Разработка ремейка Prince of Persia: The Sand of Time отменена, так как Ubisoft объявляет о крупной внутренней реструктуризации, новых увольнениях и закрытии студий.

После долгого и трудного процесса разработки, Ubisoft отменила ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Эта отмена является частью более масштабной реструктуризации внутри компании, затронувшей шесть проектов – включая четыре, которые не были публично раскрыты. По словам генерального директора Ив Гийемо, изменения призваны помочь Ubisoft достичь долгосрочного, стабильного роста.

Согласно сегодняшнему объявлению от Guillemot, ключевой частью нашей эволюции является создание Creative Houses. Эти недавно объединенные команды будут заниматься как разработкой игр, так и изданием, создавая более тесный опыт для игроков.

Мы организовали команды вокруг конкретных творческих областей и брендов, предоставив каждой из них полный контроль над своей работой и финансами, а также поддержку сильным руководством. Это значительное изменение, направленное на более гибкий и быстрый процесс принятия решений, подкреплённый отличными общими ресурсами, которые удовлетворяют уникальные потребности каждой команды.

Вы можете узнать ‘creative house’ как Vantage Studios, команда, о которой было объявлено в 2025 году при поддержке Tencent. Теперь они курируют разработку таких игр, как Assassin’s Creed, Far Cry и Rainbow Six. Ubisoft планирует создать в общей сложности пять таких creative houses, каждая из которых будет сосредоточена на определенном типе игры и игровом опыте. Хотя у Vantage Studios запоминающееся название, остальные пока не получили брендинг.

Это раскладывается следующим образом:

  • CH1 (Vantage Studios), ориентированный на масштабирование и расширение крупнейших и устоявшихся франшиз Ubisoft, чтобы превратить их в ежегодные бренды-миллиардеры;
    • Бренды: Assassin’s Creed, Far Cry, Rainbow Six
  • Глава 2 посвящена соревновательному и кооперативному шутерам;
    • Бренды, включая The Division, Ghost Recon, Splinter Cell
  • CH3 разработана для проведения ряда избранных, ярких прямых трансляций;
    • Бренды, включая For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla, Skull & Bones
  • CH4 посвящен захватывающим фэнтезийным мирам и повествовательным вселенным;
      такие бренды, как Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia, Beyond Good & Зло
  • CH5 сосредоточилась на восстановлении позиций в казуальных и семейных играх.
      Такие бренды, как Just Dance, Idle Miner Tycoon, Ketchapp, Hungry Shark, Invincible: Guarding the Globe, Uno, Hasbro.

Окей, так что кое-что меняется в студии. Они решили отменить шесть игр, над которыми мы работали – включая Prince of Persia: The Sands of Time Remake, что, конечно, обидно – и они также переносят выпуск семи других проектов. Они не сказали, каких именно семи, но это означает, что нам придется ждать их ещё дольше.

Ubisoft продолжит увольнять сотрудников и закрывать студии. После недавних сокращений в Ubisoft Massive и RedLynx, а также закрытия офисов в Галифаксе и Стокгольме, компания заявила, что работает над сокращением затрат и оптимизацией своей деятельности. Это будет включать дальнейшую реструктуризацию, более строгую практику найма и сосредоточение внимания на своих самых важных проектах.

В сегодняшнем объявлении Гийемо заявил, что компания закроет некоторые студии и продолжит реорганизацию своей деятельности. Он признал, что это были трудные решения, но подчеркнул, что они необходимы для создания более стройной, эффективной и финансово стабильной компании в будущем.

Смотрите также

2026-01-21 20:18