
Я думаю, я случайно съел компас – магнитный, а не инструмент для рисования. Я не глупый, просто из-за того, что плохо вижу, сложно понять, является ли что-то едой, прежде чем поднять это.
Итак, когда я взял предмет в форме звезды с двери, игра определила его как еду – она так обозначает всё. К сожалению, съев его, я потерял два очка здоровья и полностью дезориентировался, не мог понять, где север. Хотя, честно говоря, компас бы не очень помог, так как я всё равно ничего не видел.
Большинство игр сочли бы это действительно странным событием, но в Selection Day это даже не так уж и необычно.

Я узнал о Selection Day от Ромэна Баррильо, дизайнера уровней в Arkane Studios и создателя популярной фанатской кампании для Thief Gold, The Black Parade — он недавно помог мне определить высоту главного героя Thief, Гарретта. Selection Day — это новая фанатская миссия для Thief 2, и сообщество Thief создало тысячи таких миссий с момента выхода оригинальной игры. Когда Баррильо назвал ее «одной из самых уникальных», в которую он когда-либо играл, я с нетерпением хотел ее проверить.
Действие Selection Day разворачивается в далеком будущем, спустя долгое время после ‘Металлической Эры’, в мире Thief. Город столкнулся с кризисом, вызванным двумя растущими проблемами: таинственными провалами земли и широко распространенной вспышкой слепоты. По мере того, как провалы меняют облик города, превращая его в запутанный, сломанный лабиринт, детальная система шрифта Брайля помогает слепым ориентироваться. Эта система использует традиционные знаки с выпуклыми точками, но также включает в себя странные, живые глазные стебли, которые позволяют скрытым лидерам Города – Окулярным Превосходствам – общаться. Добавляя сложности этому миру, машины проецируют шрифт Брайля в воздух, давая находящимся поблизости своего рода базовое, проецируемое зрение – особенно умная деталь в богатом и детализированном мире игры.

Вы судья, направляющийся к решающему делу, когда странная встреча приводит к тому, что вы пробиваете окно неизвестного здания. Оказавшись внутри, вы получаете единственную, неотложную цель: найти лекарство от внезапной слепоты.
Игра за слепого персонажа значительно меняет то, как вы переживаете миссию в стиле Thief, особенно учитывая, что большинство игр полагаются в основном на визуальные эффекты. Однако, в Selection Day ваша слепота неполная. В здании есть машина Брайля, которая позволяет вам смутно видеть формы комнат и близлежащих объектов. Всё отображается в простом черно-белом цвете, поэтому вам нужно подходить близко к вещам, чтобы понять, что это такое, ‘ощупывая’ их форму.
Различение света и тьмы довольно важно в оригинальной Thief, и эта миссия, Selection Day, больше сосредоточена на решении головоломок, чем на скрытном перемещении. Вы фактически начинаете без какого-либо оружия или инструментов, и они вам особо не понадобятся. Однако там все еще есть несколько охранников, патрулирующих, которых вам придется избегать.

Честно говоря, звук в этой игре огромный, даже больше, чем в других играх серии Thief. Вам действительно нужно прислушиваться к шагам и тому, чем заняты охранники, если вы хотите оставаться незамеченным. Но дело не только в том, чтобы избежать обнаружения – фоновые шумы на самом деле помогают вам понять, где вы находитесь на уровне, что очень круто. И то, как они используют звук в Selection Day, просто потрясающе – они даже построили вокруг него головоломки, и они действительно умные!
Даже сама по себе, масштабные изменения в игре были бы примечательными. Но Selection Day действительно сияет своим уникальным использованием слепоты. Когда вы осторожно передвигаетесь, ваш мозг начинает достраивать недостающие части окружения. Однако, вместо того, чтобы прояснить ситуацию, это фактически углубляет тайну.
Эта комната заполнена ящиками – это странно! Повсюду трубы и линзы, и я запутался, для чего они нужны. Кроме того, нажатие этой кнопки запускает музыку, и я необъяснимо слышу обезьян. Что происходит?

Часто на такие вопросы можно найти юмористический ответ. Например, в середине карты есть зал, полный картин, но описания рядом с ними на удивление расплывчаты. Создается впечатление, что человек, написавший эти надписи, плохо видел, с заметками вроде «Возможно, пейзаж» или «Это может быть великое произведение искусства».
Однажды я обнаружил скрытую дверь в комнате, полной странно оформленных приспособлений. Она открывалась к мутной луже, кишащей мухами. Пока я искал ответы в воде, до меня дошло, что эти странные формы – не украшения, а унитазы, и я на самом деле бродил по септику.
Иногда, решение головоломки в Selection Day приведет вас к удивительно неожиданным местам. Трудно описать, как развивается игра, не раскрывая никаких секретов, но карта быстро становится намного страннее всего, что я упоминал, хитро используя ваше ограниченное зрение сложными и часто коварными способами.

Самое замечательное то, что к моменту, когда вы обнаружите эти странные локации, вы, вероятно, уже вовлечены в мир Selection Day. Хотя карта игры и не самая большая, сюжет Selection Day ощущается невероятно захватывающим. Даже когда что-то кажется бессмысленным, создаётся ощущение, что более глубокое понимание совсем рядом.
Selection Day – действительно креативная игра, но она может быть сложной. Некоторые из головоломок довольно трудные, и позже вам, вероятно, придется многократно умирать, пока вы во всем разберетесь. Частое сохранение прогресса облегчит задачу, но все равно стоит потратить несколько часов на решение всех ее тайн.
Чтобы поиграть в Selection Day, вам потребуется модифицированная версия игры Thief 2 – конкретно, версия с патчем T2fix – и лаунчер, поддерживающий First-Person Mods, например Angelloader. Создатель Selection Day, Hanover Aldercash, рекомендует играть в разрешении 1080p. Более высокие разрешения могут затруднить решение головоломок игры, которые зависят от дальности вашего обзора.
Смотрите также
- Через 2 года после запуска разработчики Palworld говорят хейтерам ‘лучше используйте своё время’ после критики по поводу анонса карточной игры: ‘Поиграйте во что-нибудь другое’.
- Я протестировал новую DLSS 4.5 от Nvidia: вот как включить её самостоятельно и стоит ли это делать.
- Хаотичная кооперативная комедийная хоррор-игра Dig Dig Die анонсирована для PC.
- Всё ещё не избавляясь от сравнений с Pokemon, Palworld получит официальную карточную игру, которая выйдет в июле.
- Palworld использует подход ‘красная тряпка для быка’ в отношении своего иска от Nintendo, объявляет о ‘2-х игровом соревновательном карточном сражении’.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- WLD криптовалюта и прогнозы цен на WLD
- Мероприятие Lenovo в Las Vegas Sphere обрушило на нас абсолютный шквал анонсов об искусственном интеллекте, но хотя бы мы получили этот, э-э, игровой ноутбук Legion, посвященный FIFA.
- Один моддер уже запустил Doom внутри воксельной песочницы Hytale, и её ещё даже не выпустили: Игра работает «немного как сломанная клавиатура».
- Команды консоли Hytale и способы их использования
2026-01-17 21:03