
Легко заметить, насколько похожи Minecraft и Hytale, новая игра в жанре строительства из блоков. Теперь, когда люди начинают создавать модификации для Hytale, один разработчик пытается связать эти две игры, позволяя игрокам из обоих сообществ совместно использовать один сервер и играть вместе.
Кажется невероятным, но моддер по имени Sadat Sahib успешно создал способ, позволяющий игрокам играть в Minecraft и Hytale вместе. Он поделился скриншотами в Reddit, просто заявив, что сделал кросс-плей между Bedrock, Hytale и Java версиями Minecraft возможным!
«что за хуйня,» — сказал один реддитор. Ответ, безусловно, является самым популярным комментарием к публикации.
После того, как он удивил игроков Hytale своей работой, Сахиб продемонстрировал демо-версию своего кроссплатформенного мода на X. Видео демонстрирует, как мод позволяет игрокам соединять Minecraft и Hytale. На нем показаны обе игры, работающие бок о бок, с одинаковыми структурами, появляющимися в уникальном стиле каждой игры. Когда Сахиб перемещает своего персонажа в Minecraft, тот же персонаж перемещается в Hytale, и наоборот – даже размещение блоков отображается зеркально между двумя играми.
Сахиб, который делился обновлениями на Reddit и X, проводит кроссплатформенную сессию, используя Hytale. Хотя игра переводит размещение блоков, чтобы соответствовать Minecraft, похоже, что только игрок в Hytale в прототипе может фактически размещать новые блоки. Учитывая, что он, по сути, строит соединение между двумя играми с разными правилами, вполне понятно, что он признает, что «многое сломано» прямо сейчас.
Сахиб не уверен, выпустит ли он когда-нибудь полностью свою модификацию с кроссплеем, поскольку он рассматривает её сейчас как тестовый проект. Однако он планирует продолжать работу над ней и добавлять функции, чтобы посмотреть, на что она способна. Его первая главная цель — заставить игру генерировать весь мир, потому что в настоящее время модификация загружает только область, находящуюся непосредственно вокруг игрока, со стороны Hytale.
Удивительно, как быстро Сахиб продвинулся! С момента публикации его первоначального кроссплатформенного мода, он уже добавил рабочую внутриигровую беседу, синхронизированные анимации и даже боевую систему – и всё это менее чем за 24 часа.
Хотя я считаю, что растущее влияние Сахиба потенциально может дестабилизировать программные системы, я все еще уважаю его работу и преданность делу.
Смотрите также
- Ведущий разработчик Final Fantasy 14, Ёси-П, предположительно, намекнул на порты для Nintendo Switch и Switch 2, попросив фанатов MMO «пожалуйста, подождать».
- Audeze представляет новые планарно-магнитные наушники Maxwell 2 с 16 улучшениями по сравнению с оригинальной и по-прежнему блестящей конструкцией.
- Каков прогноз курса юаня к рублю
- «Это определенно было интересно»: Разработчик Persona 5: The Phantom X был удивлен, что люди за пределами Японии «болели» за Subway Slammer.
- «Мы хотели изобразить фигуру молодого, грубоватого Мусаси»: главный герой Onimusha: Way of the Sword смешивает историческую личность с кинематографической легендой.
- Hunt: Showdown обновление 1896 2.7 уже доступно с живым событием Devil’s Trail, новым монстром Огнедышащим, картами Таро и многим другим.
- Каков прогноз курса доллара к шекелю
- Дата выхода Call of the Elder Gods раскрыта.
- Звезда сериала «Разделение» отправляется по параноидальной кроличьей норе в первом взгляде на новый фильм ужасов.
- DLC Woolhaven для Cult of the Lamb — это всё, чего я мог желать и даже больше, с великолепными сражениями, смертельной погодой и, конечно же, множеством милых зверюшек.
2026-01-20 23:02