
Многие вещи влияют на наши политические взгляды. Потеря работы может изменить ваше отношение к правам трудящихся. Жизнь в городе, спроектированном для пешеходов, может заставить вас решительно поддерживать общественный транспорт. И иногда личный опыт оказывает большое влияние – как, например, когда инди-разработчик Rakuel начал встречаться с человеком, который убедил его в том, что ИИ-арт в его игре неэтичен и должен быть удален.
В новости Steam под названием ‘AI is bad, game will be deleted 30.1,’ разработчик Rakuel Ээро Лайне заявляет, что его roguelike игра в камень-ножницы-бумагу Hardest, в которой используются сгенерированные ИИ графические и музыкальные ресурсы, будет удалена из Steam в конце месяца. С момента выпуска игры в июле 2025 года Лайне говорит, что его отношение к генерации ИИ-активов изменилось настолько, что удаление игры является ‘этически’ единственным рациональным выбором.
Лейн говорит, что разработал Hardest, используя генеративный ИИ, потому что университеты сильно влияют на студентов и предоставляют все необходимые инструменты бесплатно.
Лейн теперь считает, что ИИ не является по-настоящему свободным и имеет значительные экономические и экологические последствия. Он беспокоится, что даже существование его игры может стимулировать инвестиции в компании, занимающиеся ИИ, которые, по его мнению, никому не приносят пользы и вместо этого истощают ресурсы экономики и трудолюбивых людей.
Лейн создал игру полностью самостоятельно и сохраняет права на её повторную публикацию с оригинальными материалами позже. Однако он считает, что игра неприемлема в своем нынешнем состоянии, называя ее разочарованием как для разработчиков, так и для игроков.
Идеологический сдвиг, мотивировавший его благородную жертву, по словам Лейна, не произошел сам по себе.
«Девушка, с которой я встречаюсь уже месяц, заставила меня это осознать», — говорит он.
Независимо от ваших предпочтений в отношении ИИ, нельзя упрекнуть её за инициативу.
Новое произведение искусства, созданное с помощью ИИ, ‘Hardest’, не получило очень хорошего приема, получив лишь смешанные отзывы с момента выхода в июле. Если вы все еще заинтересованы в том, чтобы ознакомиться с ним, пока оно доступно, у вас есть около двух с половиной недель, несмотря на подбадривание одного человека.
Смотрите также
- Нечто, что стоит рассмотреть для гипотетической Palworld 2: разработчик Palworld ответил на требования о терраформировании, заявив, что это невозможно без года разработки и удаления всех файлов сохранений.
- IP криптовалюта и прогнозы цен на IP
- WLD криптовалюта и прогнозы цен на WLD
- После продажи 25 миллионов копий, создатель Phasmophobia следует примеру разработчиков Palworld и Among Us, формируя независимого издателя, чтобы ‘поддерживать и поощрять творчество’.
- Всё ещё не избавляясь от сравнений с Pokemon, Palworld получит официальную карточную игру, которая выйдет в июле.
- Создатели Stranger Things говорят, что спин-офф не будет о Холли Уилер, и одна деталь о Векне крайне важна: «Это совершенно новая мифология».
- Palworld использует подход ‘красная тряпка для быка’ в отношении своего иска от Nintendo, объявляет о ‘2-х игровом соревновательном карточном сражении’.
- Легендарный игрок в Dark Souls завершает всю трилогию, не получая ни одного удара, используя саксофон в качестве контроллера, и теперь я чувствую себя еще более никчемным.
- Один моддер уже запустил Doom внутри воксельной песочницы Hytale, и её ещё даже не выпустили: Игра работает «немного как сломанная клавиатура».
- ‘Неплохо для мертвой игры’: разработчик Palworld отвечает критикам, пока Pocketpair празднует свои рейтинги Steam Best of 2025, заявляя: ‘мы по-прежнему смиренны перед бесконечной поддержкой нашего сообщества’.
2026-01-13 00:17