Hawked — редкий шутер, не пытающийся копировать Escape From Tarkov, и он вышел сегодня.

PC Gaming Show: Most Wanted призван рассказать о наших самых ожидаемых играх 2024 года и последующих лет, но не все, что представлено сегодня, за горами. Новый многопользовательский шутер, обещающий стать «самым доступным шутером по добыче» на сегодняшний день, Hawked, выйдет сегодня в начале доступ. Это бесплатная игра, она имеет огромную карту и, кажется, больше ориентирована на быстрое и простое развлечение, чем на трудоемкий грабеж.

Разработанная My.Games, голландской студией с портфолио игр для ПК и мобильных устройств, Hawked является одним из самых уникальных вариантов шутера о добыче за последние годы. Его графика, дурацкие костюмы и несложная стрельба от третьего лица сразу же будут знакомы игрокам Fortnite, но формат матчей намного ближе к одному из наших любимых шутеров на PC Gamer: Hunt: Showdown. Опасности ИИ могут быть столь же опасными, как и другие игроки, и матчи имеют четкий конец после получения большого приза.

Отряды рассредоточиваются по разным углам карты и соревнуются, решая мини-головоломки и собирая «глифы», ведущие к величайшему сокровищу; артефакт, дающий мощный перк. Вытащите из матча с ним, и его можно будет использовать в последующих матчах и улучшать. Это идеальный результат, но прелесть шутеров с экстракцией и то, что My.Games попытались донести в удаленной пресс-презентации, заключается в том, что вы можете свободно извлечь данные из карты в любой момент и решить, что означает «успешный» забег. тебе.

Показательный пример: я так и не приблизился к главному артефакту в предварительных матчах, в которых играл на прошлой неделе, но все же чувствовал, что добился прогресса, поскольку привык к управлению. Я чувствовал себя более расслабленно, играя в Hawked, чем обычно в играх типа «Эвакуация» или «Королевская битва», возможно, потому, что мои матчи проходили в основном как PvE-опыт с небольшой долей PvP. Мои отряды смогли накопить много опыта (используемого для разблокировки гаджетов и тому подобного на домашней базе), просто бегая к головоломкам с глифами и сражаясь с искусственными существами, племенами ящериц и мини-боссами, с которыми мы столкнулись на пути.

Hawked — редкий шутер, не пытающийся копировать Escape From Tarkov, и он вышел сегодня.

Лут света

Одна жалоба, которая у меня всегда была к Warzone DMZ и Escape From Tarkov, — это отсутствие конкретной цели. Когда моя единственная реальная цель в шутере по эвакуации — это добывать оружие и проверять произвольные задачи на учетной записи, я склонен бесцельно бродить по карте и скучать, прежде чем решиться на эвакуацию. Мне очень нравится, что у Хокеда нет такой проблемы. Хотя можно игнорировать артефакт и вместо этого выполнять побочные действия, которые решают задачу, артефакт центрируется как очевидная основная цель, поэтому игроки, которые хотят получить больше опыта, вынуждены вступать в столкновения друг с другом.

Артефакт, похоже, тоже того стоит: существует 18 различных артефактов, которые можно случайным образом выбрать в качестве приза в матче, и все они дают мощные преимущества, такие как способность видеть шаги врага или предупреждать, когда кто-то целится в вас.

Ступенями на пути к поиску артефакта являются глифы, мини-сокровища с меньшими внутриматчевыми бонусами (например, дополнительным здоровьем), спрятанными за головоломками или боевыми испытаниями. В каждом матче они тоже были разными, и разнообразие было освежающим. Иногда нам приходилось разблокировать святыню, играя в Саймона Сэйса с островом, или выводить правильную комбинацию символов во вращающейся статуе, или просто сражаться с огромным боссом, который может убить нас за секунды.

Ни одно испытание с одним символом само по себе не было таким уж сложным, но мое сердцебиение несколько раз подпрыгивало, когда наше мирное решение головоломок было прервано вражеским отрядом после того же глифа. Хокед, по-видимому, хочет избежать обычного опыта стрелков, когда он попадает в засаду и погибает, прежде чем вы поймете, что происходит, потому что каждый раз, когда отряд оказывался на расстоянии плевка, мой персонаж объявлял, что «кто-то близко».

Hawked — редкий шутер, не пытающийся копировать Escape From Tarkov, и он вышел сегодня.

Подтягивания

Я не сомневаюсь, что Hawked окажется «самым доступным» шутером по эвакуации, но сомневаюсь в других его качествах. Действительно сложно заняться стрельбой, когда стрелять не доставляет особого удовольствия, а оружие Хокеда мне просто не подходит. Я не видел всего всего за несколько матчей, но оружие, которое я добыл из коробок, представляло собой набор штурмовых винтовок, дробовиков и пистолетов-пулеметов со стандартными уровнями редкости. У меня были одни и те же жалобы на оружие в Fortnite в течение многих лет, за исключением того, что Epic включает в себя постоянно меняющийся набор абсурдного или утилитарного оружия, чтобы все смешивать.

Еще один важный аспект Hawked, с которым я не связываюсь, — это движение. Вы можете быстро взбираться на скалы или преодолевать пропасти с помощью крюка, который есть у каждого игрока по умолчанию, но я был разочарован тем, что не было места для его творческого использования. Вы не сохраняете импульс, когда боретесь за что-то, и можете нацеливаться только на определенные точки, так что на самом деле это просто возможность пропустить бег или прыжки. Анимация захвата также странно резкая и немного некрасивая. Гораздо веселее кататься на ховерборде и быстро путешествовать по карте по рекам, но мне бы хотелось, чтобы доски не звучали как вакуум.

Но я играл не в идеальных условиях с высоким пингом на европейских серверах, и я достаточно хорошо провел время в Hawked, чтобы дать ему возможность опробовать его теперь, когда он вышел в свет. Это бесплатно, ранний доступ начинается сегодня, и вы можете найти его в Steam.

Смотрите также

2023-11-30 22:06