
Ubisoft сегодня объявила о значительных изменениях, включая дальнейшие сокращения рабочих мест, крупную реорганизацию внутренних команд и отмену семи игр, в частности новой версии Prince of Persia: The Sands of Time. Компания также подтвердила свою приверженность к значительным инвестициям в технологию генеративного ИИ.
Ubisoft сегодня объявила о новой бизнес-стратегии, разработанной для приоритезации игроков и повышения гибкости компании. Компания заявляет, что этот план, включающий оптимизацию операций, поможет им больше сосредоточиться на создании ценности для геймеров.
Обновленный подход к работе поможет нам реализовать нашу основную стратегию: создавать захватывающие приключения в открытом мире и игры, созданные для модели непрерывного обслуживания. Мы будем делать это, фокусируя наши инвестиции, развивая специализированные навыки и используя новейшие технологии, включая увеличение инвестиций в генеративный ИИ для улучшения впечатлений игроков.
Компания Ubisoft уже некоторое время изучает генеративный искусственный интеллект. В прошлом году они представили ‘Teammates’ – исследовательский проект, использующий ИИ для создания неигровых персонажей (NPC), которые могут реагировать и взаимодействовать с игроками динамичным образом. Teammates основывается на предыдущей работе под названием ‘Neo NPCs’, и, вероятно, мы увидим аналогичных персонажей с поддержкой ИИ в будущих играх Ubisoft, особенно в их масштабных играх с открытым миром.
Ubisoft увеличивает свои инвестиции в генеративный ИИ, как и многие игровые студии, сталкивающиеся с критикой за его использование. Larian Studios столкнулась со значительной негативной реакцией после объявления об экспериментах с ИИ, что вынудило их ответить на вопросы в публичном формате Q&A. Даже успешный запуск Arc Raiders был омрачен его использованием генеративного ИИ.
Мнения людей об генеративном ИИ, несомненно, будут меняться со временем – вряд ли он исчезнет, как NFT, с которыми также экспериментировала Ubisoft – но если бы Ubisoft выпустила игру Far Cry с поддержкой ИИ сегодня, то, вероятно, реакция была бы очень негативной.
Несмотря на трудности, генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо очень рад этой технологии, заявив в прошлом году, что она может оказать такое же влияние на игровую индустрию, как переход от 2D к 3D графике.
Смотрите также
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
- Forza Horizon 6 выглядит как вершина гоночных игр с открытым миром, и проверка атмосферы от Playground сразу же меня убедила: ‘Речь действительно только о вождении куда угодно и исследовании’.
- Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.
- Monster Train 2 получила первое крупное обновление.
- Granblue Fantasy: Relink — DLC Endless Ragnarok получит дату выхода в июле, добавив новую историю и режим roguelike.
2026-01-22 02:17