Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что 2024 год был не похож ни на один другой год в игровом мире. В этом году создается впечатление, что мы отошли от традиционных релизов-блокбастеров и включили в себя эклектичную смесь нишевых игр, отвечающих нашим более разнообразным вкусам.
Я понял, что могу определить год по одной гигантской видеоигре (или двум немного меньшим, но все же очень большим видеоиграм), независимо от того, играл я в них или нет. В прошлом году, без сомнения, это была Baldur’s Gate 3. Elden Ring захватил жизни всех за год до этого, а Resident Evil Village и It Takes Two были предметом разговоров в городе в 2021 году.
Как страстный поклонник, я должен сказать, что между этими играми есть необычайная общность: до их дебюта ажиотаж вокруг них был почти всеобщим. Этот пыл часто сохранялся в течение нескольких месяцев после релиза — примечательно, что даже в случае с Baldur’s Gate 3 и Elden Ring они остаются актуальными темами с бесконечными обновлениями новостей сегодня.
Говоря о 2024 году, я должен признаться, что не могу вспомнить, в чем заключалась «Большая игра». Palworld был довольно мимолетным. У Helldivers 2 был неожиданно массовый запуск, даже Arrowhead не ожидал такого успеха, но волнение перед запуском не так ярко запомнилось мне, как обычно. Балатро постепенно привлекал к себе поклонников покерного рогалика, а DLC Shadow of the Erdtree для Elden Ring вызвало некоторый ажиотаж, но, похоже, быстро угас. Черный миф: Wukong, с другой стороны, накопил множество списков желаний в Steam, но с момента его выпуска я мало о нем слышал.
Верю ли я, что это по своей сути не является негативным явлением? Напротив, я считаю, что ошибочно считать этот год незабываемым для видеоигр. Вместо этого я бы сказал, что это был разнообразный и несколько своеобразный год. Тем не менее, это дало людям возможность изучить игры, о которых они, возможно, раньше не задумывались, и принесло пользу менее известным уголкам сообщества видеоигр.
Странный год, да?
В 2023 году я сыграл примерно в 15 новых видеоигр. Я вычислил это число, проверив свою библиотеку Steam и вспомнив игры, в которые я играл на других платформах, которые я храню в качестве воспоминаний в своем мысленном хранилище, которое часто называют «чертогами разума». Среди них были такие долгожданные релизы, как Baldur’s Gate 3, Street Fighter 6, Lethal Company и Starfield.
В этом году я жонглировал примерно 35 свежими играми: я баловался волнением вокруг Palworld, потратил слишком много времени на Fields of Mistria на моей Steam Deck, повторно посетил Final Fantasy 14 для Dawntrail и стал свидетелем течения времени в Metaphor: РеФантазио. Моя любовь к веб-рыбалке расцвела, я наконец освоил свой долгожданный симулятор ремонта космических кораблей Uncle Chop’s Rocket Shop, пережил множество поражений в Tekken 8 и упивался тем, что являюсь энтузиастом жанра игр-одевалок благодаря Infinity Nikki.
Кстати, это мой первый опыт работы со Steam Deck, и он определенно способствовал увеличению количества игр, в которые я играл в последнее время. Вполне возможно, что без него я бы не завершил Metaphor, тем более, что мне довелось находиться в 14-часовом перелете примерно в то же время, когда в Steam вышла коллекция Kingdom Hearts. Конечно, он может показаться старым, но с точки зрения Valve он словно расцвел вчера.
Несмотря на нехватку игр высшего уровня в этом году, у нас была возможность оценить широкий спектр уникальных и специализированных игр. Возможно, мне не нравится удовлетворительная игра, но для многих игроков она представляет собой вершину жанра автоматизации. Я бы не стал смотреть на UFO 50 второй раз, если бы он был выпущен в прошлом году, но после тщательного изучения каждого игрового картриджа я почувствовал, что он меня глубоко зацепил. Слава Богу, ты здесь! это очаровательное британское приключение, которое могло бы остаться незамеченным, если бы нас завалили блокбастерами прошлых лет.
2024 год ознаменовался уникальными и неожиданными элементами, а не какой-либо одной доминирующей тенденцией в играх. Из-за этого сложно выделить явную выдающуюся игру как репрезентативную для всего года. Однако я нахожу это интригующим. Удивительно, что команда PC Gamer не смогла договориться об игре года, и интересно, что если я спрошу пятерых друзей об их любимой игре этого года, я, скорее всего, получу пять разных ответов.
2025 год, похоже, обещает стать знаменательным годом для игр: много ожиданий строится вокруг Monster Hunter Wilds, Civilization 7, Kingdom Come: Deliverance 2 и Avowed, среди других, таких как Assassin’s Creed Shadows. Эти долгожданные игры появятся на экранах ПК-геймеров только в феврале, и это настоящее зрелище!
Без сомнения, ожидание GTA 6 значительно растет, и просто чтобы прояснить: Хидео Кодзима всего лишь пошутил по поводу выпуска Death Stranding 2. Следующий год, похоже, станет временем огромного волнения, но втайне я, возможно, вспомню о уникальная атмосфера, которую предлагает Fragmentation 2024 года.
Смотрите также
- Лучшие слайдеры NHL 25 и как их использовать
- В последнем эпизоде «Колец власти» видение Мирдания в невидимом мире темнее, чем вы думаете.
- Объяснение сцен после титров Sonic 3: сколько их и как они потенциально могут настроить Sonic 4?
- «Нейронный рендеринг» может стать новым волшебством на базе искусственного интеллекта в графических процессорах Nvidia следующего поколения RTX 50-й серии.
- Обзор GameSir X4 Aileron: «Все, что вы можете сделать, я могу сделать лучше»
- Как открыть хранилище Синдиката Пайка в Star Wars Outlaws
- Мать всех модов для XCOM 2 только что получила первое за год обновление с 9445 словами примечаний к патчу, доказывающих, что оно достойно названия Long War.
- Обзор AndaSeat Kaiser 4: «Стоит ли вам сидеть в другом месте?»
- Обзор Лемокей L4
- Обзор Alien: Rogue Incursion – лучшая игра про пришельцев за последние годы
2024-12-23 01:47