Заметки к патчу общего PTR Heroes of the Storm – 14 января 2026 года.

Blizzard Entertainment выпустила новое обновление для Heroes of the Storm, которое в настоящее время тестируется на PTR-серверах. Полный список изменений можно найти на официальном сайте. Давайте посмотрим на некоторые из ключевых обновлений.

Heroes of the Storm – Общие изменения:

  • Все квесты, которые могут привести к потере стаков, никогда не приведут к тому, что игрок опустится ниже пороговых значений вех.
  • Награды Pinnacle теперь называются Mythic Rewards, чтобы придать им больше атмосферы Blizzard. Так Mythic-но!
  • Следующие призываемые юниты теперь теряют здоровье каждую секунду: Демонические лейтенанты, Демонические воины, Колоссы, Гидралиски, Жуки, Турели Rock-It, Быстрые зомби, Скарабеи, Древовидцы, Опухоли и Водные элементали. Общее здоровье и продолжительность действия этих призываемых юнитов были скорректированы для компенсации этого.
  • Строения теперь отдают приоритет призываемым юнитам, когда не осталось миньонов.
  • Призванные юниты больше не получают половину урона от Строений.
  • Теперь звук подбора шара опыта также проигрывается при убийстве миньона, который мгновенно даёт опыт.
  • Обновлён главный экран и стартовая музыка.

Heroes of the Storm – Изменения карт:

  • Общие изменения – сторожевые башни теперь будут возвращаться в нейтральное состояние через 45 секунд бездействия.
  • Литейный завод Вольская – бонус к урону и скорости перезарядки Триглавского Защитника увеличен с 25% до 40%, когда внутри находятся 2 игрока.
  • Warhead Junction – Теперь длительность горения отображается на структурах, затронутых Warhead.

Привет всем, просто небольшое уведомление об изменениях некоторых героев. Разработчики вносят корректировки в Azmodan, Deathwing, Falstad, Jaina, Muradin, Murky, Sylvanas, Thrall и Tyrande. В основном, они работают над балансировкой этих героев, чтобы сделать игру немного более справедливой. Мне интересно посмотреть, как эти изменения повлияют на мою игру с ними!

Смотрите также

2026-01-15 19:38