
Легко заметить, насколько похожи Minecraft и Hytale, новая игра в жанре строительства из блоков. Теперь, когда люди начинают создавать модификации для Hytale, один разработчик пытается связать эти две игры, позволяя игрокам из обоих сообществ совместно использовать один сервер и играть вместе.
Кажется невероятным, но моддер по имени Sadat Sahib успешно создал способ, позволяющий игрокам играть в Minecraft и Hytale вместе. Он поделился скриншотами в Reddit, просто заявив, что сделал кросс-плей между Bedrock, Hytale и Java версиями Minecraft возможным!
«что за хуйня,» — сказал один реддитор. Ответ, безусловно, является самым популярным комментарием к публикации.
После того, как он удивил игроков Hytale своей работой, Сахиб продемонстрировал демо-версию своего кроссплатформенного мода на X. Видео демонстрирует, как мод позволяет игрокам соединять Minecraft и Hytale. На нем показаны обе игры, работающие бок о бок, с одинаковыми структурами, появляющимися в уникальном стиле каждой игры. Когда Сахиб перемещает своего персонажа в Minecraft, тот же персонаж перемещается в Hytale, и наоборот – даже размещение блоков отображается зеркально между двумя играми.
Сахиб, который делился обновлениями на Reddit и X, проводит кроссплатформенную сессию, используя Hytale. Хотя игра переводит размещение блоков, чтобы соответствовать Minecraft, похоже, что только игрок в Hytale в прототипе может фактически размещать новые блоки. Учитывая, что он, по сути, строит соединение между двумя играми с разными правилами, вполне понятно, что он признает, что «многое сломано» прямо сейчас.
Сахиб не уверен, выпустит ли он когда-нибудь полностью свою модификацию с кроссплеем, поскольку он рассматривает её сейчас как тестовый проект. Однако он планирует продолжать работу над ней и добавлять функции, чтобы посмотреть, на что она способна. Его первая главная цель — заставить игру генерировать весь мир, потому что в настоящее время модификация загружает только область, находящуюся непосредственно вокруг игрока, со стороны Hytale.
Удивительно, как быстро Сахиб продвинулся! С момента публикации его первоначального кроссплатформенного мода, он уже добавил рабочую внутриигровую беседу, синхронизированные анимации и даже боевую систему – и всё это менее чем за 24 часа.
Хотя я считаю, что растущее влияние Сахиба потенциально может дестабилизировать программные системы, я все еще уважаю его работу и преданность делу.
Смотрите также
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- Доступна ли Nioh 3 на GeForce Now?
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- Granblue Fantasy: Relink — DLC Endless Ragnarok получит дату выхода в июле, добавив новую историю и режим roguelike.
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
- «В этом году появится несколько карт»: разработчик Arc Raiders намекает на дорожную карту 2026 года и, возможно, на новые карты, «ещё более масштабные, чем те, что у нас есть сейчас».
- Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.
2026-01-20 23:02