Первое DLC для Monster Train 2 преображает игру с помощью нового гигантского режима и клана Railforged, орудующего молотом.

Новый сложный способ игры и мощная коллекция новых карт будут выпущены в начале февраля для лучшей карточной игры 2025 года.

Я очень рад первой крупной DLC для Monster Train 2! Она называется Destiny of the Railforged и добавляет в игру совершенно новый клан – Railforged. Кроме того, в игре появится огромный новый режим под названием Soul Savior, который выглядит потрясающе. И это ещё не всё – разработчики также добавляют один из кланов из оригинальной Monster Train в Monster Train 2 совершенно бесплатно! Они пока не сказали, сколько будет стоить DLC, но я уже коплю!

Я взял интервью у Марка Кука, основателя и генерального директора Shiny Shoe, об их новом игровом режиме, Destiny of the Railforged. Мы обсудили, как работает этот режим и какие уникальные особенности он вносит в новый клан.

Новый режим, Soul Savior

Я очень рад(а) за Monster Train 2! Действие происходит на небесах, но там есть новый потрясающий режим под названием Soul Savior. В нём вы сражаетесь через это красивое, потустороннее место под названием Soulstream, пытаясь спасти души от действительно сложного босса, Lifemother. Звучит невероятно!

Этот новый игровой режим — это не просто весёлое дополнение — разработчики создали его таким же сложным и стратегическим, как основной игровой процесс Monster Train 2.

Кук объясняет, что студия стремилась поэкспериментировать со свежим стилем игры, но не хотела изменять основной опыт, как они сделали с DLC в первой Monster Train. Создавая принципиально новый тип прохождения, они могут внедрять инновационные механики и совершенствовать их, не затрагивая функциональность оригинальной игры, позволяя сделать её максимально увлекательной.

Души — это новая креативная функция — это одноразовые улучшения, которые навсегда улучшают ваши карты или юниты, или обеспечивают постоянные преимущества для всей игры, как и артефакты.

Окей, так в Soul Savior, когда я играю, я навсегда разблокирую вещи, называемые ‘душами’. Они как бы способ стать сильнее со временем, даже между забегами. Похоже, что требуется долгое время – мы говорим о потенциально десятках часов – чтобы собрать и полностью улучшить их все. Сначала я могу выбрать только одну душу для начала нового забега, но в конечном итоге я разблокирую возможность приносить несколько, что потрясающе!

Души обычно сильнее обычных улучшений для ваших карт. Один из типов, называемый Butterball, позволяет прикрепить его к юниту, чтобы его можно было «съесть» и получить его характеристики — это похоже на то, как чемпион Умбры, Primordium, трансформируется после поглощения.

«Мы считаем, что это предлагает другой вид опыта, который доставляет массу удовольствия.»

— Марк Кук, генеральный директор и основатель Shiny Shoe

Есть также души с уникальными эффектами. Red Hot делает заклинания более мощными (+30 к магической силе) и взрывными, но случайным образом ослабляет карту в вашей руке, если она побеждает врага. Heartbreaker хорошо сочетается с щитами урона или эффектами реанимации: он делает ваше существо хрупким и дает ему реанимацию 2, а затем применяет хрупкость к врагу, который его убил (исключая боссов). Goldie функционирует аналогично Holystone, который генерирует деньги; он дает карте holdover, и эта карта производит 10 золота за каждый уголек, который она стоит при розыгрыше.

Души отличаются от обычных улучшений карт тем, что вы можете обменивать их между картами во время прохождения, что позволяет адаптироваться к сложным столкновениям. Существует более 30 различных душ для сбора, и каждую из них можно улучшить до трех раз для получения постоянного усиления.

В отличие от оригинальной игры, Soul Savior позволяет игрокам сражаться с детьми Жизнематери в любом порядке, который они выберут – подобно тому, как вы выбираете боссов в Mega Man. Перед каждым из этих основных сражений игроки столкнутся со знакомыми врагами и боссами из оригинальной игры, но с изюминкой. Эти столкновения были изменены и теперь имеют новые способности и механики, поскольку Жизнемать их испортила, по словам разработчиков.

Экран меню Soul Savior.

Площадка запуска Soul Savior, где игроки могут проверить свою коллекцию душ в Soulforge.

Выбор региона

В Soul Savior игра позволяет выбирать следующее испытание с экрана карты, похожего на те, что встречаются в классических играх Mega Man.

Soulstream

В Soul Savior вам по-прежнему предстоит выбирать маршруты для поездов, но то, как эти маршруты настроены, немного отличается от обычного.

Один из детей Lifemother.

Из текста описания, Scourge представляется новым типом скверны.

Soul draft

Две улучшенные души, Разбиватель сердец и Карма.

Soulforge

Внутри Кузницы Душ, где вы выбираете, какие души взять с собой в забег.

Когда вы побеждаете одного из четырёх детей, вы получите как полезный бонус, так и длительный недостаток на протяжении всей игры. Бонус — это улучшение локации, например, улучшенный магазин безделушек, который может продавать мощные предметы босса. Недостатки, или проклятия, включают эффекты, такие как Witherbloom, который наносит урон одному из ваших юнитов и любым дружественным юнитам поблизости каждый ход. Другое проклятие, Insecure, заставляет ваших чемпионов начинать сражения с недостатком против атак ближнего боя.

