После беспокойного 2024 года, отмеченного многочисленными судебными разбирательствами, мы недавно получили некоторое представление о подходе Nintendo к защите своей интеллектуальной собственности (например, авторских прав и патентов). Эти разъяснения исходят непосредственно от патентного юриста Nintendo, который подчеркивает, что защита прав интеллектуальной собственности имеет решающее значение для обеспечения процветающего роста игровой индустрии.
По данным Game Watch (перевод Automaton), эта информация взята из конференции «Значение прав интеллектуальной собственности в игровой индустрии» на Tokyo eSports Festa 2025, где своими взглядами поделились представители Sega, Konami, Nintendo и других компаний. по этому поводу. Примечательно, что точка зрения Nintendo интригует, учитывая ее внимание средств массовой информации в прошлом году из-за различных юридических вопросов, таких как иск против стримера за потоковую передачу слитых игр и иск о нарушении патентных прав против разработчика Palworld Pocketpair.
Как заядлый геймер, я заметил, что Nintendo дотошно относится к правам интеллектуальной собственности (ИС), которые они стремятся защитить. Кодзи Нишиура, заместитель генерального директора отдела интеллектуальной собственности Nintendo, а также патентный поверенный, поделился этим мнением. Он упомянул, что наличие разнообразных прав интеллектуальной собственности, таких как товарные знаки, патенты и права на промышленные образцы, дает им множество возможностей для защиты своего бренда и бизнеса. По сути, это позволяет им защищать имя Nintendo под разными углами, обеспечивая в целом более надежный механизм защиты.
Глава штаб-квартиры корпоративного развития Sega Кикуо Масумото разделяет альтернативную точку зрения. Он полагает, что для создателей игр вполне приемлемо черпать вдохновение друг у друга, поскольку вся игровая индустрия родилась из этой практики. Однако он признает, что существует тонкая грань между подражанием и чрезмерным копированием, и в этот момент Sega начинает действовать. Что касается патентов, Масумото поясняет, что Sega не использует их для монополизации своей технологии; вместо этого они позволяют другим компаниям использовать эту технологию, если они подают заявку на лицензию и готовы за нее платить.
Сюнсуке Мурасе, глава юридического отдела Konami, подробно останавливается на этой теме. Он отмечает, что лицензирование игровой механики и технологий имеет решающее значение для окупаемости инвестиций, и этот фактор, вероятно, будет возрастать по мере того, как затраты на производство игр продолжают расти.
Подводя итог, неудивительно, что Нисиура считает, что права интеллектуальной собственности (ИС) играют решающую роль в стимулировании роста игровой индустрии. Тем не менее, как отмечает Automaton, поскольку законы об интеллектуальной собственности являются территориальными, наблюдения конференции следует рассматривать в контексте Японии – глобальное применение может существенно различаться.
Смотрите также
- Список филлеров Наруто и Наруто Шиппудена: все эпизоды, которые можно пропустить.
- Обзор Razer Kraken V4
- Как выполнить задание «Голова Зантары» в игре ‘Dune Awakening'»
- Прохождение квеста Destiny 2 Темная академия (Dark Academia)
- Объяснение полного списка химических стилей FC 25
- Как решить загадку с жаровней в Diablo 4: Vessel of Hatred
- Обзор беспроводного контроллера 8BitDo Ultimate 2
- Кооперативный зомби-шутер No More Room in Hell 2 возвращает любимую фанатами карту Бродвей для начала летнего обновления
- Обзор ASRock B760I Lightning WiFi
- Игра на выживание с элементами скалолазания Caïrn раскрывает состав актёров озвучки
2025-01-16 19:10