
Hytale вышла в ранний доступ с впечатляющими результатами. Ей удалось успешно профинансировать ещё два года разработки благодаря предзаказам, она быстро стала самой просматриваемой игрой на Twitch и очень оперативно реагирует на отзывы игроков.
Игра уже получила несколько крупных улучшений с момента запуска. На прошлой неделе появились подземные динозавры, а в этом недельном обновлении представлен сборник заклинаний, позволяющий игрокам играть за некромантов.
Однако, недавнее обновление не понравилось всем. Игроки на Reddit негативно отреагировали на новую систему некромантии, и многие опасались, что это предвещает потенциальные проблемы с планируемыми функциями магии и маны в Hytale, которые еще не были выпущены. Сильная негативная реакция побудила генерального директора Hypixel Саймона Коллинза-Лафламма обратиться к сообществу в Twitter и заверить их.
Просто хочу добавить примечание, гримуар вообще не является магической системой», — написал Коллинз-Лафламм.
Удивительно видеть панику на Reddit, где люди предполагают, что это наш план для магической системы игры. Это просто простой, ранний предмет, предназначенный для развлечения, и он, безусловно, улучшится и изменится по мере дальнейшей разработки.
Окей, так я лично ещё не копался в некромантии, но насколько я понимаю, ты начинаешь с добычи скелетов на запчасти. Тебе действительно нужно убивать босса-скелета в надежде, что он выронит книгу заклинаний, что звучит немного раздражающе! Затем, если ты получишь книгу, тебе нужно собрать пять куч костей, чтобы призвать своих нежить-миньонов. И загвоздка в том, что они остаются всего на пять минут, так что тебе нужно использовать их по максимуму!
Похоже, что книга заклинаний расходуется каждый раз, когда вы произносите заклинание, поэтому вам придется победить еще одного босса, чтобы получить новую, если вы хотите призвать больше нежити.
Призыв существ для сражения за вас может быть очень увлекательным, но ощущается как наказание, что предмет, используемый для их призыва, ломается после всего лишь одного использования, а также требует кости. Возможно, было бы лучше, если бы у предмета был перезарядка, как это часто бывает у призывающих посохов или заклинаний, вместо того, чтобы он полностью изнашивался.
Коллинз-Лафламм объяснил, что это только предварительная система и не представляет собой окончательный способ функционирования магии в игре.
Мы добавляем множество случайных предметов в игру, чтобы сделать её более интересной. На данный момент посохи, тотемы и гримуары не до конца разработаны – они немного сыроваты. Мы планируем доработать их до полноценной системы позже, но пока мы хотим, чтобы игроки экспериментировали с ними и даже изменяли их по своему желанию.
Он объяснил, что они выпускают это, чтобы расширить возможности моддеров и показать игрокам, что возможно с игрой в будущем. Он привёл в пример возможность призыва, сказав: ‘Если мы можем это сделать, просто подумайте о том, что ещё мы можем добавить!’
Окей, так я заметил, что мои призванные скелеты кажутся довольно слабыми – они просто не задерживаются достаточно долго, чтобы быть действительно полезными. И самая большая проблема в том, что враги их полностью игнорируют! Они атакуют, но не отвлекают на себя внимание, поэтому они не очень хорошо справляются с управлением группами врагов. Оказывается, разработчики намеренно немного их ослабляют. Они сказали мне, что у книги заклинаний и других магических предметов есть большой потенциал для слома баланса, поэтому они пока ограничивают возможности, чтобы избежать безумной, несбалансированной игры. Это временное явление, пока они всё не отладят.
Окей, так что это всё ещё ранняя версия доступа, а это значит, что кое-где могут быть шероховатости. Но, честно говоря, в этом и весь смысл раннего доступа – получить отзывы от игроков, таких как я! И похоже, команда Hypixel получила МНОГО отзывов об этой новой функции, и это здорово.
Смотрите также
- «Это придает нам смелости продолжать»: разработчики Arc Raiders подробно рассказывают о планах по выпуску более крупных обновлений, изменению Expeditions и обучению на лучших и худших примерах игроков.
- Пока поклонники Beyond Good and Evil переживают 18-й год ожидания, Ubisoft каким-то образом настаивает на том, что сиквел все еще находится в разработке, несмотря на масштабную реструктуризацию.
- Valheim отмечает 5-летие с выходом нового патча
- После 30 000 увольнений и закрытия MMO, Amazon, по сообщениям, теряет исполнительного директора по играм, который прославился заявлением, что в играх ‘нет настоящей актёрской игры’.
- Это «игра в крота» ужаса для города, который вы любите:» Игровой канал MinnMax просит зрителей «поделиться тем, что происходит с жителями Миннеаполиса, штат Миннесота, когда 3000 агентов ICE штурмуют город.
- Есть тактическая игра с пошаговой системой, посвященная вечной войне между чаем и кофе, и вы можете получить ее бесплатно: ‘Мы заработали достаточно денег на этой игре’.
- Forza Horizon 6 выглядит как вершина гоночных игр с открытым миром, и проверка атмосферы от Playground сразу же меня убедила: ‘Речь действительно только о вождении куда угодно и исследовании’.
- Resident Evil Requiem сильно изменилась в форме на середине своих шести лет разработки, говорит режиссёр, и возвращается к истории первых шести игр.
- Monster Train 2 получила первое крупное обновление.
- «В этом году появится несколько карт»: разработчик Arc Raiders намекает на дорожную карту 2026 года и, возможно, на новые карты, «ещё более масштабные, чем те, что у нас есть сейчас».
2026-01-23 03:03