Shape of Dreams’ демо показывает гениальный рогалик, который использует аристократический уровень Risk of Rain с хаосом action MOBA, и я подумал, что могу влюбиться

Я немного ошеломлен тем, что раньше не слышал о Shape of Dreams — в то время как он обновлял и продвигал свою демонстрацию для следующего фестиваля, это фактически имел» пролог « Доступно на некоторое время, что, по сути, было своего рода своего рода Открыть альфа -тест для своих разработчиков. Нажмите на эту ссылку, и вы обнаружите, что, хотя ее обзоры хороши и скромны — 3700 — почти всем, кто играл эту вещь в прошлом году (95% из них, если быть точным) понравилось. Ну, я сыграл Новая следующая демонстрация фестиваля , и вы не знаете, мне это нравится, слишком.

Игра под названием «Shape of Dreams» — это командная roguelike, которая сочетает в себе элементы Action Moba, что может показаться запутанным миксом для некоторых — и, по общему признанию, я обнаружил, что произношу: «Это много разных жанров», увидев его на Сти сегодня утром. Более простым объяснением было бы назвать это смесью риска дождя с баттлеритом, учитывая мою любовь к обеим играм, кажется, что он был разработан специально для меня.

Не беспрецедентно применять структуру MOBA/ARPG действий в Roguelike, и я должен упомянуть Ravenswatch как еще один пример этого. Тем не менее, что выделяется в Shape of Dreams, так это его готовность отпустить обычные элементы игрового процесса — это игра, которая поощряет игроков исследовать необычные или «странные». Другими словами, форма снов приглашает вас выйти за пределы нормы и обнять эксцентрику.

Это внезапно поразило меня, что форма снов работала в полном пар, когда я обнаружил: «Подожди секунду, я действительно могу продать некоторые из моих первоначальных способностей?» В отличие от игры, как риск дождя, персонажи в форме снов не начинаются со всех их навыков, полностью оборудованных.

В каждой игре вы можете заметить несколько окончательных и активных способностей, но остается постоянным во всем повсюду, так это память идентификации, или основной шаблон атаки и механику DASH, вашего персонажа. Поэтому каждое прохождение можно было рассматривать как создание уникального героя Moba на лету, но в этом опыте есть более глубокий слой.

Каждый из этих навыков (называемых «воспоминаниями о путешественниках» в игре) может сохранять до трех улучшений, что добавляет их. Эти улучшения могут предоставлять различные эффекты, такие как ускорение ваших атак или стрельба с управляемыми стрелками. Это похоже на подарочную систему Аида, но у вас есть свобода, чтобы решить, где размещены эти модификации.

В более простых терминах, форма игры Dreams предлагает вам гибкость, чтобы скорректировать свои навыки и их основные аспекты в любое время, которое вы хотите, что было решающим фактором, который заставил меня поверить, что эта игра действительно понимает свою концепцию. Основное очарование игры Roguelike заключается в обнаружении неисправной машины RPG и превращении себя в божественную сущность. Разнообразие вариантов, доступных в этой игре, удивительно обширно.

Действительно, есть дополнительная система прогрессирования. Валюта, полученная в ваших приключениях, может быть инвестирована в коллекцию деревьев созвездий, которые сохраняются в разных прохождениях. Эти три основных деревья предлагают преимущества, применимые ко всем персонажам, но у вас также есть возможность сосредоточиться на небольших деревьях, подписанных на символах, используя награды, которые вы накопили при желании.

Эта игра обладает неоспоримым риском вибрации дождя, но разработчики умело воссоздали свои привлекательные аспекты, такие как плавное движение и способность резко повысить уровень дофамина. Умное использование вспышек экрана, эффектов частиц и коктейлей камеры создает захватывающий опыт, который лучше всего описать как волнующе или даже соблазнительную. Кинестетический дизайн игры хорошо выполнен, что делает каждое действие чувствовать себя интуитивно понятным и удовлетворяющим.

Я полностью очарован прогрессом формы снов. Не часто мой инстинкт игр, предназначенных для того, чтобы быть спящими, попадает в след, но с этим я чувствую что -то особенное пивоварение — и только демонстрация достаточно убедительна, чтобы оправдать ваше внимание. На данный момент, Shape of Dreams не имеет подтвержденной даты запуска, но ожидается, что она дебютирует в мае 2025 года.

График продажи Steam: когда произойдет следующее событие?
— Epic Games Store Бесплатные названия: в какие игры в настоящее время можно претендовать?
— Лучшие бесплатные игры для компьютера: Откройте для себя лучшие бесплатные варианты, доступные сейчас!
— Новые видеоигры 2025 года: проверьте ожидаемые релизы в этом году!
— Steam Games без зарядки: наслаждайтесь этими названиями, не совершая покупку!

Смотрите также

2025-02-26 19:32