
Искусственный интеллект стремительно преобразует наш мир, и некоторые считают, что он обладает потенциалом для решения крупных глобальных проблем, таких как бедность и голод, даже создавая утопическое будущее. Однако эта оптимистичная перспектива иронично подпитывается этически сомнительными практиками – в частности, использованием украденных произведений искусства для питания ИИ и созданием вредоносного контента deepfake, создаваемого без согласия.
Я довольно скептически отношусь к этому, и Трой Бейкер – актёр озвучивания, известный ролями, такими как Джоэл в The Last of Us и Индиана Джонс – тоже, хотя он кажется немного более оптимистичным, чем я. Бейкер недавно рассказал The Game Business (как сообщает Eurogamer), что он не боится этой технологии. Он считает, что как только ситуация стабилизируется, ИИ может заставить людей больше ценить искусство, созданное людьми, чем контент, созданный машинами.
По словам Бейкера, хотя ИИ может генерировать контент, он не может по-настоящему создавать искусство, поскольку искусство фундаментально опирается на человеческий опыт. Он считает, что рост ИИ на самом деле подтолкнет людей к поиску подлинных, аутентичных впечатлений – таких как живая музыка, театр и чтение книг – вместо того, чтобы полагаться на обработанный, безличный контент, доставляемый через экраны.
Бейкер считает, что роль художников не изменится, несмотря на развитие ИИ. Хотя люди впечатлены тем, что ИИ может создавать, это не умаляет ценности человеческого творчества. Она утверждает, что вместо того, чтобы бояться или отвергать ИИ, мы должны просто признать его существование. В конечном счете, у художников все еще есть сила выбирать, создавать и выступать, независимо от возможностей ИИ.
По словам Бейкера, настоящий страх перед ИИ исходит не от мира искусства, а от тех, кто занимается созданием контента. Он считает, что ИИ, безусловно, может создавать контент гораздо эффективнее и продуктивнее, чем люди, но он не может создавать настоящее искусство. Это связано с тем, что искусство фундаментально опирается на человеческий опыт – чего у ИИ просто нет.

Я, возможно, немного пессимист, но эта точка зрения на то, как ИИ повлияет на художников, кажется чрезмерно оптимистичной. Хотя это правда, что художники, вероятно, всё ещё будут хотеть создавать даже при наличии легкодоступных инструментов ИИ, мы не можем игнорировать реальность связи между искусством и деньгами. В капиталистической системе искусство и бизнес тесно переплетены. Если художник уже не богат, ему нужно получать оплату за свою работу, чтобы выжить.
Бейкер может быть прав, говоря о том, что ИИ не уничтожит нашу любовь к созданию или наслаждению человеческим искусством, но это не имеет значения, если никто не готов его финансировать. Если те, кто у власти, будут отдавать приоритет ИИ и сокращать поддержку художников, будущее для творческих личностей будет очень трудным.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Palworld демонстрирует концепт-арты новых существ в рамках празднования 2-летней годовщины, а генеральный директор Pocketpair обещает фанатам: «мы сделаем все возможное, чтобы оправдать ваши ожидания».
- Главный разработчик Palworld ответил на утверждения о том, что Pocketpair не заботится о своем хите в жанре survival, пошутив: «Нам стоит выпустить 1.0 прямо сейчас, добавить лутбоксы, отключить одиночный режим, сделать игру только онлайн, а затем закрыть её через 12 месяцев».
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- Сожалею ли я о том, что отправил свои чертежи и полный лута ящик в Arc Raiders Expedition? Нет, на самом деле это снова сделало игру интересной.
- TRUMP криптовалюта и прогнозы цен на TRUMP
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Мастерство в Реальном Времени: Как Мобильное Оборудование Переопределило Живые Соревновательные Игры
2026-01-07 19:02