17 лет спустя Persona 3 Reload: Episode Aigis — верный ремейк, который мало что делает для спасения расширения от репутации паршивой овцы.

17 лет спустя Persona 3 Reload: Episode Aigis — верный ремейк, который мало что делает для спасения расширения от репутации паршивой овцы.

Как давний поклонник серии Persona, я должен сказать, что последнее дополнение к Persona 3: Dancing in Moonlight — Episode Aigis — определенно вызвало у меня интерес. Познакомившись с оригинальной игрой еще в 2007 году, я не могу не испытывать чувства ностальгии и предвкушения, погружаясь в это знакомое, но обновленное повествование.


Как опытный ветеран Persona, позвольте мне поделиться некоторыми мыслями из моего первого часа с Persona 3 Reload: Episode Aigis. Это как вернуться в мир расширения The Answer для Persona 3 FES 2007 года, но в современной интерпретации. Бой кажется знакомым благодаря новой механике, к которой вы привыкли в «Перезагрузке» — теургия, перемещение и даже управление вашей группой. Тем не менее, структура и повествование почти идентичны оригинальному дополнению, только с добавлением свежего слоя краски с помощью улучшенного движка этого римейка.

Если вы уже играли в это оригинальное дополнение, вы почти наверняка знаете, нравится оно или нет. Прощай, читатель, здесь можешь остановиться. 

Если вы еще не сталкивались с пост-игровыми элементами, позвольте мне рассказать о моем приключении с DLC и о том, почему я не уверен, что яркие новые боевые функции Reload и улучшенная графика сами по себе могут избавиться от менее чем благоприятной репутации этого расширения. имеет последние 17 лет. Впереди спойлер к концовке Persona 3 Reload.

17 лет спустя Persona 3 Reload: Episode Aigis — верный ремейк, который мало что делает для спасения расширения от репутации паршивой овцы.

Memento mori, миссис Робото

Главный герой Persona 3 под разными именами, например Макото Юки, Минато Арисато или Чарли Туноку-старший, скончался. Он не выдержал, скончался. После спасения мира он заснул и остался так, отдыхая на руках своего робота-союзника/хранителя/компаньона Айгис в конце игры.

С этого момента ты больше не будешь его использовать. Вместо этого вы будете управлять Айгис, которая теперь обладает талантом бывшего главного героя переключаться между персонажами в любой момент. В отличие от того, когда раньше она была исключительно сильным физическим персонажем, теперь Айгис может трансформироваться в самые разные роли. Она может быть хрупким магом, способным нанести огромный урон, исцеляющей поддержкой или неукротимым танком, как персонажи Персон 4 и 5. Кроме того, она может взять на себя любую другую роль, лежащую между этими крайностями.

17 лет спустя Persona 3 Reload: Episode Aigis — верный ремейк, который мало что делает для спасения расширения от репутации паршивой овцы.

В игре у нее больше нет своих первоначальных способностей, таких как интенсивный режим оргии, который наносит большой урон, но делает ее недееспособной на несколько ходов, потому что теперь вместо этого она использует список потенциальных способностей главного героя. Из-за этого казалось, что я просто играю персонажа с другой графикой, но с той же стратегией и тактикой, что и Макото Юки, на протяжении всего игрового опыта.

По сути, основное различие между боевой системой базовой игры и DLC заключается в том, как вы начинаете бои. В отличие от Макото, который был специалистом по ближнему бою (вы должны были подойти к теням сзади и ударить их мечом, чтобы начать бой), Айгис вооружена оружием. Теперь для начала боя выгодно либо позволить автоцели обнаружить тень на близком расстоянии и выстрелить, либо стрелять пулями по полукругу на ближней дистанции в надежде поразить врага в смертельной зоне.

Как только начинается битва, я переключаюсь между различными типами атак, чтобы найти уязвимые места противника — это то, над чем я уже давно оттачиваю свою стратегию, играя в видеоигры.

Как только битва начинается, я перебираю различные типы повреждений, чтобы выявить уязвимости — стратегию, которую я оттачивал за годы игр. Уровень сложности напоминает базовую Persona 3 Reload, что можно рассматривать как обнадеживающее. Оригинальный контент 2007 года получил некоторую известность из-за увеличения сложности, которое он внес — проблема усугублялась тем фактом, что вы не могли управлять своей группой напрямую в оригинальной игре для PS2. Однако здесь это уже не проблема. Имея за плечами более 70 часов в P3R, я легко справлялся почти с каждым боем в первый час Aigis, за исключением исключительно сильных красных теней и битв с боссами, которые представляли собой небольшую проблему даже на обычном уровне сложности.