По словам Кука, DLC ‘Soul Savior’ в Monster Train 2 призван быть более сложным, чем типичная игра. В отличие от основной игры, вы не начинаете с сильной позиции – вы постепенно становитесь сильнее, открывая и улучшая души. Кук, давний игрок в Monster Train, приветствует возросшую сложность, отмечая, что новые эффекты и механики врагов требуют внимательного подхода, чтобы не быть подавленным.

Soul Savior не имеет традиционных настроек сложности Covenant. Вместо этого в ней представлены три уровня сложности, которые вы можете открыть по мере игры. Также стоит ожидать, что прохождение Soul Savior займёт немного больше времени, чем обычно.

Soul Savior кардинально меняет игровой процесс в Monster Train 2, предлагая новый опыт с другим темпом, чем в обычной игре. По словам разработчиков, создание и балансировка этого нового режима были значительной проблемой. Им пришлось перестроить части основных систем игры, чтобы учесть возможность играть в сражения в любом порядке и обеспечить справедливый прогресс. Несмотря на то, что это сложнее, чем в оригинальной игре, они считают, что Soul Savior дарит уникально приятные впечатления.

Новый клан, Railforged

Новый DLC, вместе с контентом Soul Savior, добавит Railforged в качестве первого играбельного клана после первоначального релиза игры. Railforged — это группа изобретателей, строителей и механиков, возглавляемая чемпионами Heph и Herzal, персонажами, которые ранее появлялись в истории игры. По словам дизайнера Cooke, команда хотела создать клан, который бы по-настоящему отражал их установленное происхождение и место во вселенной Monster Train.

Рейлфорджед – это раса существ, которые построили и поддерживают поезда, и их способности вращаются вокруг этой технологии. Они могут даже усилить мощь пир поездов. В их войска входят улучшенные версии проводников поездов, такие как Knuckler Steward – мощный проводник в стиле бокса, известный своими сильными атаками, по словам Кука.

Охранная турель — мощная стационарная пушка, которая автоматически атакует любого противника, попадающего в зону ее действия. Она реагирует на движение, например, когда противник смещается или продвигается вперед.

Как фанат Railforged, меня действительно радует эта новая система ‘Forge’. По сути, во время сражений вы накапливаете этот ресурс, и можете использовать его, чтобы сделать свои юниты и экипировку еще сильнее, когда вы вводите их в бой. Это действительно крутой способ настраивать вещи на лету!

По словам Кука, способность ‘Forge’ может изменить ваш подход к управлению юнитами – возможно, вы захотите сохранить юнит, чтобы максимизировать преимущества ‘Forge’, если считаете, что сможете эффективно его улучшить. Railforged уникален тем, что, за исключением нескольких карт, использующих яйца драконов или золото, это первый клан с ресурсом, который можно тратить во время боя.

Подобно другим чемпионам в MT2, Herzal и Heph оба имеют три различных способа улучшения своих способностей. Одно из улучшений Heph позволяет ей использовать несколько предметов экипировки одновременно, что может позволить очень мощную, но дорогостоящую стратегию — прикреплять два объединенных предмета экипировки к одному юниту. Тем временем, одна из путей развития Herzal открывает способность под названием Pyrespeak, позволяя ему сыграть карту, которая заставляет костер атаковать текущую комнату.

Кук описывает клан Railforged как сосредоточенный больше на наступлении. Они представляют новую игровую механику под названием ‘Burst’, которая наносит урон с течением времени и может быть увеличена. Однако у Railforged нет юнитов, предназначенных для быстрого уничтожения больших групп врагов.

Railforged предназначены для усиления других кланов. Они особенно хорошо работают с кланами, ориентированными на юниты, такими как Lazarus League, потому что Railforged могут улучшать все оборудование, которое эти кланы генерируют. В целом, Railforged ощущаются как очень полезный и универсальный клан для поддержки других.

Мы добавляем новую функцию: некоторые комнаты теперь будут обладать специальными способностями, которые вы сможете активировать. Также возвращается из MT2 Steel Pulleyclaw, но теперь это комната! Эта комната позволяет захватывать и перетаскивать юнитов с любой точки поля, перемещая их к местоположению Steel Pulleyclaw. Подумайте об этом как о быстром способе перемещения фигур!

Ход Червя.

Клан Вурмкин – жуткие, червеобразные существа, вылупляющиеся из яиц – будет добавлен в Monster Train 1 как бесплатное обновление вместе с новым DLC.

Вурмкин, подобно другим кланам MT1, получают полную переработку дизайна. Это включает в себя уникальные карты комнат и оборудования, новую клановую карту и корректировки баланса. По словам Кука, это обновление является ответом на запросы игроков, и команда хотела поблагодарить сообщество за их постоянную поддержку.

Я очень рад, потому что Shiny Shoe позволяет мне немного раньше поиграть в Soul Savior и Railforged! Я ожидаю, что смогу поиграть в них примерно в начале февраля. Я уже планирую поделиться своими первыми впечатлениями и полной историей о том, что я о них думаю, к концу месяца, так что следите за обновлениями!

Смотрите также

2026-01-15 18:05