Сообщается, что «Человек-паук» от Marvel заработал колоссальные 3,8 миллиарда долларов, хотя математика, похоже, не сходится.

Сообщается, что «Человек-паук» от Marvel заработал колоссальные 3,8 миллиарда долларов, хотя математика, похоже, не сходится.

Как опытный геймер с десятилетиями игрового опыта за плечами, я могу с уверенностью сказать, что успех Marvel’s Spider-Man просто ошеломляет! Простого смертного, возможно, впечатлит доход в 3,8 миллиарда долларов, но для меня это всего лишь еще одна ступенька на вершине игрового величия.

Привет, коллеги-геймеры, у меня сногсшибательные новости! Возможно, вы почувствовали, что «Человек-паук» от Marvel стал хитом, но вот что самое интересное: он заработал невероятные 3,8 миллиарда долларов! Можете ли вы в это поверить? Вот это серьезный успех в паутине!

Согласно профилю Кевина Кимбалла в LinkedIn, который работал менеджером по глобальному групповому маркетингу в PlayStation, он возглавил инициативы, которые привели к ошеломляющему увеличению продаж «Человека-паука» на 971% за первый год его существования. Это означает, что по всему миру было продано более 20 миллионов единиц, а доход составил колоссальные 3,8 миллиарда долларов. Об этом заметном достижении первоначально сообщил в Твиттере пользователь bogorad222.

Как геймер, я ломаю голову над некоторыми цифрами, которые не совсем совпадают. Если мы говорим о 20 миллионах единиц, проданных по 70 долларов каждая, это всего лишь 1,4 миллиарда долларов дохода. Это по-прежнему огромная сумма, но она меньше той суммы, которую рекламирует Кимбалл, — она меньше половины.

Независимо от точки зрения, весьма примечательно, какой доход может принести одна видеоигра на конкретной консоли, особенно на той, которая была первоначально запущена на PS4 в 2018 году, впоследствии обновлена ​​для PS5 в 2020 году и в конечном итоге выпущена на ПК в 2022 году. Похоже, что эти доходы в основном относятся к оригинальной версии игры для PS4, поскольку Кимбалл уже ушел из PlayStation к моменту выхода версий для PS5 и ПК.

К сожалению, достижение столь значительного успеха не гарантирует стабильности работы. Например, в феврале этого года Sony пришлось уволить 900 сотрудников, среди них были сотрудники Insomniac Games, разработчика Marvel’s Spider-Man, а также Guerrilla Games и Naughty Dog.

Смотрите также

2024-12-02 19:10