Ну вот и все, ребята! Кажется, я бреду по этой проклятой морозной земле уже столетие и день, и должен вам сказать, что на этом пути я научился нескольким трюкам.
Ищете несколько советов по началу работы с Frostpunk 2? В продолжении всеми любимого постапокалиптического градостроителя задачи стали сложнее, что делает его более требовательным, чем первая игра. В то время как первоначальная версия в основном фокусировалась на производстве ресурсов, управлении населением и сохранении всех структур под генератором, продолжение вводит новый уровень сложности — управление мнением вашего населения и предотвращение его реализации своих потенциально катастрофических идей.
В обновленной версии игры вместо того, чтобы выбирать между порядком и верой, появятся различные фракции, отстаивающие оба принципа и соперничающие за получение общественного одобрения для реализации своих амбициозных планов. Кроме того, вам будет поручено добывать нефть в качестве свежего источника энергии, контролировать колонии и управлять многочисленными поселениями, чтобы обеспечить удовлетворение растущих потребностей в ресурсах. Эти советы могут послужить вам руководством для решения проблем городского управления до того, как ваш город поглотит снег.
Приступайте заранее и уделяйте большое внимание логистике
Когда вы начнете создавать свои первоначальные районы, выйдите за границы карты города и создайте логистические районы на старых путевых станциях. Обязательно настройте несколько, а не один. Как только это станет возможным, как можно скорее расширьте эти логистические районы и сосредоточьтесь на исследовании логистических зон, чтобы увеличить количество создаваемых вами команд Морозных земель. Погружение в Морозные земли имеет решающее значение для вашего выживания, поскольку оно предлагает ресурсы, недоступные в вашем городе, а создание поселений может обеспечить постоянное снабжение продовольствием или материалами. Чем раньше и глубже вы копнетесь, тем более процветающим вы станете.
Размещение в округах жизненно важно для эффективности. Не пренебрегайте и центрами.
Чтобы оптимизировать работу каждого создаваемого вами района, крайне важно правильно расположить их. Например, район, занимающийся производством продуктов питания или добычей ресурсов, должен стремиться охватить как можно больше ресурсных точек, особенно тех, которые имеют бесконечные ресурсы, которые вы можете разработать для последующей добычи. С другой стороны, жилые районы лучше всего располагать в охраняемых зонах, таких как овраги или рядом с другими районами, чтобы сохранить тепло, однако будьте осторожны, не размещайте их рядом с добывающими или промышленными зонами из-за вероятности усиления убожества.
Также разумно учитывать при проектировании концентраторы. Во введении вы встретите эти складские сооружения, которые по сути функционируют как одноклеточные складские здания. Они сокращают рабочую силу, необходимую в близлежащих районах. Стратегически планируя, вы можете высвободить значительную часть своей рабочей силы – возможно, достаточную, чтобы основать совершенно новый район.
Периодически облагайте свои фракции налогом на тепловые марки.
Первоначально и ваша рабочая сила, и тепловые марки служат серьезными препятствиями на пути к росту. По сути, у вас есть два основных метода получения тепловых марок:
Успокаивайте проблемные фракции, фактически не давая им власти.
Одним из хороших примеров того, как угодить фракциям, ничего не делая, является действие «Программа грантов». Это особенно полезно для фракций меньшинства, которые предлагают законы, неблагоприятные для большинства жителей города. Программа грантов позволяет фракции предлагать закон для принятия в совете, но на самом деле вам не обязательно его принимать, и если он повсеместно непопулярен, он, скорее всего, все равно провалится. Если вы используете действие «Пообещать» с фракцией, вам часто придется принимать закон, исследовать технологию или и то, и другое, поэтому «Программа грантов» — хороший инструмент, который не требует от вас каких-либо действий, кроме принесения в жертву сессии совета.
Не обещайте слишком много, но если да, то созовите заседание Чрезвычайного совета.
Управление несколькими фракциями в Frostpunk 2 может быстро привести к ситуации, когда у вас слишком много обещаний и не хватает времени или собраний совета, чтобы выполнить их все. В таких затруднительных ситуациях помните, что одним из вариантов может быть проведение сессии Чрезвычайного совета, доступной в центральном районе. Хотя это может немного ухудшить отношения со всеми фракциями, оно позволяет провести немедленное голосование по закону, помогая вам оставаться верным своим обязательствам.
