Cities Skylines 2 отказывается от еженедельных патчей и откладывает DLC, чтобы разработчики могли сосредоточиться на исправлениях, которые «потребуют немного больше работы».

Cities Skylines 2 больше не будет получать еженедельные обновления, поскольку ее разработчики сосредоточены на более серьезных проблемах градостроителей.

20 ноября разработчик Cities Skylines 2 Colossal Order поделился с фанатами обновлением в виде регулярного поста CO Word of the Week. В последнем выпуске серии студия объяснила свои планы на будущее с точки зрения обновлений и будущих DLC.

Как мы слышали ранее, Cities Skylines 2 не получит DLC, пока не будут устранены проблемы с производительностью — хотя новый пост дает нам немного больше информации о том, как долго мы можем ждать этого дополнительного контента. «Как только версия для ПК станет такой, какой мы хотим, мы сосредоточимся на выпуске для консолей и контенте DLC», — говорится в сообщении, прежде чем сообщить, что любые запланированные DLC теперь немного отодвинуты.

«Мы стремимся предоставить вам продаваемый контент DLC, но он не будет появляться в первоначально заявленном графике», — продолжает сообщение. Затем выясняется, что над первым пакетом активов Cities Skylines 2 под названием Beach Properties уже работали художники и партнер по аутсорсингу студии, но он будет реализован только после завершения исправлений активов и производительности. «Прошу прощения за задержку, но мы не должны торопиться с выпуском нового контента до того, как база к нему будет готова», — добавляет разработчик. То же самое можно сказать и о пакетах Content Creator Pack и радиостанциях, дополнительная информация ожидается позже.

Возможно, еще более удивительно то, что в сообщении говорится, что еженедельные обновления, которые команда выпускает с момента запуска, теперь будут ожидаться реже. Самое последнее исправление помогло решить такие проблемы, как проблема с мусором и бездомными собаками, но, по словам разработчика, следующее «пока не запланировано».

«Поскольку мы продолжаем работать над улучшениями, мы немного скорректируем темп обновления, чтобы не видеть новый патч каждую неделю в будущем, но интервал между ними будет немного дольше», — говорится в сообщении. Хотя для этого есть веская причина: «Мы справились с более быстрыми исправлениями и теперь копаемся в тех, которые требуют немного больше работы».

Ни для кого не секрет, что запуск градостроителя прошел не лучшим образом — в нашем обзоре Cities Skylines 2 мы сказали, что «его обещания полностью омрачены техническими проблемами» — так что справедливо будет сказать, что команде предстоит много работы. сделать, если он хочет довести игру до нуля.

Смотрите также

2023-11-20 20:20