
Брюс Стралей, режиссер таких признанных игр, как The Last of Us и Uncharted 4, сейчас работает над Coven of the Chicken Foot – игрой, которая уже вызывает ажиотаж. Вы играете за бабушку с куриными ногами, которая устанавливает связь с огромным, фантастическим зверем. Стралей черпает вдохновение из самых разных источников, включая свои предыдущие постапокалиптические игры, любимые фильмы Studio Ghibli и работы Фумито Уэды.
В недавнем интервью с GamesRadar+ создатель предстоящей головоломки рассказал, как отношения между главными героями игры – бабушкой по имени Гертруда и её загадочным спутником – были вдохновлены культовыми дуэтами, такими как Якуул и Ашитака из Принцессы Мононоке, и Джоэл и Элли из The Last of Us. Он объяснил, что команда использовала эти отношения в качестве руководства при разработке собственных.
Основным источником вдохновения для игры стал Фумито Уэда, создатель признанных игр, таких как ICO, Shadow of the Colossus и The Last Guardian, а также предстоящая игра с гигантскими роботами. Все его игры объединяет общая черта: построение связи с персонажем, которым вы не управляете напрямую.
Straley говорит, что игры Уэды послужили большим вдохновением для их собственной работы. Он конкретно помнит, что был глубоко тронут игрой ICO – это была первая игра, которая когда-либо заставила его плакать и полностью изменила его представление о том, чего могут достичь игры. Прежде чем пригласить Вутера Горта в качестве художественного директора, они с ним сблизились из-за общего желания создать ту же эмоциональную связь между персонажами, которая присутствовала в ICO (между рогатым мальчиком и Йордой) и Shadow of the Colossus (между Агро и искателем приключений).
Coven of the Chicken Foot ощущается очень похоже на The Last Guardian. Обе игры сосредоточены вокруг уязвимого персонажа и его сложных отношений с могущественным, фантастическим существом. В описании игры подчеркивается система, в которой компаньон учится на действиях игрока и также действует независимо, как и существо Трико в The Last Guardian.
Как огромный поклонник, я всегда был поражён способностью Уэды создавать такие захватывающие миры. Он действительно поднял планку, заставляя игроков сопереживать персонажам в его играх, и именно на это мы определённо ориентировались при создании The Last of Us. Его подход – сосредоточение на том, чего нет, упрощение – повлиял на так много игр, и вы определенно можете увидеть ту же философию и в этом новом проекте.
Смотрите также
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
- Monster Train 2 получила первое крупное обновление.
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.
- Granblue Fantasy: Relink — DLC Endless Ragnarok получит дату выхода в июле, добавив новую историю и режим roguelike.
- Forza Horizon 6 выглядит как вершина гоночных игр с открытым миром, и проверка атмосферы от Playground сразу же меня убедила: ‘Речь действительно только о вождении куда угодно и исследовании’.
2026-01-18 17:11