«Как мы можем добиться большего, чем Dead Cells?»: Motion Twin следует иконе roguelike с кооперативной игрой под огромным, но «хорошим» давлением и «миллионами» ожидания
Идея сиквела популярной игры-рогалика Dead Cells изначально зародилась в неформальной обстановке — за кружкой пива. Продолжая расширять и обновлять Dead Cells в рамках партнерства с одним из разработчиков Evil Empire, разработчики Motion Twin начали проводить мозговой штурм новых проектов в местном баре. Разработчик Томас Вассер поделился с GamesRadar+, что в студии, принадлежащей работникам, существует множество идей, а новый сотрудник Янник Бертье упомянул, что изначально они не планировали создавать еще одну игру в стиле рогалик. Однако, как это обычно бывает, они вернулись на знакомую территорию. Motion Twin собирается вскоре выпустить еще одну игру в стиле roguelike: Windblown, кооперативный экшен для трех игроков, который будет доступен в раннем доступе Steam начиная с 24 октября.