Финансовый директор Xbox, «взволнованный» ИИ, считает, что он может справиться с локализацией, написанием сценариев и многим другим: «ИИ может позаботиться обо всем этом»

Главный финансовый директор Xbox заявил, что он «в восторге» от возможностей искусственного интеллекта в разработке игр.

Как впервые сообщил TechRaptor, финансовый директор Xbox Тим Стюарт выступил на саммите Wells Fargo TMT в начале этой недели и рассказал об использовании искусственного интеллекта в разработке игр. «Со стороны разработчиков вы думаете о миллионах и миллионах долларов в игре, потраченных на локализацию, сценарий, о том, как вы думаете о перемещении игроков из точки А в точку Б, и о том, как у неигровых персонажей есть диалог.

«ИИ может позаботиться обо всем этом», — заявил Стюарт на мероприятии. «Теперь вы говорите: «Мне нужно, чтобы игрок добрался из А в Б», и вместо того, чтобы писать тысячи строк сценариев или кода, вы просто просите ИИ доставить вас из А в Б — такие вещи, как локализация и размещение вещей. на новых языках.

«Когда мы думаем о тестировании игр, миллион ИИ-ботов может пройти уровень Minecraft и обнаружить, где игроки застревают, где они тратят деньги, как они думают об уровне. Итак, это – каламбур – меняет правила игры для разработчик», — заключил финансовый директор Xbox.

Стюарт также считает, что ИИ может открыть двери разработчикам еще большему количеству людей. По словам финансового директора, если сейчас в мире насчитывается 100 000 разработчиков игр, ИИ сможет генерировать код и художественные ресурсы, открывая путь к тому, чтобы каждый мог стать им. Стюарт сказал, что это может увеличить число разработчиков игр со 100 000 до почти миллиона.

На данный момент не было заметной реакции разработчиков игр на комментарии Стюарта. Однако достаточно оглянуться на прошлый год, чтобы увидеть множество примеров того, как известные разработчики игр выступают против ИИ. Например, ранее в этом году Хидео Кодзима заявил, что люди должны быть выше ИИ и не должны заменять людей в качестве создателей искусства.

На ResetEra сами игроки не очень довольны позицией Стюарта. «Использование ИИ для локализации игры — это все, что вам нужно знать, насколько серьезно MS думает о международной аудитории, а это ноль», — пишет один из игроков, указывая на то, насколько важны человеческие существа для понимания языковых тонкостей при локализации.

«Ах, да, замените писателей и переводчиков машиной. Я уверен, что результаты будут хорошими», — добавляет другой комментарий. «Мне кажется, что эти примеры предназначены исключительно для людей, которые не знают, как на самом деле создаются игры», — пишет другой комментатор. «Они могут иметь смысл для тех, чья основная реакция на то, что вы говорите им, что вы разработчик игр, звучит так: «О, так ты играешь в игры весь день?» Но больше никого».

Смотрите также

2023-11-29 19:19