Дополнение Cities Skylines II приостановлено из-за проблем с производительностью и ошибок

Paradox Interactive приостановила выпуск DLC Cities Skylines II, чтобы устранить проблемы с производительностью и ошибки. После запуска в прошлом месяце сообщество взорвалось жалобами на различные технические проблемы и множество ошибок. Команда посвятила себя тому, чтобы взять все это в свои руки, прежде чем приступить к работе над DLC.

Согласно длинному сообщению на сайте Paradox Interactive, команда усердно работает над решением проблем, выявленных сообществом. Хотя патчи выпускаются почти каждую неделю с момента запуска, в дальнейшем команда будет выпускать их несколько медленнее, но более стабильными темпами.

Содержимое предстоящего патча включает в себя

  • Улучшения производительности. В частности, мы работаем над уровнем детализации моделей активов. Сюда входит как добавление недостающих уровней детализации, так и улучшение существующих для повышения производительности графического процессора. Для устранения всех из них может потребоваться несколько патчей, но мы выпустим первые исправления как можно скорее. После исправления ресурсов и уровня детализации мы будем работать над улучшением производительности процессора. Это означает, что нужно сосредоточиться на задержках процессора и производительности моделирования, чтобы улучшить скорость моделирования и плавность работы, одновременно увеличивая размер ваших городов.​
  • Исправление ошибок: мы продолжаем просматривать ваши отчеты об ошибках и зарегистрировали около 100 воспроизводимых проблем, которые были переданы команде для изучения. Мы все еще расследуем еще 100 отчетов, которые требуют дополнительной информации и множества дубликатов, некоторые из которых содержат ценную информацию, поэтому мы рассмотрим их все. Мы также проверяем предложения по улучшению или новым функциям, но в настоящее время эти запросы имеют более низкий приоритет.​
  • Поддержка редактора/моддинга: группа бета-тестирования моддинга тестирует редактор карт, и мы улучшим его на основе их отзывов, прежде чем выпустить его. В частности, размещение воды на карте находится на рассмотрении, поскольку в настоящее время оно слишком сложное. Пользовательский интерфейс также получит немного больше внимания, поскольку найти доступные ресурсы, которые можно разместить на карте, действительно сложно. Я буду держать вас в курсе хода работы над редактором и модификацией кода, а также графика их выпуска, но сначала необходимо разобраться с производительностью и ошибками.​

В оставшейся части поста более подробно рассказывается о том, где сейчас находится команда и чего игрокам ожидать в будущем.

Дополнительную информацию можно найти в заметке Cities Skylines II на сайте Paradox Interactive.

Смотрите также

2023-11-21 20:25