
Скрыто в объявлении о новой игре Ubisoft сообщение для ее сотрудников: всем будет необходимо вернуться в офис пять дней в неделю. Это означает, что все сотрудники, даже те, кто работал удаленно, больше не будут иметь такой возможности и должны будут работать в офисе полный рабочий день.
Ubisoft объяснила, что это изменение разработано для улучшения командной работы, поощрения постоянного обмена знаниями и повышения эффективности взаимодействия команд. Компания считает, что совместная работа лично — это критически важно для эффективности, креативности и успеха, особенно на конкурентном рынке AAA-игр. Вместо полностью удаленной работы, сотрудники получат определенное количество дней в год, в течение которых они смогут работать из дома.
В то время как Ubisoft разбирается с другими проблемами, сильная негативная реакция на их недавнее объявление вполне понятна. Удаленная работа доказала свою эффективность для многих, и принуждение сотрудников к возвращению в офис на полный рабочий день – это серьезное нарушение. Внезапно люди пытаются организовать уход за детьми, покрыть расходы на дорогу и справиться с другими дополнительными расходами – и все это без какой-либо дополнительной оплаты. Это разочаровывающая и ненужная трудность для них.
В результате многие сотрудники могут отказаться подчиняться. Это часто происходит намеренно – компании иногда создают сложные условия труда не для того, чтобы уволить людей, а чтобы заставить их уйти по собственному желанию. Это тонкий способ сокращения штата без официальных увольнений.
Этот термин также может описывать ситуацию, например, ‘программу добровольного увольнения’, где сотрудники могут выбрать уйти сейчас с выходным пособием, или потенциально быть уволенными позже без каких-либо льгот.
Звучит ли это знакомо? Это недавно произошло в Ubisoft Massive. Они объявили в октябре 2025 года, что сотрудники могут выбирать, как развивать свою карьеру, но затем в начале этого месяца уволили людей, потому что недостаточное количество воспользовалось предложением.
Ubisoft планирует дальнейшие сокращения. Генеральный директор Ив Гиймо объявил сегодня, что компания закроет некоторые студии и продолжит реорганизацию своей деятельности в рамках усилий по улучшению своего финансового положения.
Кажется нелогичным требовать от сотрудников вернуться в офис, одновременно закрывая студии и увольняя людей, но мы наблюдаем такую тенденцию. Например, в 2023 году продюсер World of Warcraft отметил, что Blizzard теряет ценных сотрудников из-за своей политики возвращения в офис. Аналогично, в апреле 2025 года Закари Армстронг, член ZeniMax Workers United-CWA Local 6215, объяснил, что низкая оплата в сочетании с расходами на возвращение в офис вынуждают многих сотрудников испытывать финансовые трудности, особенно учитывая высокую стоимость жизни в городах, где ZeniMax требует от них работать.
Ubisoft также сталкивается с трудовыми спорами. В сентябре 2024 года профсоюз работников видеоигровой индустрии SJTV призвал к забастовке после того, как Ubisoft объявил, что сотрудники должны будут возвращаться в офис как минимум три дня в неделю.
Профсоюзы вновь выражают сильное неодобрение, на этот раз сосредоточившись на приказе о возвращении в офис и других недавних решениях. Кармель Смит, глава CWA Canada – профсоюза, представлявшего работников недавно закрытой студии Ubisoft Halifax – заявила, что они запрашивают доказательства того, что закрытие Halifax не было способом избежать работы с профсоюзом. Она также отметила, что, несмотря на заявления компании о финансовых трудностях, они недавно приобрели студию в Монреале у Amazon.
Работники Ubisoft планируют забастовку в ответ на недавнюю реструктуризацию компании, которую французский профсоюз Solidaires Informatique назвал крайне проблематичной. Одно из ключевых требований профсоюза заключается в том, чтобы Ubisoft продолжала и даже расширяла возможности удалённой работы.
После того, как генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо объявил о планах по сокращению расходов, отмене проектов и прекращению удаленной работы, профсоюз Solidaires Informatique организует забастовку на четверг, 22 января, начиная с утра.
— @solinfonat.bsky.social (@solinfonat.bsky.social.bsky.social) 2026-01-21T23:31:07.219Z
Я бы не сказал, что Ubisoft намеренно пытается уволить сотни сотрудников. Однако очевидно, что они очень стремятся – возможно, даже срочно нуждаются – в сокращении штата. Несмотря на то, что они преподносят это как шаг к улучшению командной работы и эффективности, реальность такова, что некоторые сотрудники выберут уйти из-за политики возвращения в офис, и Ubisoft, похоже, это устраивает.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- Tabletop Simulator объявляет о бесплатном обновлении 2.0, которое включает в себя полную переработку пользовательского интерфейса и маркетплейс для платных модов.
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Сожалею ли я о том, что отправил свои чертежи и полный лута ящик в Arc Raiders Expedition? Нет, на самом деле это снова сделало игру интересной.
- Каков прогноз курса доллара к юаню
- TRUMP криптовалюта и прогнозы цен на TRUMP
- StarRupture: Лучшие читы и моды, доступные.
2026-01-22 02:34