Cities: Skylines 2 меняет график выпуска DLC Expansion Pass, чтобы сосредоточиться на улучшении производительности

Cities: Skylines 2 меняет график выпуска DLC Expansion Pass, чтобы сосредоточиться на улучшении производительности
Разработчик Colossal Order подтвердил, что сместил окна выпуска некоторых частей.
DLC
планируется в рамках
Cities: Skylines 2’s expansion pass
после проблемного запуска игры.

Первое DLC для Cities: Skylines 2, пакет ресурсов, который первоначально планировалось выпустить в четвертом квартале 2023 года, теперь планируется запустить в первом квартале 2024 года. Второй DLC также перенесен на второй квартал 2024 года.

Дополнение Cities: Skylines 2 Expansion Pass

Cities: Skylines 2 меняет график выпуска DLC Expansion Pass, чтобы сосредоточиться на улучшении производительности

Среднее расширение, запланированное на второй квартал 2024 года, будет выпущено в течение первоначального периода. Вот краткое изложение ситуации, предоставленное издателем Paradox Interactive:

  • Выпуск Asset Pack — 1 квартал 2024 г. (первоначально запланировано на 4 квартал 2023 г.)
  • Пакеты для авторов — второй квартал 2024 г. (первоначально запланировано на первый квартал 2024 г.)
  • Среднее расширение – второй квартал 2024 г. (без изменений)

«Как только версия для ПК будет такой, какой мы хотим, мы сосредоточимся на выпуске для консолей и контенте DLC», — написал разработчик на форумах Paradox. Мы стремимся предоставить вам продаваемый контент DLC, но он не будет включен в первоначально заявленный график.

“Над первым пакетом активов, Beach Properties, работали наши художники и наш партнер по аутсорсингу, но мы реализуем их только после того, как исправление активов и работа по производительности будут завершены к нашему удовлетворению. Приносим извинения за задержку. , но мы не должны торопиться с выпуском нового контента до того, как база будет готова для него. Это также относится к пакетам Content Creator Pack и радиостанциям. Следите за обновлениями, чтобы получить дополнительную информацию об этом позже!”

В сообщении, указанном выше, также объясняется, какие проблемы команда уделяет приоритетное внимание и, что неудивительно, улучшение производительности Cities: Skylines II находится на вершине списка.

Исправления активов и уровня детализации будут в первую очередь, прежде чем разработчик перейдет к улучшению производительности процессора. Также ведется работа над исправлением ошибок и поддержкой модов.

Перед запуском на ПК консольная версия Cities: Skylines II также столкнулась с задержкой, которая была перенесена на весну 2024 года.

Как мы отмечали в нашем обзоре, где-то за всеми этими проблемами, безусловно, скрывается хорошая игра, но сиквелу нужно еще много поработать, прежде чем он сможет раскрыть свой истинный потенциал.

Смотрите также

2023-11-20 20:00