Спустя 13 лет после общеизвестно сложной разработки Shadows of the Damned совместно с EA, Suda51 полностью исцелился от «травмы», полученной в результате шестикратного переписывания игры: «На самом деле у меня осталось много очень приятных воспоминаний об этом опыте»
В 2011 году перспектива публикации игры Grasshopper Manufacture, известной как No More Heroes, издательством Electronic Arts, казалась необычным сочетанием. Некоторое время назад режиссер Suda51 обсуждал проект Survival Horror под названием «Кураями», вдохновленный произведениями Франца Кафки (об этом упоминалось в выпуске журнала Edge за 2006 год, что указывает на то, как далеко мы зашли). Позже к команде Кураями присоединился God Hand и создатель Resident Evil Синдзи Миками. Вместе они отправились в масштабное питч-тур по Соединенным Штатам. В конце концов, игра попала в EA, у которой, надо отдать должное, тогда было более разнообразное издательское портфолио по сравнению с сегодняшним днем, но даже в этом случае Grasshopper стал неожиданным сотрудничеством.