
Игры серии Forza Horizon почти всегда доставляют удовольствие, будь то гонки на суперкарах по городам или преодоление пересеченной местности на внедорожниках. Однако, в Forza Horizon 5 проявилась разочаровывающая тенденция: игра отдавала приоритет свободе открытого мира, а не увлекательному сюжетному режиму, что в конечном итоге ослабило чувство достижения.
В Forza Horizon 5 невероятно легко и быстро получить суперкары – вы можете участвовать практически в любом событии и получить одну за считанные минуты. Система Wheelspin позволяет быстро заполнить гараж ими, даже бесплатно. Однако, это делает сюжетный режим менее приятным, так как теряется удовлетворение от заработка денег и накопления на свою первую хорошую машину.
Одна фраза из недавней презентации Forza Horizon 6 от Xbox действительно привлекла моё внимание: директор по дизайну игры, Торбен Эллерт, объяснил, что вы начнете игру как посетитель Японии.
Эллерт говорит, что первое, что вам нужно сделать, — это попасть на Horizon Festival, пройдя квалификационные гонки. Затем вы улучшите свой статус, побеждая в гонках на все более мощных и захватывающих автомобилях, что принесет вам браслеты.
В целом, режим карьеры из первой Forza Horizon возвращается в FH6, что отлично! Я не думаю, что мы надолго застрянем на простых машинах – если вы квалифицируетесь на гонки, вы ведь не турист, верно? – но я очень рад, что мы не начнем игру с суперкарами. Я бы гораздо предпочел начать со старой, разбитой машины и постепенно продвигаться вверх.
Итак, после каждого раунда мне действительно нужно показать, что я достаточно хорош, чтобы повысить уровень – по сути, выполнить несколько потрясающих трюков, чтобы получить следующий браслет. А главная награда? Как только я наконец-то заполучу золотой браслет, я открою Legend Island! Это совершенно эксклюзивная часть игрового мира с совершенно новыми событиями, треками и местами, которые стоит посетить. Звучит потрясающе!


Остаётся увидеть, насколько хорошо всё это сложится вместе, но новый режим карьеры звучит как огромное улучшение. Прогресс через фестиваль с помощью браслетов и открытие эксклюзивной зоны — это долгожданное изменение. В сочетании с обновлённой системой дома и гаража — включая полностью настраиваемое ‘Поместье’ — теперь есть гораздо больше мотивации для гонок и заработка в Японии.
Смотрите также
- Коды Anime Fighting Simulator Endless (январь 2026) для Чикары, Йены и усилений.
- Обзор раннего доступа Ashes of Creation: Что-то интригующее или ещё не готово для широкого релиза?
- Коды Blade Ball (январь 2026) для бесплатных вращений колеса, скинов для мечей и многого другого.
- «Вместо того, чтобы быть на 80% про НЛО и на 20% пешим, мы перевернули это»: Как научно-фантастическая причудливость экшена Destroy All Humans завоевала всех.
- Как получить гелий в StarRupture?
- RENDER криптовалюта и прогнозы цен на RENDER
- Любимые настольные игры от наших экспертов 2025 года
- Все коды для Anime Fighting Simulator: Endless на январь 2026 года: Chikara и Yen
- Почему и как фанат JRPG потратил 2000 долларов на строительство GameStop в своем подвале: «Пространства в сочетании со страстями в нашей жизни обладают силой объединять людей»
- После долгих лет разработки, отмены и возрождения разработчики Hytale ‘не могут быть более взволнованы’ выпуском песочницы RPG: ‘Наконец-то мы можем нажать кнопку, которую ждали 10 лет’
2026-01-23 18:47