Forza Horizon 6 добавляет поместье в стиле Assassin’s Creed Shadows, где вы можете построить ‘практически всё’, если финансируете свой роскошный образ жизни, занимаясь такими вещами, как ‘доставка тофу’.

Окей, так Forza – вы знаете, серия, где вы можете, по сути, летать на машинах с безумной скоростью – не совсем то, что приходит в голову, когда думаешь об ответственности. Но честно говоря, новая Forza Horizon 6 на самом деле заставит вас задуматься об этом! Она заставит вас быть немного осторожнее, и я немного взволнован этим.

Итак, я безумно рад этой гоночной игре, которая выйдет 19 мая – её показали во время Xbox Developer Direct 22 января. Одна из самых крутых вещей в том, что действие происходит в Японии, и вы можете покупать и настраивать огромные участки сельской местности, называемые Имениями. Всё дело в том, чтобы сделать их своими… если у вас есть деньги, конечно!

Согласно недавнему посту на Xbox Wire, The Estate – это настраиваемое строительное пространство, где игроки могут создавать практически всё, что только могут вообразить – от уединенных горных убежищ до пользовательских гоночных трасс для друзей. Единственным ограничением является внутриигровая валюта, необходимая для покупки строительных предметов.

У вас есть большая свобода для строительства всего, что вы хотите, на своей земле. Однако строительство стоит небольшого количества внутриигровой валюты, которую вы зарабатываете, играя. Хорошая новость заключается в том, что вы получаете эту валюту обратно, если когда-либо решите удалить то, что построили.

Окей, так в этой игре вы зарабатываете внутриигровую валюту множеством различных способов. Вы можете вести роскошную жизнь и выигрывать гонки на крутых спортивных автомобилях, или просто расслабиться и исследовать красивую японскую сельскую местность – серьёзно, цветущая сакура просто потрясающая. Но если вы хотите чего-то немного более…приземлённого? Вы даже можете устроиться на работу водителем доставки тофу. Всё полностью зависит от того, как вы хотите играть!

Как игрок, мне действительно нравится, как игра заставляет меня чувствовать, будто я действительно заработал всё. Торбен Эллерт, креативный директор, выразился как гордый отец – всё дело в том, чтобы приложить усилия, чтобы получить эти награды. И последний пост на Xbox Wire попадает в точку: речь идет не только о создании чего-то в игре, но и о заработке этой маленькой части Японии через то, что ты делаешь.

Смотрите также

2026-01-23 01:11