
Студия Massive компании Ubisoft первоначально предложила сотрудникам программу добровольного увольнения в октябре 2025 года, но она не смогла достаточно сократить штат. Теперь компания приступает к увольнениям.
Ubisoft объявила сегодня о планах реорганизации своих шведских студий – Massive Entertainment и Ubisoft Stockholm – что может затронуть около 55 должностей в Мальмё и Стокгольме, согласно IGN.
Эта реорганизация происходит после успешного завершения нашей программы добровольного увольнения с осени 2025 года, разработки долгосрочного плана и завершения процесса найма. Эти шаги дали нам более чёткое понимание команды и структуры, необходимых для последовательной поддержки обеих студий в будущем.
Как большой поклонник игр вроде The Division, Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora, я был рад услышать, что недавние увольнения в Ubisoft не повлияют на будущее Massive Entertainment в Швеции или Ubisoft Stockholm. Приятно знать, что обе студии продолжат работу над захватывающими новыми проектами – Massive стоит за этими потрясающими играми, которые я упомянул, а Stockholm готовит что-то новое, пока остающееся в секрете! Звучит так, будто Ubisoft привержена своему долгосрочному видению для обеих команд, что значительно меня успокаивает.
Удивительно сообщать, что Ubisoft проводит второй раунд увольнений в этом году, особенно в начале января. Эти сокращения произошли после недавнего закрытия Ubisoft Halifax, которое случилось всего через две недели после того, как сотрудники там проголосовали за создание профсоюза. Хотя Ubisoft утверждает, что голосование за профсоюз не повлияло на закрытие Halifax, они заявляют, что это часть более широких усилий по упрощению операций, повышению эффективности и снижению затрат.
Ubisoft в последнее время столкнулась с трудностями, и хотя Stellar Blade показала хорошие результаты, одной успешной игры недостаточно, чтобы полностью восстановить уверенность среди игроков и инвесторов. Чтобы решить эту проблему, Ubisoft вносит значительные изменения. Они заключили партнерство с Tencent и запустят Vanguard Studios в 2025 году для разработки крупных франшиз, таких как Kingdom Come, Far Cry и Rainbow Six.
Смотрите также
- Обзор MSI MPG 341CQR QD-OLED X36
- Nioh 3 Лучшие настройки для ПК — Оптимизация производительности & Увеличение FPS
- Префы MRKZ. Россети Северо-Запад: прогноз префов.
- «Я ведь средневековый отаку»: легендарный композитор Final Fantasy Nobuo Uematsu говорит, что саундтрек к FF9 — одни из его лучши работ, даже если он более популярен за границей.
- Несмотря на то, что Hades 2 в два раза больше по размеру, чем Hades, она провела в Steam Early Access в два раза меньше времени, потому что разработчики уже знали, ‘что должно быть’ в игре.
- Как выполнить задание «Спроси у мамы» и найти все сти отворения в Карантинной зоне.
- Netflix только что представил свой контентный план на 2026 год для Кореи, включающий романтические комедии, реалити-шоу и Джису из Blackpink.
- Быстрый, дерзкий, вос итительный: я протестировал новый процессор Intel Panther Lake, и он выжимает максимальную производительность из интегрированной графики игровы ноутбуков.
- Проект фанатского сервера Anthem, который начался ‘по большей части из-за злости на EA и Bioware’, не делает особого прогресса.
- После ремейка Silent Hill 2 и Silent Hill f, вернувши серию ‘на правильный путь’, Konami планирует выпускать ‘около одной игры в год’ во франшизе ужасов.
2026-01-14 01:02