
Когда Valorant впервые вышла в 2020 году, её описывали как смесь Counter-Strike и игр со специальными способностями, и Морган Парк из PC Gamer посчитал такое сочетание очень привлекательным. Но со временем игра изменилась. Теперь она больше похожа на игру о суперспособностях с некоторыми элементами Counter-Strike, добавленными в неё.
Проблема способностей, затмевающих перестрелки в Valorant, достигла критической точки в прошлом году, что побудило Riot Games начать снижать силу этих способностей и переориентировать игру на навыки стрельбы. Эта работа продолжится до 2026 года, о чем свидетельствует недавний патч, который добавил новое оружие и обещает дальнейшие улучшения оружия в будущем.
Окей, я очень рад этой новой пушке, Бандит! Это полуавтоматический пистолет, и, насколько я понимаю, Riot Games сделали его как нечто среднее между Ghost и Sheriff. В основном, он стреляет быстрее, чем Sheriff, но наносит больше урона, чем Ghost. Оказывается, можно даже мгновенно убивать противников выстрелами в голову, у которых мало брони! Они надеются, что это сделает первые несколько раундов игры – когда все используют пистолеты – гораздо более интересными и динамичными.
Хотя новое оружие Bandit является самым большим изменением в этом обновлении, Riot Games заявляет, что оно сигнализирует об их планах для Valorant на протяжении 2026 года. Тиффи, менеджер продукта по геймплею в Riot, объяснила в видео, что после сосредоточения на улучшении стрельбы в 2025 году, они будут комплексно пересматривать все оружие и основную боевую систему в 2026 году, чтобы внести необходимые улучшения.
Итак, новое обновление для Valorant действительно всё перевернуло на Breeze! Они прислушались к нам – многие чувствовали, что карта была слишком открытой, поэтому они добавили кучу укрытий и заблокировали некоторые огромные пространства. Это должно сделать сражения намного плотнее и менее…открытыми. Они также внесли небольшие изменения в Haven и Corrode, в основном чтобы сделать стрельбу сквозь стены более последовательной. Никаких больше странных, непредсказуемых прострелов стен, надеюсь!
Обновление включает в себя новый режим с ограниченным временем действия под названием ‘All Random One Site’. Оно предназначено для быстрого и хаотичного опыта, где игрокам случайным образом назначаются персонажи и они сражаются на ограниченных участках каждой карты.
Riot также обновляет способ измерения навыков игроков, известный как Match Making Rating (MMR). Они стремятся сделать MMR более точным отражением способностей каждого игрока, что должно привести к более честным и сбалансированным матчам в 2026 году. Хотя они не поделились конкретными деталями, цель состоит в улучшении системы подбора игроков.
Я обычно наслаждаюсь шутерами, которые в первую очередь фокусируются на надежном геймплее, а не слишком полагаются на дополнительные функции. Так что эти изменения звучат как хороший шаг. Если вы думаете о возвращении в Valorant из-за них, хорошей идеей будет предварительно обновить BIOS вашего компьютера – античит-система Riot может помешать вам играть, если она устарела.
Смотрите также
- METH криптовалюта и прогнозы цен на METH
- «Мы создали дышащий производительный механизм»: Razer объявляет о новой игровой кресле Iskur V2, которое кажется очень похожим на предыдущее.
- Arc Raiders опубликовала данные о Cold Snap, и только 8% рейдеров смогли завершить свой Candleberry Banquet.
- Чух-чух! Railroad Corporation 2 официально покинула станцию.
- Bungie расследует ошибку Marathon Weasel, поскольку количество сообщений о ней растёт.
- HSR анонсирует персонажей версии 4.2 – встречайте Silver Wolf LV.999
- Надежды на ремастер Metroid Prime 2, по всей видимости, разрушены, так как Walmart, судя по всему, раскрыл информацию о нём и о классике Pikmin 2 для библиотеки GameCube в Nintendo Switch Online.
- Заметки к патчу и дорожная карта обновлений ARC Raiders: Shrouded Sky: Обновление 1.17.0
- GreedFall: The Dying World Очерчен Визуальное Путешествие
- Оптимизация приложений и региональная инфраструктура в 2026 году
2026-01-10 17:02