
Генеральный директор Epic Games Тим Суини недавно утверждал, что маркировка игр или других цифровых продуктов как использующих ИИ бессмысленна, потому что ИИ, вероятно, будет частью создания почти всего в будущем. Хотя Тайлер Уайлд из PC Gamer (и я) не согласны с этой идеей, он указывает на реальную проблему для разработчиков: трудно определить, что считается использованием ИИ. Например, требует ли использование функции ИИ в Photoshop для внутренних концепт-артов маркировки? Или использование ИИ для помощи в написании нескольких строк кода? Что касается маркетинговых команд, использующих инструменты ИИ, такие как ChatGPT, для простых задач?
Valve, похоже, рассматривает те же вопросы и обновила свою форму раскрытия информации об ИИ для разработчиков.
Итак, Valve только что обновила свои правила подачи заявок, и это интересно. В основном, если я разработчик игр, использующий сгенерированные ИИ арты или ассеты, мне нужно только раскрыть это, если они появляются в маркетинге моей игры или в самой игре – всё, что видят игроки. GameDiscoverCo поделилась скриншотом формы, и похоже, что они не беспокоятся об ИИ, используемом в процессе разработки, а только о том, что попадает в финальный продукт и рекламные материалы.
По сути, Steam требует раскрытия информации только для контента, сгенерированного искусственным интеллектом, который появляется в игре – например, арта, музыки и текстов – а не для инструментов, используемых конфиденциально, чтобы помочь разработчикам работать более эффективно, таких как ассистенты по кодированию.
Форма раскрытия информации об ИИ в остальном соответствует политике, которую Valve подробно описала в 2024 году, когда она впервые представила свои правила в отношении генеративного ИИ. Форма разбивает использование ИИ на две категории: предварительно сгенерированный, который представляет собой любое внутриигровое содержимое, ‘созданное с помощью инструментов ИИ’, и сгенерированный в реальном времени, охватывающий все, что создается через системы ИИ во время работы игры. Предварительно сгенерированный контент подпадает под те же правила, что и контент, не относящийся к ИИ, в то время как разработчики игр, использующих контент, сгенерированный в реальном времени, также должны определить ‘какие ограничения вы накладываете на свой ИИ, чтобы гарантировать, что он не генерирует незаконный контент’.
Steam недавно обновила форму раскрытия информации для разработчиков об использовании ИИ в играх, но не отменила её. Valve уточнила, что разработчикам не нужно раскрывать использование инструментов на основе ИИ, которые просто повышают эффективность – например, помощников по кодированию. Основное внимание в раскрытии информации уделяется играм, где ИИ является основной функцией, а не просто вспомогательным инструментом для разработки.
— @gamediscoverco.bsky.social (@gamediscoverco.bsky.social.bsky.social) 2026-01-16T22:51:03.860Z
Valve недавно добавила кнопку сообщения об ошибках в Steam. Она позволяет пользователям отмечать неподобающий или незаконный контент, созданный играми, использующими ИИ для генерации контента. Учитывая некоторые вызывающие беспокойство результаты, которые мы видели от ИИ в последнее время, это долгожданное дополнение.
Смотрите также
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
- Monster Train 2 получила первое крупное обновление.
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.
- Forza Horizon 6 выглядит как вершина гоночных игр с открытым миром, и проверка атмосферы от Playground сразу же меня убедила: ‘Речь действительно только о вождении куда угодно и исследовании’.
- Granblue Fantasy: Relink — DLC Endless Ragnarok получит дату выхода в июле, добавив новую историю и режим roguelike.
2026-01-17 01:47