Несмотря на то, что Hades 2 в два раза больше по размеру, чем Hades, она провела в Steam Early Access в два раза меньше времени, потому что разработчики уже знали, ‘что должно быть’ в игре.

Грег Касавин, креативный директор Hades 2, поделился, что игра находилась в раннем доступе (Early Access) в течение более короткого периода, чем оригинальный Hades, несмотря на то, что Hades 2 значительно больше и сложнее.

Это было неожиданностью, когда Supergiant Games выпустила Hades 2 как игру в раннем доступе до полной версии, поскольку с первой Hades они так не поступали. Оригинальная Hades вышла в декабре 2018 года и стала полностью доступна в сентябре 2020 года, что заняло почти два года. Hades 2, однако, вышла в сентябре 2025 года, всего через год и четыре месяца после того, как игроки впервые получили доступ через Ранний доступ.

В интервью с GamesRadar+ Грег Касавин из Supergiant Games объяснил, как они значительно расширили свою первую игру, при этом быстро завершив разработку Early Access. Он сказал, что начали Early Access немного позже в процессе разработки, чем раньше, и с более полным видением игры, что позволило им двигаться быстрее.

Как геймер, я полностью понимаю, что говорит Касавин об Раннем доступе. Это сложное положение для разработчиков. Вам хочется выпустить игру, чтобы люди могли в неё играть и получать удовольствие, но она не должна быть настолько законченной, чтобы у них не было времени прислушиваться к мнению игроков и вносить улучшения на основе наших отзывов. Всё дело в том, чтобы найти золотую середину!

Легко упустить из виду тот факт, что Supergiant объявила о Hades 2 намного раньше, чем об оригинальном Hades – ещё в декабре 2022 года. Вместо того, чтобы сохранить объявление в секрете и сразу же начать ранний доступ, как они сделали с первой игрой, Supergiant могла собрать отзывы игроков заранее. Это помогло бы им понять, чего игроки ожидают от релиза раннего доступа, и сделать его ещё лучше.

Смотрите также

2026-01-12 20:40