
Команда Maxis, создатели The Sims, хочет заверить игроков в своей приверженности инклюзивности, творческой свободе и созданию увлекательных одиночных игр, планируя следующую главу серии к новому году.
Недавние публичные заявления и будущие планы, вероятно, вызваны опасениями по поводу покупки EA за 55 миллиардов долларов. Эта сделка сделает компанию частной собственностью группы, включающей Суверенный инвестиционный фонд Саудовской Аравии, Silver Lake и Affinity Partners (фирму, основанную Джаредом Кушнером). Покупка также оставит EA с долгом около 20 миллиардов долларов.
Как ранее сообщил IGN, некоторые создатели контента для The Sims 4 покинули партнерскую программу EA. Они заявили, что это связано с их беспокойством по поводу принципов компании, которая собирается купить EA.
Maxis недавно поделилась в своем блоге, что The Sims всегда был чем-то большим, чем просто игровой процесс — это пространство, где игроки могут исследовать все аспекты жизни, от повседневных до экстраординарных. Они объяснили, что благодаря своим игрокам The Sims стал ярким, креативным миром, полным юмора, хаоса и искренних эмоций — чем-то, выходящим далеко за рамки их первоначального видения.
Студия заверяет фанатов, что команда продолжит иметь полную творческую свободу, оставаясь верной своим основным принципам инклюзивности, выбору игроков, воображению, построению сильного сообщества и веселью. Они обещают, что эти ценности останутся центральными в их работе в будущем.
Maxis заверил фанатов, что они продолжат сосредотачиваться на основной, глубокой одиночной игре, которой известна The Sims. Они планируют продолжать выпускать новый контент и обновления для The Sims 4 и стремятся сделать игру еще лучше. Они подтвердили, что одиночные игры на ПК и консолях останутся приоритетом, при этом более половины их команды разработчиков в настоящее время работает над The Sims 4 и ее будущими дополнениями.
Мы уже поняли, что Project Rene не станет The Sims 5, и команда разработчиков теперь уточнила, что это игра, разработанная в первую очередь для мобильных устройств, с сильным акцентом на игру с другими онлайн.
Смотрите также
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- Доступна ли Nioh 3 на GeForce Now?
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- Granblue Fantasy: Relink — DLC Endless Ragnarok получит дату выхода в июле, добавив новую историю и режим roguelike.
- Forza Horizon 6 выглядит как вершина гоночных игр с открытым миром, и проверка атмосферы от Playground сразу же меня убедила: ‘Речь действительно только о вождении куда угодно и исследовании’.
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
- Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.
2026-01-11 15:11