Кроме того, будьте осторожны с оппозиционными группами, настойчиво призывающими вас отменить существующие законы в пользу новых. Постоянное изменение своего мнения об одном и том же законе не приведет к прогрессу. Было бы более продуктивно, если бы фракции выражали свои разногласия при предложении новых законов, призванных решить проблемы города.
Никогда ничего не делайте бесплатно и не делайте покупки вместе с фракциями.
В большинстве стратегических игр я часто советую такую тактику: при рассмотрении вопроса о принятии закона или разработке технологии для решения неотложного вопроса может быть полезно заставить фракцию поверить, что идея исходит от них. Используйте действие «Дать обещания» для каждой фракции и проверьте, соответствует ли какое-либо из предложений вашим запланированным действиям. Таким образом, вы сможете разрешить текущий городской кризис, а также укрепить отношения с одной из фракций. Дополнительным преимуществом является то, что вы можете позже наложить на них тепловые марки или просто наслаждаться их восхищением.
Расширяйте районы и добавляйте здания
В Frostpunk 2 очень легко забыть о зданиях, но именно они действительно определяют производственную эффективность района. Нет смысла замораживать всю карту и раздавать тепловые марки, если ваши уже существующие районы могли бы работать лучше. Вам придется исследовать конкретные здания в дереве идей и расширять соответствующий район, чтобы разместить здание, но в каждом районе есть два слота для зданий, к которым вы получите доступ по мере его расширения. Я особенно рекомендую вкладывать значительные средства в районы с бесконечными месторождениями ресурсов, поскольку вы вряд ли будете их демонтировать, когда узлы ресурсов иссякнут.
Вручную переключайте промышленные районы для производства товаров.
Первоначально я столкнулся с загадочной ситуацией: хотя я строил промышленные районы для производства товаров, я недоумевал, почему мое производство не растет. Чтобы исправить эту проблему, просто нажмите на промышленный район и настройте его производительность из сборных конструкций на символ банки для производства товаров. Похоже, что промышленные районы по умолчанию производят сборные конструкции для строительных целей. Однако на ранних стадиях это не так важно, когда вместо этого вы можете извлекать префабы из районов добычи.
Не торопитесь в Главе 3
В третьем акте игры есть возможность исследовать место из первоначального Frostpunk. Лучше не торопиться и хорошо подготовиться к этому путешествию. Соберите как можно больше ядер в морозных землях, расставьте приоритеты в исследовании больниц, убедитесь, что у вас достаточно ресурсов и поддерживайте стабильные отношения между фракциями, чтобы предотвратить беспорядки. Прежде чем отправиться в это место, исследование автоматизированной рабочей силы также может оказаться полезным.
Вам нужна специальная технология для добычи бесконечных залежей ресурсов.
Исследуя свой город, вы, возможно, замечали сооружения с маленьким символом бесконечности, это узлы ресурсов. Однако, когда вы создаете над ними район добычи или продовольствия, чтобы использовать их преимущества, вы обнаруживаете, что их невозможно собирать. Это связано с требованием технологии Deep Melting Drill, которую можно получить из дерева идей. Эти узлы являются ценными ресурсами, которые вы должны использовать, когда это возможно, поскольку они помогут уменьшить нехватку ресурсов и уменьшить необходимость в постоянной переработке и строительстве новых районов.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- Объяснение концовки второго сезона игры «Кальмары»: кто умирает в сериале Netflix? Будет ли 3 сезон?
- Как найти все предметы коллекционирования Astro Bot, включая ботов, кусочки головоломки и деформации.
- Читы Bellwright и консольные команды
- Лучшие моды Farthest Frontier
- Самой страшной игрой ужасов, в которую я играл в этот Хэллоуин, оказалась Waffle Cone Willie, игра о побеге от злого фургона с мороженым.
- Где найти интенданта Служителей Земли в WoW Cataclysm
- Изучите предстоящий научно-фантастический эпический исход в романе «Машина Архимеда»
- Лучшие мета-игроки, тактики и расстановки FC 25
- Лучшие пресеты персонажей в Dragon Age: The Veilguard
2024-09-19 20:03