Как пройти квест Caged Magistrate Dragon’s Dogma 2 и найти место с горой фолиантов

Как пройти квест Caged Magistrate Dragon's Dogma 2 и найти место с горой фолиантов

В Dragon’s Dogma 2 во время квеста «Судья в клетке» ваша цель — найти библиотеку по необъяснимым причинам. Вы можете подумать, что это легкая задача, когда вас сопровождает капитан Брант и несколько его верных охранников, и он даже вручает вам дополнительный ключ от тюрьмы в качестве меры предосторожности. Однако все не так просто. Необычно, чтобы кто-то в такой мрачной тюремной камере просил тебя о помощи, но каждая мелочь имеет значение, Воскресший! Вот как помочь Вальдхару и завершить квест «Судья в клетке» в Dragon’s Dogma 2:

Обратите внимание на некоторые легкие спойлеры в начале игры ниже!

Прохождение квеста Dragon’s Dogma 2 Caged Magistrate

Как пройти квест Caged Magistrate Dragon's Dogma 2 и найти место с горой фолиантов

После разговора с капитаном Брантом вы отправитесь в это путешествие, зная, что мировой судья Вальдхар — противник королевы-регентши Дисы. Следовательно, он заключен в тюремную башню замка Вернворт. Его освобождение значительно повысит вашу роль Восставшего. Кроме того, Брант дает вам ключ от тюремной башни, позволяющий получить доступ к камерам.

Найти Валдхара в его тюремной камере может показаться простым делом, но заставить его пойти с вами — еще одна задача — он настаивает на том, чтобы его отвели в место, наполненное книгами. Тем временем Брант советует вам двигаться тихо, поскольку скрытность в Dragon’s Dogma 2 непроста. Уклонение от охраны имеет решающее значение, поскольку длительное пребывание в запретных зонах может привести к нападениям и арестам. Тайм-менеджмент также важен. Чтобы успешно освободить Вальдхара и заключенного в тюрьму магистрата, выполните следующие действия:

  1. Пройдите на территорию дворца и следуйте желтому индикатору на карте, чтобы добраться до тюремной башни. Отто, еще один охранник, встретит вас и скажет, что Брант сказал ему пропустить вас.
  2. Спуститесь по ступенькам и следуйте по коридору в главную комнату, полную камер. Камера Вальдхара — первая справа.
  3. Используйте ключ от тюремной башни, который вам дали, чтобы открыть камеру и поговорить с Вальдхаром — возможно, вам придется поговорить с ним два или три раза, чтобы начать правильный квестовый разговор, который начинается с того, что он говорит: «Вы пришли освободить меня?» из этой тюрьмы? Кто ты?».
  4. Исчерпайте диалог Вальдхара, и вы узнаете, что он на самом деле не возражает против своей тюремной камеры, поскольку у него есть время заниматься своими академическими интересами, но он говорит, что пересмотрит решение покинуть башню, если вы сможете найти «место с горой фолиантов». «он может вникнуть.
  5. Покиньте тюрьму. Вы можете вернуться тем же путем, которым пришли, или открыть ворота в дальнем конце камеры и спуститься по ступенькам, чтобы выйти из секретного выхода возле трущоб Вернворта.
  6. Ночью доложите Бранту. Это будет его обычное место в гостинице «Звездная капля». Он скажет вам, что с Кендриком из Милостивой Длани можно поговорить о месте, полном книг.
  7. Отправляйтесь в трущобы и поговорите с Кендриком. Вам нужно будет что-то пожертвовать, тогда Кендрик попросит помочь найти пропавшего парня по имени Малкольм. Это запускает совершенно новый побочный квест под названием «Пята истории», и вы должны выполнить его, чтобы освободить Валдхара. Вот что вы делаете для этого квеста:

Как найти место с книгами и фолиантами в Dragon’s Dogma 2

  1. Отправляйтесь в трущобы и поговорите с Кендриком. Вам нужно будет что-то пожертвовать, тогда Кендрик попросит помочь найти пропавшего парня по имени Малкольм. Это запускает совершенно новый побочный квест под названием «Пята истории», и вы должны выполнить его, чтобы освободить Валдхара. Вот что вы делаете для этого квеста:
  2. Узнайте местонахождение Малкольма, поговорив с тремя детьми из трущоб – Эйми, Харви и Риком.
  3. Доложите об этом Кендрику, и он проведет вас к разрушенным хранилищам Милостивой Руки.
  4. Исследуйте хранилища, пока не найдете Малкольма, затем следуйте за ним, чтобы добраться до комнаты, полной книг. На этом «Пятка истории» завершается.

Как пройти квест Caged Magistrate Dragon's Dogma 2 и найти место с горой фолиантов

  1. Теперь вернемся к основному квесту, покиньте хранилища и вернитесь к Вальдхару в тюремную башню. Если вы использовали секретный выход из трущоб, чтобы уйти, вы можете вернуться туда, чтобы избежать повторного прохождения через территорию дворца.
  2. Поговорите с Вальдхаром, а затем выведите его из тюрьмы — выход из трущоб определенно лучший вариант.
  3. Вернитесь к Бранту в обычное место гостиницы ночью, чтобы завершить квест «Судья в клетке» и получить награды. Он также заберет свой ключ от тюремной башни.

Как пройти квест Caged Magistrate Dragon's Dogma 2 и найти место с горой фолиантов

В награду за ваш тяжелый труд Брант подарит вам 7000 золотых и Ferrystone. Ferrystone позволяет вам один раз быстро перемещаться между локациями Dragon’s Dogma 2. Кроме того, поскольку Валдхар теперь свободен и проживает в хранилищах Милостивой Руки, не стесняйтесь навещать его всякий раз, когда захотите получить новые идеи из его обширного чтения.

Смотрите также

2024-03-22 10:20