
Студия Massive компании Ubisoft первоначально предложила сотрудникам программу добровольного увольнения в октябре 2025 года, но она не смогла достаточно сократить штат. Теперь компания приступает к увольнениям.
Ubisoft объявила сегодня о планах реорганизации своих шведских студий – Massive Entertainment и Ubisoft Stockholm – что может затронуть около 55 должностей в Мальмё и Стокгольме, согласно IGN.
Эта реорганизация происходит после успешного завершения нашей программы добровольного увольнения с осени 2025 года, разработки долгосрочного плана и завершения процесса найма. Эти шаги дали нам более чёткое понимание команды и структуры, необходимых для последовательной поддержки обеих студий в будущем.
Как большой поклонник игр вроде The Division, Star Wars Outlaws и Avatar: Frontiers of Pandora, я был рад услышать, что недавние увольнения в Ubisoft не повлияют на будущее Massive Entertainment в Швеции или Ubisoft Stockholm. Приятно знать, что обе студии продолжат работу над захватывающими новыми проектами – Massive стоит за этими потрясающими играми, которые я упомянул, а Stockholm готовит что-то новое, пока остающееся в секрете! Звучит так, будто Ubisoft привержена своему долгосрочному видению для обеих команд, что значительно меня успокаивает.
Удивительно сообщать, что Ubisoft проводит второй раунд увольнений в этом году, особенно в начале января. Эти сокращения произошли после недавнего закрытия Ubisoft Halifax, которое случилось всего через две недели после того, как сотрудники там проголосовали за создание профсоюза. Хотя Ubisoft утверждает, что голосование за профсоюз не повлияло на закрытие Halifax, они заявляют, что это часть более широких усилий по упрощению операций, повышению эффективности и снижению затрат.
Ubisoft в последнее время столкнулась с трудностями, и хотя Stellar Blade показала хорошие результаты, одной успешной игры недостаточно, чтобы полностью восстановить уверенность среди игроков и инвесторов. Чтобы решить эту проблему, Ubisoft вносит значительные изменения. Они заключили партнерство с Tencent и запустят Vanguard Studios в 2025 году для разработки крупных франшиз, таких как Kingdom Come, Far Cry и Rainbow Six.
Смотрите также
- Star Trek: Voyager — Across the Unknown Команды и чит-коды консоли
- Resident Evil Requiem Команды консоли и читы
- Autofull M6 Ultra 2.0 – единственное кресло, которое смогло приспособиться к моим «гоблинским» привычкам | Обзор
- Заметки к патчу Menace — (Последние) — Полная история обновлений и дорожная карта на 2026 год.
- LUCID – Steam Next Fest Demo is Available Now
- Disciples: Domination – Познакомьтесь с Хельмером, изгоем.
- Доступен ли Resident Evil Requiem на Nvidia GeForce Now? (Поддержка при запуске подтверждена)
- We Were Here Tomorrow анонсирована как пятая часть в серии совместных игр.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- Существует режиссёрская версия фильма «A Return to Silent Hill», которая позволила бы фильму ужасов «получить пространство для развития», — говорит режиссёр провала с 20% рейтингом на Rotten Tomatoes.
2026-01-14 01:02