
Насколько далеко мы можем зайти в раздвижении границ PC-гейминга и масштабирования изображений? Оказывается, на удивление далеко – до всего лишь 77 пикселей в высоту. Именно так, не привычные 720p, а крошечные 77 пикселей! Довольно шокирующе, мягко говоря.
YouTuber 2kliksphilip взялся за задачу найти абсолютно минимальные возможные графические настройки в Red Dead Redemption 2. Затем он протестировал различные методы апскейлинга, чтобы увидеть, как они улучшают качество изображения, чтобы вам не пришлось делать эту работу самостоятельно.
Качество действительно сильно отличается – некоторые ужасны, в то время как другие на удивление приличные, даже если они не имеют высокого разрешения. Приношу извинения за излишне сложное описание со всеми дефисами!
Чтобы понизить разрешение ниже 720p в Red Dead Redemption 2, необходимо напрямую изменить файл конфигурации игры. Пользователь по имени 2kliksphilip экспериментировал с разрешениями до 120p и 90p. При этих очень низких настройках, хотя игра и увеличивает масштаб определенных элементов, текст и меню становятся чрезвычайно трудночитаемыми.
Когда он попытался установить разрешение 60p, игра немедленно вылетела. Похоже, у игры есть минимальное требование к разрешению. Как сухо заметил 2kliksphilip, технология недостаточно развита, чтобы поддерживать игру с таким низким разрешением.
Похоже, максимальная ширина изображения после увеличения составляет 410 пикселей. Ограничений по высоте нет, но изображение шириной 410 пикселей и высотой всего в один пиксель было бы бесполезным. По этой причине 2kliksphilip выбрал ширину 410 пикселей и стандартное соотношение сторон, что привело к базовому разрешению в 77 пикселей по высоте.
По сути, изображение начинается с крошечных 137×77 пикселей. Затем оно масштабируется до 410×231 с помощью DLSS 4, и, наконец, растягивается до полноэкранного разрешения 3690×2079 с масштабированием без потерь. Иронично, но такое экстремальное масштабирование вызывает заметные подтормаживания, поэтому была добавлена генерация кадров, чтобы сгладить их – что также увеличило задержку ввода. Довольно сложная настройка, чтобы запускать изображение в 77 пикселей на мощной RTX 5090!
В конечном итоге, 2kliksphilip надеется, что Nvidia доведёт масштабирование DLSS до абсолютного предела – даже позволяя играм масштабироваться из одного пикселя, просто чтобы проверить, возможно ли это. Более практично, он заинтересован в поиске точки, где чрезмерное масштабирование приводит к неразличимому и непригодному для использования изображению.

Всё выглядит хорошо и просто приятно на данный момент. Также у 2kliksphilip есть подробное видео – хотя временами всё ещё забавное – которое объясняет все последние технологии апскейлинга, показывая, как они работают от 360p до 720p.
Похоже, что DLSS 4.5, при настройке пресета качества ‘L’, демонстрирует выдающиеся результаты. Качество изображения настолько хорошее, что практически невозможно отличить его от изображения 720p, созданного путем уменьшения масштаба с 4K – что обычно считается лучшим способом получить высококачественную картинку 720p.
Удивительно, насколько эффективно пресет L в DLSS 4.5 повышает чёткость изображения, даже начиная с очень низкого разрешения 360p — он может превратить размытую, пиксельную кашу в узнаваемые детали, такие как отдельные травинки. Также, это видео — отличный ресурс для понимания того, как это работает и сравнения с другими технологиями масштабирования; это один из лучших доступных для визуализации различий.
Настоящая 77p катушка? Что ж, на неё тоже стоит посмотреть, просто ради развлечения.
Смотрите также
- Palworld 1.0 получает тизер с китами в видео благодарности за 2-летие от Pocketpair, которые говорят, что это будет «самое большое обновление когда-либо».
- Palworld наконец-то прекращает саморазрушение Алтарей Призыва после каждого рейда в новом обновлении, которое также улучшает мечи, исправляет сломанное достижение и многое другое.
- Глава Palworld высказался, предложив разработчикам Fortnite связаться с ними, если Epic когда-нибудь захочет сотрудничать, после того как продюсер заявил, что ему бы очень хотелось увидеть что-то подобное игре Pocketpair в жанре королевской битвы.
- Лидер Palworld признает, что команда может ‘поддаться’ негативу: ‘Есть процент людей, для которых стало неофициальной работой жаловаться’
- STX криптовалюта и прогнозы цен на STX
- Ну, релизы видеокарт в этом году были полным бардаком, а?
- Я протестировал новую DLSS 4.5 от Nvidia: вот как включить её самостоятельно и стоит ли это делать.
- Tabletop Simulator объявляет о бесплатном обновлении 2.0, которое включает в себя полную переработку пользовательского интерфейса и маркетплейс для платных модов.
- «Хорошая идея, безграничный энтузиазм и много Diet Pepsi»: как жизнь YouTube-эссеиста Majuular изменила свой ход, рассказывая историю Ultima на протяжении 2 лет и более 20 часов документальных фильмов.
- Сожалею ли я о том, что отправил свои чертежи и полный лута ящик в Arc Raiders Expedition? Нет, на самом деле это снова сделало игру интересной.
2026-01-22 16:03