie, чьи игровые заслуги восходят к Myth 2 и Halo: Combat Evolved, я всегда был любимцем фанатов Destiny. Они видели во мне одну из главных сил, стоящих за расширением «Отвергнутые», которое изменило правила игры Destiny 2, когда оно вышло в 2018 году. Позже, в 2023 году, меня выбрали руководить проектом перезагрузки Bungie Marathon, но всего лишь через год после этого меня неожиданно заменил Джо Зиглер, бывший директор Valorant.
Барретт недавно пересмотрел свой профессиональный профиль, чтобы отразить свою новую роль «исполнительного креативного директора» в Bungie; однако в августовском отчете Bloomberg говорилось, что он был уволен из компании еще в апреле. Это увольнение произошло всего через месяц после того, как его сменили на посту директора марафона после обвинений в неправомерном поведении на рабочем месте. По разным данным, на него подали жалобы как минимум восемь женщин. Последовавшее за этим расследование подтвердило, что Барретт делал неуместные комментарии по поводу внешнего вида сотрудниц более низкого ранга, предлагал сыграть с ними в «Правду или вызов» и хвастался своим богатством и влиянием в Bungie, подразумевая, что он может помочь им в карьере там.
После того, как обвинения появились, я обнаружил, что категорически отрицаю какие-либо преднамеренные правонарушения. «Я всегда стремился сохранять честность, относиться к своим коллегам с уважением и поддерживать их в ответ, многих из которых я считаю близкими друзьями», — заявил я в своем заявлении. «Мои сообщения никогда не были предназначены для того, чтобы быть нежелательными или заставлять кого-либо чувствовать себя некомфортно. Если мои действия непреднамеренно вызвали дискомфорт в каком-либо из моих взаимодействий, я искренне извиняюсь от всего сердца.
Сейчас он сопротивляется сильнее. В иске утверждается, что после исключительной 25-летней карьеры в Bungie, где он сыграл ключевую роль в формировании некоторых из самых знаковых в мире франшиз видеоигр, Sony, работавшая в тандеме с Bungie, уволила его со своей должности в рамках иска. заранее спланированная стратегия по увольнению Барретта, уклонению от выплаты ему десятков миллионов долларов, на которые он имел право, и превращению его в жертву неудач в бизнесе и проблем с репутацией ответчиков.
Барретт заявляет, что во время его следственного допроса с членом юридической команды Sony ему не было представлено никаких сомнительных сообщений, и они не спросили, участвовал ли он в нежелательном сексуальном поведении или действовал мстительно или дискриминационно по отношению к коллегам за отказ от его предложений. Вместо этого вопросы, заданные ему, относились к обычным разговорам на рабочем месте.
Примерно через три недели после нашего интервью Барретту сообщили в Microsoft Teams о его увольнении за «грубое проступок» в разделе «Причина». Подробности этого нарушения не приводятся. Более того, обвиняемые отказались дать разъяснения и заявили, что любые его объяснения не будут иметь никакого эффекта, несмотря на то, что первоначально ему было отказано в возможности опровергнуть обвинения.
Как геймер, я бы перефразировал это так: «Sony и Bungie якобы солгали Bloomberg возмутительной ложью, предполагая, что я был замешан в неправомерных действиях. Их не волновало, если правда была искажена. На самом деле, это именно то, чего они хотели». — Мой высокий авторитет в компании и отрасли сделал меня идеальным парнем, способным скрыть свои глубокие культурные проблемы и провалы в бизнесе.
Согласно иску, последствия действий Sony и Bungie привели к тому, что Барретт столкнулся с преследованием, публичным унижением, потерей дружеских и профессиональных возможностей, а также натянутыми семейными отношениями. Его давняя мечта о создании собственной компании по производству видеоигр, которая казалась достижимой для дизайнера, известного созданием множества легендарных игр, рухнула. Это было сделано якобы для продвижения корыстных корпоративных интересов ответчиков.
В своем иске Барретт требует в общей сложности 200 миллионов долларов. Это включает в себя:
Помимо юридических аспектов, стоит отметить, что сумма в 45,5 миллионов долларов — это исключительно большая сумма, которую можно выделить одному разработчику, особенно такому известному, как Барретт. Когда Sony приобрела Bungie в 2022 году, они вложили значительные средства в удержание квалифицированных разработчиков — примерно 1,2 миллиарда долларов из общей суммы покупки в 3,6 миллиарда долларов были направлены на «отсроченные выплаты акционерам-сотрудникам в зависимости от их продолжения работы и другие стимулы для удержания». Однако такая огромная сумма, доставшаяся одному человеку, поразительна, что неизбежно вызывает вопросы о потенциальных доходах старшего персонала Bungie в связи со сделкой.
Я связался с Sony и Bungie по поводу текущего юридического вопроса и обязательно поделюсь любым полученным ответом.
Смотрите также
- Лучшая сборка наемника в Path of Exile 2
- Пять новых игр Steam, которые вы, вероятно, пропустили (9 декабря 2024 г.)
- Читы Bellwright и консольные команды
- Патч Crusader Kings 3 вносит изменения в эпидемии и добавляет новые цепочки исторических событий для DLC Legends
- Как использовать очки навыков набора оружия в Path of Exile 2
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
- Ключ от Индианы Джонса в черной рубашке, униформа и руководство по боксерскому рингу
- Почему загрузка Marvel Rivals зависает на 99 процентах?
- Все пути восхождения Path of Exile 2 и как получить очки восхождения
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
2024-12-12 22:47