Изучаем наследие моего самого любимого трейлера GTA с одним из его создателей 15 лет спустя: «Конечно, иметь классную песню — это всегда хорошо»

Через несколько лет после запуска Grand Theft Auto 4 я прочитал в газете интервью с Джеймсом Мерфи из LCD Soundsystem, в котором уважаемый фронтмен рассказал о музыке, которая сформировала годы его становления. Я перефразирую – думаю, интервью было проведено в 2011, может быть 2012, определенно перед запуском GTA 5 – но когда его спросили о песнях и группах, которые первыми вызвали у него желание покинуть семейный дом , Мерфи процитировал The Velvet Underground; предполагая, что, хотя он был уверен, что перерос свой родной город в то время, когда был подростком, позже он понял, что люди, с которыми он вырос, были заметно более интересными, чем люди, с которыми он в конечном итоге смешался в Нью-Йорке.

От шума и суеты на площадке в доке LCPA до занятий йогой в Миддл-парке, элитного магазина костюмов на Коламбус-авеню, жестокой перестрелки на ступенях собора Либерти-Сити, отражающего собор Святого Пата, и множество взрывов – все они были легко отредактированы и соединены воедино с игровыми кадрами – это было идеально. Настолько, что спустя 15 лет это все еще мой любимый предварительный трейлер видеоигры всех времен.

Шона Александра Аллена – директора компании Treachery in Beatdown City, разработчика NuChallenger, и бывшего сотрудника Rockstar, который помог воплотить в жизнь ЖК-аудиосистему Нико – наследие трейлера до сих пор вдохновляет его. «Это один из моих любимых трейлеров, над которыми я когда-либо работал, и я испытываю по нему сильную ностальгию», — говорит Александр Аллен. «Мол, все работали на полную мощность, и я помню, как хорошо проводил время, даже если это были долгие дни».

«Лично мне не нравятся трейлеры с компьютерной графикой, и мне очень не нравится, когда они получают награду «Лучший трейлер», потому что анимировать трейлер с какой-то потрясающей оценкой — это… нормально? Я работал в компьютерной графике, ты действительно просто делаешь то, что хочешь. Но создание десятков кадров (и многих из них не получается), которые соединятся вместе, как один из лучших музыкальных клипов, — это просто другое художественное достижение. Сейчас я использую его в своей работе».

Если я смогу сделать это там

Изучаем наследие моего самого любимого трейлера GTA с одним из его создателей 15 лет спустя: «Конечно, иметь классную песню — это всегда хорошо»

В настоящее время все внимание, конечно же, приковано к трейлеру GTA 6, который, как пообещали Rockstar, выйдет в эфир в какой-то момент «в начале декабря». Это означает, что мы возможно увидим следующий промо-фрагмент популярной серии криминальных симуляторов с открытым миром до конца этой недели, если не на следующей или вскоре после нее. Эти короткометражки, как правило, дают скудное представление об исходном материале, часто дразня содержание в течение 30–90 секунд. И в сравнительном масштабе Александр Аллен считает, что невозможно количественно оценить, сколько уходит на внутриигровые концептуальные трейлеры, которые предпочитает Rockstar (и, следовательно, объем работы, которая в конечном итоге попадает на пол монтажной), но приветствует волшебство монтажа. процесс объединения всего.

«Честно говоря, я не знаю, прошло много времени», — говорит Александр Аллен, когда его спрашивают о возможном сходстве между его трейлером LCD Soundsystem GTA 4 и тем, что скоро появится в GTA 6. «Я знаю, что мы работали с людьми, чтобы сделать много улучшений в процессе захвата после GTA 4. Но магия здесь была не столько технической, сколько просто очень сфокусированной на редактировании».

«Конечно, иметь крутую песню — это всегда хорошо, а иметь энергичную песню важно. В Get Innocious определенно есть классные повторы, которые продолжают наращиваться, и я уверен, что редакторы это оценили. Я работал над некоторыми трейлерами с песнями, которые Мне не понравилось, почти никакого прогресса, и это намного сложнее. В конце концов, именно монтаж (песни и видео) делает трейлер просто хорошим или вечным. … Я не думаю, что люди так уж ценят монтаж, но потрясающий монтаж похож на ощущение игры – незаметно, но все это чувствуют».

Изучаем наследие моего самого любимого трейлера GTA с одним из его создателей 15 лет спустя: «Конечно, иметь классную песню — это всегда хорошо»

“На тот момент я не особо много редактировал в своей жизни, тогда я был скорее человеком, занимающимся захватом игр, и монтаж этого трейлера вдохновил меня на желание редактировать больше.”

Еще одна вещь, которую следует учитывать в короткометражке GTA 4, говорит Александр Аллен, заключается в том, что трейлер примерно на шесть минут короче оригинального трека LCD Soundsystem. Это означает, что именно монтаж трейлера придает песне смысл, поскольку он лежит в основе отснятого материала.

«Есть также матчевые нарезки (когда голова Нико делает одно действие и переходит прямо в следующий кадр с тем же лицом/качанием головы/что угодно), — добавляет Александр Аллен, — и вы можете увидеть много мета-вещей, например, оружия. съемка, отредактированная под игру барабанов, взрывы, происходящие под определенные музыкальные фрагменты и т. д. Я был очень впечатлен тем, как все это сложилось. На тот момент я не занимался монтажом тонны в своей жизни, я был скорее человеком, занимающимся захватом игр затем монтаж этого трейлера вдохновил меня на желание редактировать больше».

Во время работы в Rockstar он работал над выпуском GTA 5, Red Dead Redemption, Max Payne 3 и L.A. Noire; и с тех пор, как Александр Аллен основал Nuchallenger, первым коммерческим проектом которого стала игра «Предательство в Битдаун-Сити» в 2020 году, теперь у него богатый практический опыт работы в отрасли во многих дисциплинах. Тем не менее, трейлер GTA 4 LCD Soundsystem, снятый 15 лет назад, до сих пор занимает особое место в их сердцах.

«Я забыл, когда и когда я впервые увидел трейлер вживую, потому что изначально это был ролик для Xbox Europe. Я очень гордился этим, поэтому он всегда запомнился мне», — говорит Александр Аллен. «Я работал над другими трейлерами, и когда мы увидели их по телевизору, я подумал: о да, это круто. Но то, что люди увидели этот, казалось большим достижением».

Смотрите также

2023-11-29 18:20