Легенда гласит, что промышленное дизайнерское образование Сигэру Миямото заставило его рассматривать свои игры как ‘продукты’, а не как ‘произведения искусства’. Именно поэтому они ‘более тесно связаны’ с игроками.
Имамура, известный своими значительными вкладами в игры F-Zero, Star Fox и The Legend of Zelda, недавно написал в Твиттере о философии геймдизайна Миямото, предполагая, что ее истоки могут происходить из академического опыта последнего, как он выразил это на японском языке и был переведен Automaton.