
Серия Resident Evil обычно представляет сильных, вооруженных агентов, но Грейс Эшкрофт, главный герой Requiem, отличается. Продюсер Capcom Масато Кумазава объясняет, что ее уязвимость на самом деле является ключевой частью игрового опыта — ее страх призван отражать то, как игроки могли бы себя чувствовать в той же ситуации.
Кумазава, выступая перед GamesRadar+, объясняет, что они создали персонажа Грейс как контраст Леону Кеннеди. Грейс легко пугается и новичок в опасностях биохазарного всплеска. Команда надеялась, что это предложит игрокам другую перспективу, чем в предыдущих играх Resident Evil, и что игроки смогут сопереживать уязвимости и страху Грейс.
Грейс, дочь журналиста, погибшего во время событий Resident Evil Outbreak, теперь работает агентом ФБР, в основном за письменным столом. Но её тихая жизнь рушится, когда ей поручают расследовать загадочную смерть в отеле Wrenwood – в том самом месте, где много лет назад была убита её мать, заставляя её столкнуться с прошлым.
Честно говоря, разработчики сказали мне, что она не собирается просто сидеть сложа руки и терпеть – она будет сражаться, учиться и становиться сильнее по мере развития сюжета. Они действительно хотят, чтобы игроки почувствовали этот прилив сил от преодоления трудностей с ней, что звучит потрясающе!
Если быть честным с Грейс, даже опытным игрокам в Resident Evil, вероятно, было бы жутко от нового монстра из Requiem. Он слепо бродит вокруг, выслеживая вас по запаху, и его поведение призвано сделать Грейс еще более испуганной. Как объяснил Кумазава, действия монстра — например, пробивание стен и потолков или обнюхивание воздуха — призваны усилить чувство беспокойства игрока.
Напомни мне брызнуть немного Chanel, прежде чем меня заразят T-вирусом.
Смотрите также
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.
- Forza Horizon 6 выглядит как вершина гоночных игр с открытым миром, и проверка атмосферы от Playground сразу же меня убедила: ‘Речь действительно только о вождении куда угодно и исследовании’.
- Granblue Fantasy: Relink — DLC Endless Ragnarok получит дату выхода в июле, добавив новую историю и режим roguelike.
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
- Monster Train 2 получила первое крупное обновление.
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
2026-01-15 19:12