Ведущий разработчик Minecraft говорит, что Hytale «очень отполирована», но он предпочитает просто играть в Minecraft, а босс Hytale говорит, что он «вероятно прав» — пока что.

Легко заметить сходство между Hytale и Minecraft – настолько, что моддер быстро создал способ для игроков играть в обе игры вместе. Ведущий дизайнер Minecraft, Йенс Бергенстен, признал отполированность Hytale, но выразил желание, чтобы она больше выделялась. Он признался, что в текущем виде он предпочел бы играть в Minecraft вместо этого.

Саймон Коллинз-Лафламм, основатель и генеральный директор разработчика Hytale, Hypixel, открыто ответил на отзывы ведущего разработчика Mojang, Карла Маннеха, в X. Он признал, что Маннех, вероятно, прав, предпочитая устоявшийся, полнофункциональный Minecraft игре Hytale в её первоначальном виде, но выразил надежду, что будущие обновления Hytale докажут, что он не прав.

Коллинз-Лафламм, моддер Minecraft более десяти лет, назвал комментарий от Бергенстена о качестве Hytale ‘лучшим комплиментом, о котором мы могли попросить’. Он также выразил свое дальнейшее уважение к Mojang и надеется, что они лучше поймут и примут их иной подход.

Коллинз-Лафламм согласен со многими жалобами на то, как Hytale вышла в раннем доступе, и он конкретно упоминает согласие с опасениями Бергенстена.

Я понимаю, почему Йенс сейчас предпочёл бы просто поиграть в Minecraft, — объяснил Коллинз-Лафламм. — Он, вероятно, прав, чувствуя это. У нас ещё не было возможности полностью развить то, что делает нашу версию особенной, и начало игры кажется довольно базовым по сравнению с тем, что мы планируем с нашей новой технологией генерации мира и будущими обновлениями.

Он говорит, что положительным моментом является то, что у Hypixel есть идеи и квалифицированные люди, необходимые для того, чтобы превратить Hytale в уникальную игру. С момента неожиданного перезапуска разработки в ноябре Hypixel планирует масштабное видение для Hytale, уделяя особое внимание улучшению и расширению создания мира, и в конечном итоге добавлению приключенческого режима с элементами ролевой игры.

Коллинз-Лафламм объясняет, что команда, стоящая за Hytale, и многие игроки, подобные им, ищут игру, предлагающую больше экшена, приключений, исследования и фэнтезийных элементов. Они не пытаются конкурировать или заменить Minecraft, а скорее создать что-то, что лично соответствует их интересам.

Он предсказывает значительные изменения в будущем, с тем, что Hytale потенциально превзойдёт Minecraft по мере разработки более мощных инструментов для модификаций и захватывающих фэнтезийных миров. Это амбициозная цель, и ещё предстоит увидеть, сможет ли Hytale оправдать ожидания.

Смотрите также

2026-01-23 20:32