17 лет спустя Persona 3 Reload: Episode Aigis — верный ремейк, который мало что делает для спасения расширения от репутации паршивой овцы.

Кроме того, вы найдете обновленные боевые треки, показывающие свежий, интенсивный взгляд на массовое уничтожение, чего более чем достаточно, чтобы сильно возбудить мой интерес.

Сестра действует

Не волнуйтесь, вы не потеряли навыки Айгис — они просто были перенесены на нового персонажа из DLC: Метиду. Подобно Айгис, Метис — робот, предназначенный для теневой охоты, но вместо защиты главного героя в Persona 3 ей было поручено защищать саму Эйгис, на которую она смотрит как на любимую старшую сестру.

Начало Эпизода «Эйгис» представляет собой испытание: команда оплакивает кончину Макото Юки, мрачно приводит в порядок свои вещи в общежитии, изо всех сил пытаясь смириться с потерей. Их меланхолия прерывается, когда врывается Метис, пытаясь убить их всех. Кажется, кто-то создал петлю, похожую на «День сурка», заманив команду в бесконечный 31 марта. Метис считает, что решение заключается в устранении всех, кроме Айгис.

17 лет спустя Persona 3 Reload: Episode Aigis — верный ремейк, который мало что делает для спасения расширения от репутации паршивой овцы.

Айгис прерывает обучение битвой, показывая, что проблема связана со скрытым подземельем, расположенным под гостиной общежития. Подобно вашему путешествию по многочисленным уровням Тартара в оригинальной игре, ваша текущая цель — спуститься в этот новый лабиринт, раскрыть истинные намерения Метиса и, возможно, пролить свет на судьбу главного героя после завершения P3R.

Действительно, этот дополнительный контент 2007 года следует той же сюжетной линии, чего и следовало ожидать и которая не разочаровала, но он переносит многие элементы, которые изначально вызывали разногласия среди игроков тогда.

17 лет спустя Persona 3 Reload: Episode Aigis — верный ремейк, который мало что делает для спасения расширения от репутации паршивой овцы.

Как ярый фанат, я должен сказать, что в отличие от Макото, Айгис выделяется как полностью реализованный персонаж с отчетливым голосом и предопределенной индивидуальностью. Хотя личность Макото и проявляется в ее диалогах, она не столь многогранна. В нашей демо-версии Айгис вначале была особенно разговорчивой во время продолжительной групповой дискуссии, что было очень приятно. Однако это также означает, что у нас меньше возможностей формировать ее характер, поскольку многие ее разговоры заранее написаны и озвучены. Сегменты повествования в играх Persona никогда не были слишком интерактивными, но в Episode Aigis мы часто просто слушаем и впитываем историю в течение длительного времени.

Боевые слова

Судя по моему личному опыту работы с Episode Aigis, он в первую очередь сосредоточен на боях, с минимальным вниманием к социальным аспектам, которые обычно занимают видное место в серии Persona. Несмотря на то, что перед тем, как отправиться в подземелья, есть сюжетные ролики и краткое взаимодействие с членами группы, я не заметил никаких возможностей для повышения социальных характеристик Эйгис, посещения школы или участия в социальных связях, что является заметным отличием от других игр серии. .

17 лет спустя Persona 3 Reload: Episode Aigis — верный ремейк, который мало что делает для спасения расширения от репутации паршивой овцы.

Проще говоря, игра, кажется, соответствует своей первоначальной разработке, но она не совсем предлагает то, что игроки обычно ожидают от этих игр. Хотя Atlus, кажется, включает в себя несколько «связанных эпизодов» (их термин для дополнительных взаимодействий персонажей), похоже, что боев по-прежнему будет много, перемежающихся кат-сценами, где у вас есть минимальный контроль над действием.

Честно говоря, это почти соответствует моим предпочтениям. Atlus приложила усилия, чтобы сохранить близость к оригиналу во всех аспектах Reload, и я не ожидал, что они отклонятся от этого подхода. Приятно получить более-менее полную (должен признаться, я до сих пор разочарован отсутствием главного героя-женщины) версию этой игры, заключенную в элегантный современный дизайн. Однако не ждите, что он исправит ошибки оригинальной игры.

Смотрите также

2024-08-15 16:04