Вам не стоит беспокоиться об отсутствии новых книг D&D в 2026 году, и вот почему.

Понятно, что можно беспокоиться об отсутствии объявленных книг для Dungeons & Dragons на 2026 год, особенно учитывая, как часто утекает информация в наши дни. Кажется, что мы всегда знаем, что выйдет, ещё до релиза. Многие фанаты заметили этот пробел, но я не думаю, что пора паниковать. Тот факт, что ничего не было объявлено, не обязательно означает, что в этом году не будет нового контента для D&D.

Обычно Wizards of the Coast объявляют о своих будущих релизах в начале года – они сделали это и в январе прошлого года. Кроме того, материалы для тестирования, которыми они недавно делятся, дают подсказки о будущих книгах Dungeons & Dragons. Эти тесты помогают им дорабатывать продукты перед запуском, поэтому, внимательно изучая их, фанаты часто могут получить хорошее представление о том, что ждет впереди.

Я работал над кое-чем последние несколько дней и теперь хорошо представляю, что планируется для одной из лучших настольных ролевых игр 2026 года. Ожидайте увидеть все, от известного персонажа ужасов до классического, давно потерянного мира, возвращенного к жизни.

Слушай, я могу ошибаться, но когда ты действительно присматриваешься к уликам, я думаю, что эти теории могут быть на чём-то основаны. Начинает казаться, что там что-то есть, понимаешь?

D&D’s Fallout, AKA Dark Sun (или новое постапокалиптическое окружение)

Учитывая все потенциальные книги Dungeons & Dragons, которые выйдут в 2026 году, я наиболее уверен, что мы увидим сеттинг Dark Sun. Wizards of the Coast выпустила плейтест в прошлом году с мощными, почти психическими опциями персонажей и Чернокнижниками, связанными с тираническими правителями. Этот плейтест сильно намекает на возвращение в мир кампании Dark Sun, и это самое ясное указание, которое мы получили на данный момент.

Если вы не знакомы с этим названием, всё в порядке – этот мир был заброшен давным-давно. Dark Sun происходит на планете, опустошённой магией, где могущественные заклинатели разрушили окружающую среду. Теперь эгоистичные колдуны-короли правят тем, что осталось, а все остальные просто пытаются выжить.

Этот мир больше напоминает постапокалиптическую пустошь из «Безумного Макса», чем традиционное фэнтезийное окружение, такое как Forgotten Realms. Он активно подрывает классические фэнтезийные элементы, часто с уникальным подходом. Магия вызывает страх из-за своего разрушительного потенциала, а психические способности широко распространены среди выживших. Знакомые расы, такие как эльфы и хоббиты, представляют собой искаженные версии самих себя – хоббиты, известные своей любовью к еде, обратились к каннибализму. Богов нет, поэтому клирики вместо этого заключают сделки с могущественными элементальными духами.

Dark Sun долгое время не пересматривался, и это отчасти связано с некоторыми тревожными элементами в его оригинальной истории. В частности, в сеттинге представлены вредные стереотипы, такие как изображение племенных групп как ‘диких’ каннибалов и включение расы, созданной исключительно для рабства. Чтобы вернуть Dark Sun, эти проблемы необходимо было бы тщательно удалить или переосмыслить – что представляется возможным, учитывая, насколько текущий плейтест черпает вдохновение из этого мира.

Wizards of the Coast могли бы легко обойти эту проблему, создав совершенно новый, постапокалиптический мир. Однако, сеттинг Dark Sun имеет сильную существующую фанатскую базу и большой неиспользованный потенциал, что делает его хорошим кандидатом на обновление, подобное тому, что они сделали с Spelljammer и Planescape – возможно, с объединенным сеттингом и приключенческим руководством. Кроме того, это предложило бы что-то действительно уникальное в текущей линейке Dungeons & Dragons.

Хоррор-приключение, дополнение или ремастер Curse of Strahd.

Недавний плейтест, посвященный хоррор-тематике для классов персонажей, предполагает, что в этом году мы увидим новый, пугающий контент. Хотя точные детали все еще неясны, у меня есть несколько мыслей о том, чего ожидать.

Вероятной возможностью является переиздание приключения ‘Curse of Strahd’, возможно, с добавлением нового контента. 2026 год станет 10-й годовщиной этой очень популярной истории, что делает специальное издание разумным ожиданием. Мы уже видели это на примере ‘Phandelver and Below’, которое получило обновлённую версию спустя несколько лет после оригинального стартового набора.

Какие улучшения мы могли бы ожидать? Естественно, игра включила бы новые опции персонажей, вдохновленные отзывами с плейтеста, и больше внимания уделила бы тому, как игроки могут погрузиться в темную, готическую обстановку, подобную той, что в кампании Strahd. Также имеет смысл расширить определенные сюжетные элементы или локации, учитывая, сколько фанатских модификаций уже было создано для корректировки повествования и балансировки сложных столкновений. Почему бы Wizards of the Coast не реализовать эти улучшения самостоятельно?

Другой вариант заключался бы в расширении приключения Curse of Strahd, аналогично тому, как недавно был добавлен контент Eberron. Это могло бы включать новую книгу, посвященную Баровии, земле, которую называет домом Strahd. В то время как текущее приключение намекает на различные локации в Баровии, оно не исследует их в значительных деталях.

Я сомневаюсь, что мы увидим совершенно новое приключение, действие которого происходит в другом месте, – или которое продолжает историю Curse of Strahd, как предположил коллега, – хотя это было бы приятным изменением темпа. Возможно, оно выйдет как сборник более коротких приключений, похожих на Infinite Staircase или Dragon Delves, но в них обычно нет возможностей для создания персонажей игроков.

Честно говоря, 2026 год выглядит потрясающе для фанатов D&D, таких как я! И у меня есть предчувствие, что в течение года будет выпущено еще больше крутых книг – думаю, это только начало!

Смотрите также

2026-01-19 20:12