
Windows 8 была запущена в 2012 году с новым блочным дизайном, изначально созданным для Windows Phones и Zunes. Хотя этот дизайн хорошо работал на сенсорных экранах, он казался перегруженным и ограничивающим на стандартных мониторах ПК. Поскольку многим пользователям он не понравился, Microsoft удалила блочный интерфейс в более поздних версиях Windows. Однако некоторые люди до сих пор с теплотой вспоминают этот уникальный и смелый дизайн.
Win8DE — это проект, направленный на возвращение плиточного интерфейса Microsoft, но разработанный для Linux. По словам разработчика, [er-bharat], он функционирует как оболочка для оконных менеджеров Wayland, таких как Labwc и Hyprland (как сообщает Hackaday).
Я только что проверил страницу проекта на Github, и разработчик опубликовал короткое видео, демонстрирующее его! Похоже, что он возвращает нам знакомое, многозагруженное меню «Пуск», которое мы все помним, и включает в себя такие вещи, как список приложений, способ изменить обои, экран блокировки и даже эти удобные маленькие элементы управления громкостью и яркостью прямо на экране. Действительно здорово видеть, как это все работает!
Эта версия интерфейса не включает панель ‘Charms’ – боковую панель, которая появилась в Windows 8 при нажатии сочетания клавиш или перемещении мыши к правому краю экрана. Панель ‘Charms’ обеспечивала быстрый доступ к таким функциям, как поиск, обмен, трансляция экрана, меню ‘Start’ и настройкам. Разработчики из [er-bharat] решили исключить её, так как посчитали её ненужной.
Даже если Джошу это может понравиться, я, вероятно, не стал бы устанавливать это на свой основной игровой компьютер или рабочий ноутбук. Но я определенно понимаю, почему кто-то может захотеть оживить старый планшет, начав с чего-то вроде Win8DE.
Мы оценили Windows 10 в значительной степени, потому что это было значительным улучшением по сравнению с Windows 8. Года назад, когда мы впервые попробовали бета-версию Windows 8, мы назвали её «амбициозной, но несовершенной». Возможно, операционная система была выпущена до того, как технология или рынок были к ней готовы.
Честно говоря, я сам не совсем покупаюсь на эту идею. Но знаешь, что забавно? Я бы не удивился, если некоторые киберпанк-истории начнут использовать старомодную, блочную графику как что-то круто ретро. Представь себе, супер-продвинутые технологии выглядят немного… неуклюже? Это странная мысль, но не была бы она идеальной для того, чтобы показать, насколько все отчуждены в будущем мире? Все эти гладкие, современные вещи ломаются, а люди застряли с глючными сенсорными экранами? Это действительно задело бы за живое, понимаешь?
Смотрите также
- «Это определенно было интересно»: Разработчик Persona 5: The Phantom X был удивлен, что люди за пределами Японии «болели» за Subway Slammer.
- ESO – Погружение в Неделю Сердца и обновления PTS для класса Драконьего Рыцаря
- Hunt: Showdown обновление 1896 2.7 уже доступно с живым событием Devil’s Trail, новым монстром Огнедышащим, картами Таро и многим другим.
- Каков прогноз курса доллара к шекелю
- Star Wars: Maul – Shadow Lord дата выхода, актёры, трейлер и всё, что мы знаем об анимационном шоу.
- Kumitantei: Old-School Slaughter Дата выхода объявлена.
- «Мы хотели изобразить фигуру молодого, грубоватого Мусаси»: главный герой Onimusha: Way of the Sword смешивает историческую личность с кинематографической легендой.
- Обновление 3.0 для Animal Crossing: New Horizons уже здесь, и фанаты уютных игр выходят из себя из-за одного улучшения качества жизни: ‘МОИ КАРМАНЫ СВОБОДНЫ!!!’
- Звезда сериала «Разделение» отправляется по параноидальной кроличьей норе в первом взгляде на новый фильм ужасов.
- Gigabyte громко и гордо заявляет о своей стратегии ‘AI Forward’ на CES 2026.
2026-01-22 20:32