Все параметры, которые вы можете изменить в пользовательском режиме Baldur’s Gate 3.

Пользовательский режим Baldur’s Gate 3 появился вместе с патчем 5 и предлагает множество вариантов сложности и настройки игры: от агрессии противника до отключения мультиклассирования. В Baldur’s Gate 3 уже есть несколько вариантов сложности, но эти настройки позволят вам еще больше адаптировать игровой процесс к предпочитаемому вами стилю. Вы можете сделать игру еще более щадящей, чем Explorer, даже более сложной, чем Tactician, или даже более похожей на настоящую D&D, скрывая такие вещи, как шкалы здоровья NPC и классы сложности для проверок. Что бы вы ни искали, я изложил все подробности нового пользовательского режима в Baldur’s Gate 3, включая все параметры, которые вы можете изменить.

Как выбрать пользовательский режим в Baldur’s Gate 3

Все параметры, которые вы можете изменить в пользовательском режиме Baldur’s Gate 3.

Как и во всех других вариантах сложности Baldur’s Gate 3, вы можете выбрать пользовательский режим, как только решите начать новую игру. Убедитесь, что вы переместились вправо до конца экрана, чтобы добраться до него, так как сначала он будет за пределами экрана вместе с новым режимом чести — жестоким режимом постоянной смерти, также добавленным в патче 5.

Затем нажмите кнопку «Настроить», и вам будет представлен длинный список параметров, которые вы можете переключать или изменять. Когда вы будете довольны, выберите «Начать игру», и вы сразу же приступите к приключению с созданием персонажа.

В отличие от трех основных вариантов сложности, вы не можете переключиться в пользовательский режим во время уже начатой ​​игры. Пользовательский режим предназначен только для новых игр. Однако вы можете изменить настройки пользовательского режима, открыв меню игры и выбрав опцию «Сложность», если вам не нравится какой-либо вариант или вам нужно что-то сбалансировать.

Все параметры пользовательского режима Baldur’s Gate 3

Все параметры, которые вы можете изменить в пользовательском режиме Baldur’s Gate 3.

Вот все параметры, которые вы можете настроить для игры в пользовательском режиме:

  • Одиночное сохранение: включите этот параметр, чтобы заблокировать возможность перезагрузки сохранений. Ваша игра занимает один слот для сохранения, а это означает, что каждое сохранение перезаписывает предыдущее, и вы не можете вернуться к старому сохранению, чтобы изменить свой выбор. Важно отметить, что это нельзя отключить после начала кампании.
  • Агрессия врага: определяет, насколько опасны и агрессивны враги в бою. Враги наименее агрессивны в режиме «Исследователь» и наиболее агрессивны в режиме «Тактик».
  • Сила персонажа: определяет, насколько сильны враги, союзники и персонажи игроков, изменяя их бонусы к броскам, и насколько сложно их убить. В «Исследователе» союзники и игроки сильнее, и их труднее убить, а в «Тактике» враги сильнее, и их труднее убить.
  • Вражеское снаряжение: определяет оружие, заклинания и предметы, которые враги могут использовать в бою. Враги используют базовые заклинания и предметы в «Исследователе», а в «Тактике» — более продвинутые.
  • Дополнительная боевая механика: определяет количество врагов и новые механики в определенных боевых столкновениях. Столкновения с исследователями будут механически простыми и могут иметь меньше врагов, тогда как встречи с тактиками будут механически сложными, более опасными и могут включать больше врагов.
  • Бонус мастерства: увеличьте показатель Бонуса мастерства для всех персонажей. Он суммируется с бонусом +2 по умолчанию, который вы получаете в начале, и увеличивается до +4 к тому времени, когда вы достигаете уровня 9. Эта опция позволяет вам скорректировать бонус еще на +4 или даже на -1.
  • Критические удары врага: выключите этот параметр, чтобы враги не могли наносить критические удары с высоким уроном при атаке.
  • Нет спасительных бросков от смерти: включите, чтобы персонажи не бросали спасительные броски от смерти, когда их количество хитов снижается до 0. Вместо этого персонажи сбиваются с ног и немедленно стабилизируются.
  • Отключить бесплатные первые удары: когда вы атакуете врага вне боя, вы будете втянуты в бой и потеряете одну из своих атак или свое действие в свой первый ход. Отключите эту опцию, чтобы удалить эту функцию, позволяя вам продолжать действие в первый ход и, по сути, получить бесплатную атаку.
  • Множитель стоимости лагеря: определяет, сколько лагерных припасов вам понадобится для длительного отдыха. При множителе 1 вам понадобится 40 лагерных припасов на длительный отдых, но вы можете установить множитель до 3 (120 припасов/длительный отдых) или до 0,5 (20 припасов/длительный отдых).
  • Короткий отдых, полное исцеление: включите этот параметр, чтобы позволить коротким отдыхам полностью исцелить вашу группу, а не исцелять половину максимального здоровья каждого.
  • Модификатор торговой цены: это число умножает цены, по которым продавцы продают предметы, и делит количество золота, которое вы получаете за продажу предметов (по умолчанию 2,5x, продавцы продают предметы в 2,5 раза больше их обычной стоимости, а вы продаете предметы в 0,4 раза больше их обычной стоимости). нормальное значение). Измените этот множитель на 1x, чтобы сделать покупку и продажу равными, или даже увеличьте его до 4x.
  • Мультиклассирование: отключите этот параметр, чтобы отключить мультиклассирование.
  • Всегда быстрые реакции: включите этот параметр, чтобы разрешить всем реакциям, которые приостанавливают игру, делать это по умолчанию, вместо того, чтобы вам приходилось вручную включать паузу для каждой имеющейся у вас способности реакции.
  • Скрыть здоровье NPC: включите этот параметр, чтобы скрыть шкалы здоровья неигровых персонажей.
  • Скрыть неудачные броски восприятия: включите, чтобы скрыть уведомление, которое вы получаете в случае провала проверки Внимательности, чтобы обнаружить скрытый объект, например ловушку. Вы по-прежнему будете получать уведомления об успешных проверках восприятия.
  • Скрыть пассивные проверки в диалогах. Как указано выше, включите, чтобы скрыть уведомление, которое вы получаете в случае провала пассивной проверки, чтобы узнать больше информации о предмете во время разговора. Вы по-прежнему будете получать оповещения об успешных проверках.
  • Предварительный просмотр проверки сложности диалога перед броском: включите, чтобы вы могли видеть класс сложности для проверки способностей или навыков, связанной с опцией разговора, прежде чем вы ее выберете.
  • Скрыть класс сложности во время бросков: включите, чтобы скрыть класс сложности, который вам нужен при проверке способностей или навыков во время разговоров, взлома замков или обезвреживания ловушек.

Смотрите также

2023-12-01 16:20